Mordremoth

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Mordremoth
Mordremoth.jpg
Especie Dragones antiguos
Actitud Botón rojo.png
75px
Avatar de Mordremoth

Mordremoth también conocido como el Dragón de la Jungla es el sexto dragón antiguo tipo planta. La existencia de Mordremoth no llegó a ser evidente para la mayoría de los tyrianos hasta principios del año 1327 d.É., cuando despertó y su corrupción y los mordrem, comenzarón a separarse a través de Tyria por redes de la línea ley subterráneas. Su existencia era de conocimiento común para el Priorato de Durmand, la Inquisa y el Pacto, entre otros individuos que son eruditos.

Los siervos de Mordremoth, los mordrem, son a diferencia de la mayoría de otros secuaces de los Dragones antiguos diferentes, ya que son creados principalmente de árboles desgarbados en lugar de ser seres corruptos. Algunos, sin embargo, parecen estar corrompidos de la vida vegetal, y otros son cadáveres de animales que parecen ser hechos títeres para las plantas mordrem. Los sylvari proceden del Dragón de la Selva, así como el Árbol Pálido es un Árbol Purificante no se sabe cómo se purificó sigue siendo desconocido. Mordremoth es capaz de acceder al Sueño de los Sueños, aunque no parece ser la fuente de él, ya que tanto el Sueño como la Pesadilla actúan como barreras contra Mordremoth. Sin embargo esta barrera es imperfecta, ya que los caza Wyld y caza Dark permiten que la influencia de Mordremoth penetre a través de implantar pensamientos en los sylvari. A través de esto, Mordremoth es capaz de convencer a los sylvari de voluntad débil que no pueden separar sus propios pensamientos de los que implantó para que sirvan, y se convierten en Mordrem Guardia.

Historia

El despertar de Mordremoth fue iniciado por Scarlet Briar, una sylvari que se había vuelto loca después de oír sus susurros en el año 1321 d.É, después de entrar en la máquina de Omadd, y finalmente se le mostraron "imágenes de muerte, destrucción y destino". Después de las ideas que creía ser suyas, reunió recursos y ejércitos para localizar un poderoso eje de la línea ley, y en el año 1327 d.É, lanzó una invasión a gran escala sobre el Arco del León, que está situado por encima del eje. A pesar de que murió en la invasión, la aeronave de Scarlet Briar, el Agrietador cavó profundamente en el suelo y golpeó el cubo de la línea de ley, enviando energía mágica profundamente en el corazón de Maguuma y Mordremoth hacia dormido y esperando a despertar.

Su despertar inicial sólo fue conocido por Tyria) a través de un solo rugido de dragón. En el plazo de un año Mordremoth extendió su corrupción a través de las vides, asaltando puntos de ruta a lo largo de las líneas de la ley que él tenía acceso y drenándolos de la magia. Las fuerzas de Mordremoth se expandieron lo suficiente como para enviar mordrem a Kryta, las Montañas Picosescalofriantes, e incluso Ascalon, asaltando lugares fortificados como Fuerte Salma y Concordia que tenían artefactos mágicos para consumirlos.

A principios del año 1328 d.É, el Pacto reunió sus aeronaves y lanzó una guerra a gran escala hacia el Corazón de Maguuma, donde el Dragón antiguo y sus secuaces eran más fuertes. Sin embargo en cuestión de minutos después de disparar sobre la selva, las enormes vides se estiraron y se desgarraron a las flotas. Al mismo tiempo, cientos de sylvari en las aeronaves se volvieron contra sus compañeros soldados y asaltaron el Pacto cuando sus aaeronaves ardientes cayeron del cielo. Aunque muchos del Pacto sobrevivieron, fueron atacados con pocas defensas en la selva. Bajo el liderazgo del Comandante del Pacto, Laranthir, y Shashoo, el Pacto se recuperó, reunió nuevos aliados los nativos Itzel, Nuhoch y Exaltados, en Rata Novus los gólems, e incluso la Corte de las Pesadillas y marcharón hacia el sur hacia la costa del Corazón de Maguuma a la Defensa del Dragón. Después de acabar con los mejores campeones de Mordremoth, se enfrentaron a su cuerpo físico mientras el Comandante del Pacto se enfrentaba a Mordremoth donde era más débil: su conexión mental con el Sueño. Asaltado tanto dentro como fuera, Mordremoth finalmente cayó, pero no antes de asegurar la muerte del Mariscal del Pacto Trahearne a manos del Comandante del Pacto. Desde su muerte un estallido de energía explotó, dejando su cuerpo y viajando a lo largo de las líneas ley en cuatro direcciones.

Según Taimi durante el juego de Taimi, Mordremoth había absorbido la magia latente de Zhaitan, permitiéndole utilizar cadáveres en su fabricación de los mordrem a través de las vainas quebradizas. Sin embargo se sabía que los dragones antiguos corrompían o utilizaban cadáveres mucho antes de la muerte de Zhaitan, por lo que la exactitud de las afirmaciones de Taimi no está clara.

Galería

Notas y curiosidades

  • Su nombre es similar a Mordred, el caballero traidor que hirió fatalmente al rey Arturo en la leyenda.
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