Kryta

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Kryta
Kryta.jpg
Información
Tipo Región
Niveles 1-55
Accesos
Mazmorra
Mansión de Caudecus
Exploración
Tareas 53   Puntos de ruta 97   Puntos de interés 117   Desafíos de héroe 25   Vistas 51
Mapa(s)
Kryta mapa1.jpg


Kryta es el último reino humano de Tyria, ha conocido los conflictos que han vivido. Actualmente Kryta es gobernada por la Reina Jennah, desde Linde de la Divinidad. Los Serafines, protegen estas tierras, mientras la Hoja Brillante es la guardia de la élite de la familia real.

Contenido

Historia

Anteriormente Kryta su capital fue Arco del León, las tierras de Kryta han conocido conflictos significativos, tanto en la guerra como en conflictos internos. Kryta cuando fue atacada por los charrs fue salvada por un grupo de miembros conocidos como el Manto Blanco, pero hubieron varias gentes que no estuvieron de acuerdo con ellos en la forma que gobernaban he hicieron un grupo de rebeldes conocidos como la Hoja Brillante y consiguieron restaurar el trono de Kryta a su verdadero poseedor.

Tiempo después Zhaitan despertó y con el emergió la península de Orr, destruyendo Arco del León provocando inundaciones y haciendo que la población retirarse a las partes del norte, allí construyeron su nuevo reino Linde de la Divinidad, a través de la fe en los dioses, y la nobleza del espíritu de Kryta, la reina solidificó su dominio sobre Kryta. Cuando las aguas retrocedieron de Arco del León dejando solamente ruinas de esa majestuosa ciudad. Actualmente es gobernada por piratas.

Como el único reino humano que queda en Tyria, los Ascalonianos emigraron allí sin un rey ni ninguna otra clase de liderazgo. Los pocos humanos que afirman tener sangre Orriana nunca mencionan su herencia públicamente, ser asociado a esas oscuras tierras actualmente es peligroso en estos tiempos. Refugiados de Elona y Cantha, descubriéndose a sí mismos atrapados por las crecientes aguas de Orr, se adaptaron para mantener una cultura nativa mientras se integraban en la sociedad de Kryta. Este proyecto de humanidad les proporciona una cosa que todos buscan: un hogar.

En Toque de Divinidad, la nueva reina de Kryta estableció un sistema de gobierno diseñado para dar a todo el mundo, no sólo a los nativos de Kryta, una voz. Los senadores designan la ley, proponiendo sus medidas a la reina, quien autoriza o rechaza su implantación en la sociedad. Estos senadores pertenecen a todas las razas humanas, representando a muchas voces trabajando en conjunto a la voluntad de la reina. Inicialmente, este sistema fue diseñado como un gobierno temporal para los campos de refugiados, pero en los 150 años siguientes a la inundación de Arco del León, éste se ha convertido en un sistema estable, un gobierno respetado y uno de los pilares de la cultura de Kryta.

Sin embargo, Kryta no está libre de peligro, agentes secretos del Manto Blanco todavía luchan por sus dioses Ocultos, y los centauros, desplazados a través del continente, están inundando los territorios humanos, luchando por cada pedazo de tierra. Kryta es una zona de guerra con unos cuantos refugios seguros, una tierra donde los humanos deben luchar por su seguridad, y su futuro.

Localizaciones

Ciudades

Zonas explorables

Mazmorras

Notas

  • La Isla Garra es una instancia dentro de Kryta, solamente es accesible a través de la Historia personal.
  • Para conseguir el título pionero de Kryta es necesario descubrir 175 zonas dentro de Kryta

Enlaces externos

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