Actualizaciones del juego/2013 Octubre

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Actualización del juego: 30 de octubre de 2013

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Corregido un error que evitaba que los jugadores recibieran el aspecto de Máscara de la Noche tras el evento del Rey Loco Dice.
  • Cataratas de Linarbórea: Corregido un error que evitaba que el evento de las brujas Krait se iniciara
  • Corregido un problema que causaba que el juego se cerrara inesperadamente tras cerrarlo durante una pantalla de carga
  • Corregido un problema que causaba que se diera más gloria de la prevista tras partidas largas


Actualización del juego: 29 de octubre de 2013

Segunda actualización

CORRECCIÓN DE ERRORES

Primera Actualización

MUNDO VIVIENTE

Torre de las Pesadillas

¿Qué ocurre cuando los krait y la Corte de las Pesadillas se unen para urdir sus planes malvados? Puedes encontrar la respuesta cerca del Lago Viathano en las Colinas Kessex, donde se ha levantado una torre espantosa para llenar el cielo de veneno. Las esporas que produce están provocando alucinaciones y demencia a todos los que las respiran. Las fuerzas perversas que se encuentran detrás de todo esto buscan la dominación de Tyria.

Historia

  • Rastrea a Marjory Delaqua y Lady kasmeer Meade en las Colinas Kessex y ayúdalas a investigar la naturaleza siniestra de la Torre de las Pesadillas en las aguas del Lago Viathano.
  • Al entrar en las Colinas Kessex, los jugadores con un nivel superior a 25 se redirigirán automáticamente a una historia personal.
  • Los jugadores en el nivel 25 o inferior podrán optar por jugar en la historia personal si hablan con Marjory en las Colinas Kessex.
    • Esta historia personal individual dará a conocer a los jugadores la nueva amenaza de la Alianza Tóxica entre los krait y una facción de la Corte de la Pesadilla. Los jugadores se enfrentarán a las habilidades letales y únicas de la Alianza Tóxica mientras luchan al lado de Marjory y Kasmeer.
    • Los jugadores pueden abandonar esta historia personal sin ninguna penalización y jugar cuando quieran hasta que la completen, solo tienen que hablar con Marjory en las Colinas Kessex.
    • Una vez que los jugadores completen la historia personal, pueden volver a hacerlo con otro personaje.

Mundo abierto

  • Colinas Kessex
    • ¡Las Colinas Kessex están albergando más combates que de costumbre! La Torre de las Pesadillas ha cambiado totalmente las cercanías del Lago Viathano con la emisión de polen y gases tóxicos que tiñen el cielo de un color oscuro y pútrido. La Alianza Tóxica, cuyo núcleo se encuentra en la torre monolítica, tiene el objetivo de establecerse en la región. Las fuerzas de los Serafines están intentando detener esta ola, pero la propia torre parece impenetrable y está rodeada por un muro de gas asfixiante tóxico que evita la entrada de intrusos.
    • Parece que la Alianza Tóxica está aquí para quedarse. Se han estado apoderando de territorios tanto de enemigos como de aliados, desde las Excavaciones Bahíafango a los Prados Pezuñagrís y todo el territorio que se encuentra entre estos dos puntos. Mientras los jugadores luchan en varios eventos nuevos y dinámicos, tomarán parte en la guerra contra esta nueva amenaza en varios frentes alrededor de la Torre de las Pesadillas.
    • La Torre de las Pesadillas también está creando vástagos más pequeños de sí misma en varias ubicaciones del mapa. Los jugadores deben ayudar a la Vigilia, la Orden de los Susurros y el Priorato de Durmand en su intento por destruir estos vástagos tóxicos con armas de asedio.
    • Marjory Delaqua, una experta en venenos, está trabajando con mucho esfuerzo para encontrar la fórmula de una antitoxina en un campamento del Cerro del Trueno para que los héroes de Tyria puedan entrar a la torre y luchar contra la Alianza Tóxica en su propio territorio. Los jugadores pueden ayudar en la investigación de Marjory llevándole muestras de esporas tóxicas prístinas, que se pueden encontrar al completar eventos relacionados y al destruir enemigos de la Alianza Tóxica.
  • Los vástagos tóxicos no están solo en las Colinas Kessex, el viento ha transportado estas flores infames a las zonas colindantes del Bosque de Caledon, la provincia de Métrica, las Selvas Brisbanas y los Campos de Gendarran. ¡Incluso han aparecido en los Campos de Batalla Eternos!
  • El Priorato de Durmand ha estado investigando la evolución de los krait, una raza que normalmente es xenófoba y hostil. Están convencidos de que los krait han recibido algo muy importante en su cultura: las esquirlas de uno de sus grandes obeliscos. Los obeliscos krait son un factor de gran importancia en la religión krait, así que la arcanista del Priorato, Dolja, pedirá a los jugadores que busquen las firmas energéticas de 24 esquirlas de obelisco por Tyria y las transcriban.
  • La Alianza Tóxica es el rival más fuerte que ha surgido hasta ahora y su llegada trae consigo la aparición de las especies de élite. Con un nivel de dificultad situado entre el de un veterano y el de un campeón, los enemigos de élite están diseñados para desafiar a grupos de jugadores pequeños fuera de las historias personales de grupo.
  • El contenido y los logros de Sangre y locura todavía estarán disponibles hasta el 11 de noviembre, esto incluye decoraciones, actividades, eventos de puertas encantadas e historias personales. Además, también estará disponible un logro diario único de Halloween.
    • El Rey loco Thorn visitará Arco del León desde las 17:00 del 30 de octubre hasta las 17:00 del 1 de noviembre (hora española). Durante este periodo, el Rey Loco contará chistes mientras pasea por la Plaza Mística y jugará al Rey Loco dice en la Gran Plaza. Esta es la única oportunidad que tienen los jugadores para ganar el logro Tradición real, que tiene como recompensa el diseño de máscara de la noche.

Recompensas

  • Completar el metalogro de la Torre de las Pesadillas recompensará al jugador con una esquirla de obelisco krait personal, un lugar de poder para su zona de inicio de historia. Puede usarse para obtener un punto de habilidad y cargar cristales de cuarzo una vez al día.
  • Completar el logro Historiador krait recompensará a los jugadores con un pergamino de conocimiento, que les permite obtener cinco puntos de habilidad.
  • Marjory Delaqua aceptará más muestras de esporas tóxicas prístinas a cambio de nuevas recetas de artesanía y una nueva habilidad de curación en el campamento del Cerro del Trueno de las Colinas Kessex.
    • Pulverizador antitoxinas: esta nueva habilidad de curación puede usarse por todas las profesiones en PvE y WvW. Los jugadores pueden usar las antitoxinas para curarse a sí mismos y a los aliados cercanos, a la vez que eliminan Polen tóxico, Veneno, Tormento y Confusión.

Logros

  • El metalogro de la Torre de las Pesadillas asigna a los jugadores las tareas de acabar con los vástagos tóxicos, recolectar muestras de esporas para completar la investigación de Marjory, buscar fragmentos de obelisco krait y destruir las fuerzas de la Alianza Tóxica y a sus campeones.
    • En este lanzamiento, los logros diarios de la Torre de las Pesadillas contribuyen al metalogro. Estos logros se ganan al participar en contenidos específicos de la Torre de las Pesadillas cada día.

EQUILIBRIO, CORRECCIÓN DE ERRORES, ACABADO

General

  • Se han revisado las recompensas de gloria y rango PvP. La puntuación personal ya no otorga rango; en vez de eso, ahora hay bonificaciones simples por jugar a juegos y ganarlos. Los juegos que duren menos de 7 minutos tendrán recompensas proporcionalmente más pequeñas según su duración.
  • La interfaz de eventos especiales se ha actualizado para dirigir a los jugadores en los lanzamientos del mundo viviente.

Objetos

  • La receta de artesanía para los rollos de seda necesita ahora tres restos de seda.
  • La receta de artesanía para los retales de cuero curado grueso necesita ahora tres trozos de cuero grueso.
  • El icono del pergamino de conocimiento se ha actualizado.
  • El icono del pergamino de experiencia se ha actualizado.

Habilidades de profesión

Elementalista

  • Conjurar mandoble abrasador—Tormenta de fuego: se ha corregido la descripción acerca del radio de la habilidad y se ha incluido una descripción acerca de la duración.
  • Forma de niebla: se ha añadido una descripción de la habilidad acerca del aumento de la velocidad de movimiento.
  • Corriente submarina: se ha añadido una descripción acerca del radio de la habilidad.
  • Defensa tempestuosa: este rasgo muestra ahora el aumento de daño correcto a los enemigos aturdidos y derribados.

Ingeniero

  • Dispersar minas: se han añadido descripciones acerca del radio y el daño de la habilidad.
  • Escudo reforzado: este rasgo indica ahora un aumento de la Dureza, en lugar de la Adrenalina.
  • Sistema de respuesta ante salud baja: se ha añadido una descripción del rasgo acerca del umbral de salud.
  • Especialista en napalm: este rasgo muestra ahora su aumento de duración cuando se usa con habilidades que aplican Quemadura.
  • Suministros de élite: este rasgo reduce ahora correctamente el tiempo de recarga de las habilidades de mortero.
  • Precisión infundida: este rasgo muestra ahora la oportunidad de activarlo en golpes críticos.

Guardián

  • Golpear: se ha añadido una descripción de la habilidad acerca del número de impactos y se ha eliminado de la descripción el número de ataques acerca del daño.
  • Golpe del protector: se ha reemplazado la descripción acerca de la habilidad del alcance y se ha especificado el radio en su lugar.

Hipnotizador

  • Velo: se ha corregido la descripción acerca de la duración de la habilidad para indicar correctamente su duración cuando está activo el rasgo Encantador temporal y cuando no lo está.

Guardabosques

  • Entrenamiento malicioso: se han actualizado varias habilidades de mascota para reflejar cuándo está equipado este rasgo.
    • Oso pardo adolescente:
      • ¡Sacúdelo!: se ha arreglado un problema que provocaba que los efectos de la eliminación de condiciones se comportaran de forma errática.
  • Espada—Tajo: se ha eliminado la descripción de la habilidad que mostraba la eliminación de la condición de Hemorragia.

Ladrón

  • Refugio de las sombras: se ha añadido una descripción acerca de los pulsos de la habilidad.

Guerrero

  • Cien filos: se ha corregido la descripción de la habilidad para que se actualice correctamente cuando el rasgo Potencia tajante está activo.

Mundo contra Mundo

  • Se ha corregido un problema con un par de caravanas dolyak que hacía que acudiesen al objetivo incorrecto en algunos casos.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Ofertas y objetos nuevos

  • Tres conjuntos nuevos de diseños de armaduras están disponibles en la tienda de gemas: diseños de armaduras de falange para quienes llevan armadura pesada, diseños de armaduras de víbora para quienes llevan armadura media y diseños de armaduras de embaucador para quienes llevan armadura ligera. Cada bolsa de diseños de armaduras está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 800 gemas.
  • Un nuevo remate permanente está disponible para el combate WvW y PvP. El nuevo y temible Remate de vástago tóxico está disponible en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 600 gemas.
  • Los especialistas en armas del León Negro venden ahora diseños de armas ensueñoabrojo, que solo cuestan un tique de recogida del León Negro desde ahora hasta el 25 de noviembre. Los jugadores pueden encontrar tiques de recogida y fragmentos de tique del León Negro en los cofres del León Negro, que se abren con llaves de cofre del León Negro, disponibles en la categoría Consumibles de la tienda de gemas.


Actualización del juego: 23 de octubre de 2013

Errores arreglados

  • Arreglado un error de cuelgue del cliente relacionado con el logro “Captor de campamentos de la Niebla diario”.


Actualización del juego: 21 de octubre de 2013

MUNDO VIVIENTE

Sangre y locura

  • Recompensas
  • Cofre magnífico (prueba de salto de la torre del reloj del Rey Loco).
    • Los jugadores recibirán los guantes de la Locura cuando completen la prueba la primera vez. Se trata de una recompensa que solo se gana una vez y está vinculada a la cuenta.
    • Después, el cofre ofrecerá dos o tres bolsas de dulce o travesura y una recompensa diaria de 20 imperiales.

Logros

  • El logro “Inquisición Lunática regular” ahora tiene un límite de 50 puntos de logro para estar en consonancia con otras actividades.


Actualización del juego: 18 de octubre de 2013

MUNDO VIVIENTE

Sangre y locura

  • Corregido un problema con los logros de Rompehuesos, Aplastador de caramelos y Muerte a los muertos vivientes que evitaba que se otorgaran a algunos participantes
  • Corregido un problema que permitía a los jugadores interrumpir pisotones y aun así obtener porgreso en el logro Un gran rato pisoteando
  • Corregido un problema que hacía que los jugadores no recibieran la recompensa del Golem de transmisión de Tassi si se desconectaban tras recibir el logro Confinamiento
  • Añadidos 20 fragmentos empíricos como recompensa diaria de cuenta por completar la prueba de saltos de la Torre del Reloj del Rey Loco, a modo de recompensas posteriores tras completarla por primera vez.
  • Actualizadas las recompensas de la Inquisición Lunática para que se alinearan con las de otras actividades.

EQUILIBRADO, CORRECCIÓN DE ERRORES, PULIDO

General

  • Corregido un problema en el que el volumen de los efectos de sonido en algunos eventos podían bajar de forma significativa y no volver a su volumen normal.

Ingeniero

  • Corregido un problema que provocaba que la Torreta de Misiles causara menos daño al combinarla con el rasgo Cañones de torreta estriados

Guerrero

  • Corregido un problema en Desafiar al dolor que hacía que este rasgo no funcionara correctamente cuando se equipaba el rasgo de Pies seguros al mismo tiempo


Actualización del juego: 16 de octubre de 2013

MUNDO VIVIENTE

Sangre y locura

  • Corregido un problema que causaba que finalizar la torre del reloj no contara para los logros de Saltador de pruebas diario o Saltador de pruebas.

EQUILIBRADO, CORRECCIÓN DE ERRORES, PULIDO

General

  • Corregido un error con la habilidad “Lanzar Ramo” del ramo de rosas que en ocasiones causaba que los enemigos quedaran incapacitados y no otorgaba al portador de la habilidad una habilidad de “recuperar ramo”.
  • ¡Los colores de tintes por defecto se han actualizado en el atuendo de bruja, atuendo del rey loco y la caperuza del fantasma para hacerlos más espectaculares!
  • Corregido un problema de estabilidad frecuente en el cliente de juego al cargar.

Guardabosques

  • Entrenamiento vigoroso: Este rasgo ahora aplicará correctamente 5 segundos de Vigor en un radio de 600 unidades alrededor de la mascota invocada.
  • Invisible a los ojos: Este rasgo ahora se activará únicamente cuando el guardabosques sea el objetivo de una habilidad de control de masas.

Guerrero


Actualización del juego: 15 de octubre de 2013

MUNDO VIVIENTE

Sangre y locura La celebración de Halloween regresa a Tyria y la estudiosa maestre Tassi está muy ocupada. Obsesionada con todo lo relacionado con el Rey Loco Thorn, la diminuta erudita busca una reliquia perdida relacionada con el monarca perturbado, famoso por el caos que provoca en Halloween. Sin embargo, lo que descubre es algo escondido desde hace siglos… y por una buena razón. Únete a Tassi, descubre el macabro secreto del Rey Loco y constata que las cosas ocultas pueden volver buscando venganza. El contenido Sangre y locura estará disponible del 15 de octubre al 11 de noviembre, incluidas las recompensas y logros. La única excepción es el logro Tradición real, que solo puede completarse cuando el Rey Loco Thorn visita Arco del León.

Historia

  • Busca a la maestre Tassi en las ruinas de la Academia Nolani, en el extremo noroeste de la Ciudadela Negra, para acceder a dos historias personales multijugador:
    • La primera presenta a los jugadores la historia de Halloween de este año y la llegada del hijo del Rey loco Thorn, el Príncipe Sangriento. Mientras los jugadores trabajan para completar el metalogro, pueden usar el gólem de control de comunicaciones de Tassi para ver cómo van las investigaciones de la erudita.
    • La segunda historia personal precisa haber completado el metalogro de Sangre y locura para participar en la conclusión de la historia. Es necesario que al menos un jugador del grupo cumpla este requisito para que el grupo entero pueda entrar e iniciar esta historia personal.

Arco del León

  • Arco del León está decorado al estilo de Halloween, con calabazas que puedes tallar. Los niños se pasean jugando a dulce o travesura y los mercaderes venden recetas de Halloween. Incluso Zommoros se ha animado y ha convertido la Forja Mística en un caldero. ¡Métete y diviértete con algunas peleas de disfraces!
  • El vendedor Sonder, en Fuerte Marriner, te cambiará caramelos por barras de caramelos, que sirven para comprar una miniatura del Príncipe Sangriento Thorn y cubos de caramelos con 20 espacios de inventario. Sonder también puede combinar acumulaciones de calaveras parlanchinas, colmillos de plástico y guirlaches para ofrecerte versiones más refinadas. Los objetos resultantes son ingredientes con los que podrás fabricar armas exclusivas de Halloween: La luna loca (escudo), Aracnofobia (arco corto) y El Cruce (báculo).
  • El propio Rey Loco Thorn llegará a Arco del León por Halloween a las 17:00 del 30 de octubre y se quedará hasta las 17:00 del 1 de noviembre (hora española). ¡Ríete con sus bromas locas y juega a su juego El Rey Loco dice!

Mundo abierto

  • Han regresado las puertas del Reino de la Locura a las zonas krytenses del Valle de la Reina, las Colinas Kessex y los Campos de Gendarran. Esta vez hay dos tipos: las puertas verdes del Rey Loco y las puertas rojo-púrpura del Príncipe Sangriento. Al interaccionar con ellas ocurre una de las siguientes cosas: o bien aparece un saco de Halloween o comienza un evento en el que los jugadores deben derrotar a un ejército. Este puede ser el del Rey Loco, formado por elementales de caramelo, arañas de plástico y gárgolas, o el del Príncipe Sangriento, con esqueletos, momias y fantasmas.
  • Justo a las afueras de cada ciudad, los jugadores encontrarán una tienda y un escenario con decoraciones de Halloween. Habla con los niños que juegan a dulce o travesura, con el actor disfrazado de Rey Loco Thorn o con el fantasma Rasmus, que puede transferir a los jugadores a la actividad Inquisición Lunática en el Reino de la Locura.
  • El Corazón de la Niebla y las ciudadelas de las tierras fronterizas también se han decorado para Halloween.

Reino de la Locura

  • Se puede entrar al Reino de la Locura a través de las puertas que aparecen en el Valle de la Reina, las Colinas Kessex y los Campos de Gendarran. Las puertas del Rey Loco y el Príncipe Sangriento transportarán respectivamente a los jugadores a los puertos oeste y este sobre el Laberinto del Rey Loco. El patrón de embarcación lunático te puede llevar hasta la Inquisición Lunática o la Torre del Reloj del Rey Loco. Los jugadores también pueden interactuar con el sello del portal en el suelo para acceder al laberinto de debajo.
  • El Laberinto del Rey Loco es el escenario del conflicto entre el ejército del Rey Loco y el del Príncipe Sangriento. Contempla a los Thorn pelear en el mapa mientras sus fuerzas luchan por el control. Tres jefes legendarios patrullan el laberinto: el liche esquelético, el Gran Vizconde de los Caramelos y el horror laberíntico.
  • La actividad Inquisición Lunática hace competir a unos jugadores con otros mientras los cortesanos lunáticos buscan a los aldeanos en el laberinto. Los jugadores deben usar los objetos encontrados y secretos ocultos para sobrevivir a la noche.
  • La Torre del Reloj del Rey Loco regresa con todos sus desafíos de salto. Mientras el jugador sube a la torre, será visible, pero los jugadores que lo acompañen se verán con un efecto de niebla.

Recompensas

  • Al completar la primera historia personal en las ruinas de la Academia Nolani, el jugador recibirá de recompensa el gólem de control de comunicaciones de Tassi y cuatro remates de Halloween de uso limitado. Invoca al gólem mientras completas logros de Sangre y locura para escuchar las noticias de Tassi.
  • Al finalizar el metalogro de Sangre y locura, Una dulce amistad, el jugador recibirá de recompensa un minielemental de caramelo. Al completar este logro, se desbloqueará la última historia personal, que devuelve a los jugadores junto a Tassi en las ruinas de la Academia Nolani.
  • Al completar la última historia personal, los jugadores recibirán de recompensa el Regalo de caramelo, un nodo de minería de caramelos en su historia personal que puede picarse una vez al día.
  • Se han actualizado las recompensas por completar la Torre del Reloj del Rey Loco para este año.
  • Los jugadores que obtengan el logro Tradición real en El Rey Loco dice recibirán el diseño de máscara de la noche.
  • El vendedor Sonder en Fuerte Marriner, en Arco del León, dispone de un inventario actualizado con bienes y materiales de artesanía de Halloween.
  • Las recetas del Regalo de las arañas, el Regalo de las almas y el Regalo de la luna regresan en sus formas actualizadas.
    • Receta: Regalo de las arañas necesita 40 botellas de vino eloniano, 10 barras de caramelos, 10 pilas de polvo cristalino y 100 colmillos de plástico de alta calidad.
    • Receta: Regalo de las almas necesita 40 botellas de vino eloniano, 10 barras de caramelos, 10 pilas de polvo cristalino y 100 de los mejores rellenos de guirlache de Tyria.
    • Receta: Regalo de la luna necesita 40 botellas de vino eloniano, 10 barras de caramelos, 10 pilas de polvo cristalino y 100 calaveras balbucientes.

Logros

  • Una dulce amistad es el metalogro de Sangre y locura. Al vencer a los jefes del laberinto del Rey Loco, jugar a actividades de Halloween, abrir sacos de Halloween y completar eventos de las puertas del Reino de la Locura, los jugadores pueden ganar puntos suficientes para obtener el minielemental de caramelo, que es necesario para entrar en la conclusión de la historia de Sangre y locura.
    • Ganar el juego El Rey Loco dice cuando el Rey Loco Thorn visita Arco del León también contará para el metalogro.
    • Nota: el logro Pisando fuerte, que registra el uso de los remates de Halloween en PvP y WvW, no progresará si los jugadores están en una arena personalizada.
  • Los logros diarios especiales de Halloween en este lanzamiento también contribuyen al metalogro. Se ganan participando en contenidos específicos de Halloween cada día.
  • Además, hay tres logros que estarán disponibles tras completar el logro Una dulce amistad y superar el segundo encuentro con el Príncipe Sangriento Thorn. Completar “Tú, vuelve a la caja” da de recompensa el Regalo de caramelo, un nodo de caramelos que puede picarse cada día en la historia personal del jugador.

NUEVAS FUNCIONES Y CONTENIDOS

Mundo contra Mundo

  • Presentamos la temporada inaugural WvW:
    • Norteamérica y Europa se han dividido en tres ligas cada una: oro, plata y bronce.
    • Los jugadores quedarán vinculados al mundo en el que se encuentren cuando inicien sesión por primera vez tras el comienzo de la temporada. Aunque pueden cambiar de mundo en cualquier momento, su recompensa final estará ligada a su rendimiento en el mundo inicial.
    • Los mundos de cada liga se emparejarán con los otros mundos de la liga en el transcurso de las siete semanas a partir del 18 de octubre.
    • Los resultados de esas correlaciones influirán en los puntos de un mundo para la 1ª temporada.
    • Al terminar la temporada, los jugadores que hayan completado el metalogro de la 1ª temporada WvW recibirán una recompensa acorde con la clasificación de su mundo dentro de su liga.
  • Se ha añadido un nuevo grupo de logros a la categoría mundo viviente para la 1ª temporada WvW.
    • Se han añadido veinte logros.
    • Completar 15 de los logros otorgará de recompensa el metalogro Veterano de la temporada inaugural, un título y una llave que abre el cofre de recompensas final de la 1ª temporada.
    • Algunos de los logros tienen cofres de recompensas con objetos como materiales de artesanía ascendidos.

EQUILIBRIO, CORRECCIÓN DE ERRORES, ACABADO

Mundo viviente

  • Arreglados numerosos problemas con el reinicio del Coramecánico. Ahora elimininará el Blindaje Etéreo y se posicionará en el centro de la sala cuando el grupo sea derrotado

General

  • Los textos flotantes de condición en combate mostrarán ahora un icono detrás del texto para identificar la condición que ha causado el daño. Esta función está activada por defecto. Para desactivarla, usa la nueva opción de la interfaz, Mostrar textos flotantes de condición sencillos.
  • Se han añadido datos a las descripciones emergentes de rasgos. Las habilidades que se activan a partir de los rasgos aparecerán ahora en la descripción emergente. Las habilidades y rasgos afectados por los rasgos equipados mostrarán ahora los datos nuevos en color azul para indicar que un rasgo ha provocado el cambio.

Objetos

  • Las runas de Lyssa funcionan ahora correctamente en todas las élites.
  • Sello de impacto: los rangos 2 y 3 solo funcionarán ahora si el objetivo es derribado o atontado, en vez de aplicar siempre daño adicional.
  • Runa superior de velocidad: la bonificación por las seis piezas de este conjunto de runas se ha corregido a un aumento del 25% de la velocidad de movimiento.

Habilidades de profesión

General
  • Una nueva opción para marcar objetivos en el suelo se ha añadido a la pestaña de Opciones Generales como “Rápido con indicador de alcance”. Al pulsar una tecla las habilidades que permitan marcar objetivos en el suelo mostrarán su indicador de distancia. Al soltar la tecla la habilidad con objetivo en el suelo se activará.
  • Los hechizos AdE con un número máximo de objetivos contarán ahora a los combatientes que bloqueen o evadan el ataque para ese máximo.
  • Se ha corregido un error por el que ciertos hechizos que no causaban daño (Grilletes corruptos, entre otros) no colocaban a quienes los lanzaban en el combate.
  • Se ha corregido un error que desactivaba el cambio de habilidades de apoyo mientras se está transformado.
  • Los anuladores de Aturdir interrumpen ahora los efectos de lanzar.
  • Seleccionar objetivos con tabulador da prioridad ahora a los jugadores sobre los NPC (incluidos los siervos; los clones del hipnotizador son una excepción) y a los campeones sobre todo lo demás.
  • Deseleccionar un objetivo reiniciará el historial de selección con tabulador.
  • Se ha corregido un problema que hacía que se mostrasen textos flotantes de “Fallo” adicionales siempre que un ataque se esquivaba, evadía o fallaba debido a una ceguera.
  • Se ha corregido un problema que hacía que las habilidades F1-F4 mostrasen una cantidad incorrecta de daño (mostraban demasiado poco daño si el arma era superior a la rareza común).
  • Las habilidades de arma que ocultan el arma del jugador ya no ocultarán su objeto de ranura para espalda.
  • Las torretas de ingeniero harán objetivo ahora al enemigo que haya recibido un impacto de su creador en último lugar siempre que sea posible.
  • Se ha corregido un problema por el que Aturdir siempre redondeaba su duración al segundo más cercano si los jugadores contaban con duración de Aturdir adicional por objetos o rasgos.
  • La duración de Inmovilizar se acumula ahora hasta un máximo de cinco veces.
  • Todos los siervos controlados por los jugadores, salvo los fantasmas y clones del hipnotizador (que ya aumentaron su fuerza en un parche anterior) tienen ahora un 71,43% más de puntos de impacto en los mapas PvE.
  • Combo de proyectil oscuro : la porción de daño del rayo de succión de vida varía ahora ligeramente según la potencia.
  • Combo de rotación oscura : la porción de daño del rayo de succión de vida varía ahora ligeramente según la potencia.
  • Se ha facilitado cambiar de objetivo en las habilidades canalizadas. Ahora, si los jugadores intentan volver a lanzarlas sobre un objetivo distinto, cancelarán el lanzamiento actual de la habilidad y comenzarán a lanzarla sobre el otro objetivo.
  • Se ha dificultado perder por accidente la segunda habilidad del jugador abatido cuando el jugador es abatido mientras intenta usar la habilidad de su segunda arma.
  • Las habilidades que potencian a los aliados en AdE dan prioridad ahora a los miembros del grupo.
  • Los elementos de colisión invisibles ya no bloquearán la selección de objetivos mediante clic.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían teletransportarse al recoger el orbe en Vigilancia del Espíritu.
  • Aturdir: los debilitadores de Aturdir y Atontar se eliminan ahora correctamente al usar una habilidad anuladora de aturdimiento.
  • Sellos: los potenciadores pasivos de sellos se aplican ahora correctamente al entrar en un mapa PvP.
  • Congelar: las recargas de la habilidad aparecerán ahora en turquesa mientras les afecte esta condición.
  • Tormento: se ha actualizado la descripción para mostrar correctamente el daño realizado al estar quieto y en movimiento.
Elementalista
  • Aura de electrodescarga: se ha añadido el potenciador de Aura de electrodescarga a la descripción de la habilidad.
  • Sintonía con los elementales: se ha normalizado este rasgo para que cada bendición se pueda aplicar a un máximo de cinco aliados en un radio de 240.
  • Arcana evasiva: se ha normalizado el radio a 180 por cada hechizo creado.
  • Llamas persistentes: el aumento de la duración de los campos de fuego es ahora coherente.
  • Fuego abrasador: este rasgo ahora enumera los nombres de habilidad correctamente en su descripción.
  • Escrito en piedra: se ha corregido un problema que causaba que Sello de aire perdiera su efecto parcialmente al recargar la habilidad.
  • Glifo de las tormentas: esta habilidad muestra ahora correctamente la duración de cada hechizo. Se han añadido anillos AdE a las habilidades de fuego y tierra.
  • Géiser: se ha aumentado el radio base a 180. Se ha aumentado el radio a 240 cuando está activo el rasgo Báculo explosivo. Se ha corregido un problema para que el radio del campo de agua coincida con el radio aumentado por Báculo explosivo.
  • Descarga de agua: se ha aumentado la variación de estadísticas de curación del 10% al 25%. Se ha reducido ligeramente la curación base en niveles bajos, pero se curará la misma base en nivel 80. Se ha aumentado el radio base a 180. Se ha eliminado la curación para el caso en que Descarga de agua no impacte contra nada.
  • Territorio helado: se ha añadido a la habilidad la descripción de imbloqueable.
  • Suelo inestable: esta habilidad ya no inflige daño ni incapacita a los enemigos. Ahora impedirá que los enemigos atraviesen la zona, rechazándolos hacia una distancia corta. Dura 3 segundos.
  • Onda expansiva: se ha aumentado la velocidad del proyectil en un 12,5%.
  • Retirada ardiente: se ha aumentado la distancia de retirada en 200.
  • Campo estático: se ha aumentado el radio de los anillos en combo para coincidir con el radio del hechizo. Velocidad: se ha reducido el radio a 300 cuando está activo el rasgo Báculo explosivo.
  • Bola de fuego: se ha aumentado el radio base a 120. Se ha aumentado el radio a 180 cuando está activo el rasgo Báculo explosivo.
  • Lluvia de meteoros: se ha aumentado el radio de impacto a 180 cuando está activo el rasgo Báculo explosivo.
  • Lluvia de curación: se ha reducido el radio a 420 cuando está activo el rasgo Báculo explosivo. Se ha actualizado la descripción de la habilidad para mostrar la cantidad real de Regeneración aplicada.
  • Uno con el aire: se ha rediseñado. Ahora otorga 1,5 segundos de Supervelocidad al estar en sintonía con el aire.
  • Terremoto: se ha añadido un indicador de alcance.
  • Onda arcana: esta habilidad ya no aplica condiciones con un alcance infinito cuando está activo el rasgo Oleada elemental.
  • Sello de restauración: esta habilidad cura ahora la cantidad correcta cuando está activo el rasgo Escrito en piedra a la par que la habilidad.
  • Remolino: se han añadido descripciones de la habilidad.
  • Glifo de elementales: el rasgo Inscripción ahora funciona con esta habilidad.
  • Glifo de las tormentas:
    • Tormenta de fuego: se ha reducido el número máximo de objetivos por impacto de 10 a 5. Se ha añadido un anillo AdE.
    • Tormenta de hielo: se ha añadido un anillo AdE.
    • Tormenta de relámpagos: se ha aumentado el radio de impacto de 60 a 90.
    • Tormenta de arena: se ha reducido el número máximo de objetivos por pulso de 10 a 5. Se ha añadido un anillo AdE.
  • Glifo de renovación:
    • Renovación de fuego: esta habilidad tiene ahora un objetivo de terreno con un alcance de 900 y un radio de 180.
    • Renovación de agua: esta habilidad tiene ahora un objetivo de terreno con un alcance de 900 y un radio de 180. Se ha corregido un problema para que también cure totalmente al objetivo que se reanima.
    • Renovación de aire: esta habilidad tiene ahora un objetivo de terreno con un alcance de 900 y un radio de 180. Se ha aumentado la distancia máxima de teletransporte a 900 para coincidir con el alcance de la habilidad.
    • Renovación de tierra: esta habilidad tiene ahora un objetivo de terreno con un alcance de 900 y un radio de 360.
  • Conjurar hacha de llamas: se ha corregido un problema para que el lote ahora desaparezca correctamente cuando se acaba el tiempo.
    • Hacha de lava: esta habilidad ahora otorga 1 acumulación de Poder durante 8 segundos cuando se golpea a un enemigo.
    • Hacha de lava explosiva: esta habilidad es ahora un remate explosivo.
  • Salto de llamas: se ha reducido la recarga a 15 segundos.
  • Conjurar martillo de relámpago: se ha corregido un problema para que el lote ahora desaparezca correctamente cuando se acaba el tiempo.
    • Salto de relámpago: esta habilidad ahora impactará a un máximo de 3 objetivos.
    • Descarga de viento: se ha aumentado la distancia de lanzamiento a 600.
    • Tormenta de relámpagos: se ha aumentado el radio de impacto de 60 a 120. Esta habilidad ahora puede utilizarse en movimiento.
    • Campo estático: esta habilidad ahora aturde a un objetivo que entre en el campo en lugar de atontarlo. Se ha aumentado el radio de 180 a 240.
  • Conjurar arco de escarcha: se ha corregido un problema para que el lote ahora desaparezca correctamente cuando se acaba el tiempo.
    • Flecha de agua: se ha aumentado la velocidad en un 20%. Se ha normalizado el radio de curación a 240 alrededor del objetivo. Se ha aumentado la curación base en un 20%. La variación en función del Poder de curación se ha aumentado del 10% al 30%.
    • Tiroteo de escarcha: se ha reducido la recarga a 4 segundos.
    • Abanico de escarcha: se ha actualizado la descripción de la habilidad Congelar para que muestre la duración correcta.
    • Tormenta de hielo: se ha aumentado el radio de impacto de 90 a 120.
    • Ultracongelar: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad a 1,5 segundos.
  • Conjurar escudo de tierra: se ha corregido un problema para que el lote ahora desaparezca correctamente cuando se acaba el tiempo.
    • Atizar con escudo: esta habilidad es ahora la primera de la cadena de ataque automático. Ahora impactará a un máximo de 3 objetivos y aplicará 1 acumulación de Hemorragia durante 6 segundos.
    • Escudo de choque: esta habilidad es ahora la segunda de la cadena de ataque automático. Ahora aplicará 2 acumulaciones de Hemorragia durante 6 segundos.
    • Escudo incapacitador: esta habilidad es ahora la tercera de la cadena de ataque automático. Se ha aumentado el daño en un 50%. Se ha reducido el alcance a 450.
    • Vaina de piedra: esta habilidad es nueva. Se canaliza al lanzarla y bloquea un ataque para luego infligir 3 acumulaciones de Hemorragia durante 6 segundos en un radio de 240.
    • Oleada magnética: esta habilidad ahora puede impactar a un máximo de 3 objetivos.
    • Escudo magnético: esta habilidad ahora otorga 2 segundos de Protección por objetivo atraído. También se puede usar en movimiento.
    • Fortificar: se ha reducido la recarga a 30 segundos.
Ingeniero
   Kit de bombardeo—Bomba: se ha aumentado el radio base de 120 a 180. Se ha aumentado el radio a 240 cuando está activo el rasgo Explosivos contundentes.
   Kit de bombardeo—Bomba de fuego: se ha aumentado el radio base de 120 a 180. Se ha aumentado el radio a 240 cuando está activo el rasgo Explosivos contundentes.
   Kit de bombardeo—Bomba de pegamento: se ha reducido el radio de 360 a 300 cuando está activo el rasgo Explosivos contundentes. Se ha añadido a la habilidad la descripción de imbloqueable.
   Refinamiento de kit—Bomba magnética: se ha reducido el radio de 360 a 300 cuando está activo el rasgo Explosivos contundentes.
   Defensas autorregulables: este rasgo ahora funciona con Elixires de efecto rápido.
   Petaca oculta: este rasgo ahora funciona con Elixires de efecto rápido.
   Expendedor de bombas de autodefensa: este rasgo ahora funciona con Mecha corta.
   Francotirador: se ha aumentado la probabilidad de daño crítico del 30% al 33%.
   Blindaje metálico: se ha aumentado la reducción de daño del 30% al 33%.
   Torpedo rastreador: esta habilidad ya no fracasa al golpear a especies de sierpe más grandes.
   Expulsión de humo: esta habilidad ahora tiene un indicador de alcance.
   Pólvora cargada de acero: se ha corregido un problema para que la condición de Vulnerabilidad se otorgue a la habilidad de granada cuando esta última está activa, pero no se aplicará al rasgo Minas de reserva.
   Elixir C: esta habilidad ahora funciona con Elixires contundentes.
   Lanzar Elixir R: esta habilidad ahora funciona con Elixires contundentes. Se ha normalizado Resurrección al 17%, antes una probabilidad porcentual aleatoria (del 14% a 20%). La versión bajo el agua ahora también funciona de este modo.
   Lanzar Elixir S: esta habilidad ahora otorga Sigilo. La duración base del sigilo se ha aumentado a 5 segundos.
   Lanzar Elixir B: esta habilidad ahora otorga Estabilidad a los aliados, además de una bendición aleatoria. Se ha aumentado la recarga base a 30 segundos.
   Elixir H: se ha reducido la duración de Protección de 7 a 6 segundos cuando está activo el rasgo Elixires contundentes.
   Campo de minas: se ha aumentado el radio de explosión base de 120 a 180.
   Minas de reserva: se ha aumentado el radio de explosión base de 120 a 180.
   Lanzar napalm: esta habilidad ahora deja un rastro de fuego allá donde cae durante 3 segundos, que quema a los enemigos durante 1 segundo cada segundo. La duración de Quemadura al impactar Lanzar napalm se ha reducido de 5 a 4 segundos.
   Torreta de rifle—Disparo automático: se ha eliminado Hemorragia. Esta habilidad ahora aplica 8 segundos de Vulnerabilidad con cada impacto.
   Torretas:
       Todas las torretas de la base (sin objetivos de terreno) ahora indicarán si el ingeniero está dentro del alcance del objetivo.
       Los modelos, los nombres y las barras de salud de las torretas ya no permanecen tras ser destruidas.
   Torreta de redes: se ha actualizado la descripción del índice de disparos de la habilidad para indicar el número correcto.
   Cajón de suministros: se ha añadido una descripción acerca de la duración de la habilidad.
Guardián
   Símbolo de juicio: se han añadido descripciones del porcentaje de reanimación, los pulsos y el número de objetivos a la habilidad.
   Símbolo de fe: se ha eliminado la descripción acerca del alcance de la habilidad.
   Velocidad de zelote: el Símbolo de cólera creado por este rasgo ahora tendrá un radio base de 180 y un radio de 240 cuando está activo el rasgo Mandato de exaltación (para mantener la coherencia con otros símbolos).
   Inscripciones perfectas: este rasgo ahora aumenta la eficacia de la eliminación de la condición pasiva en Sello de determinación.
   Golpe del protector: se ha actualizado la descripción del daño de la habilidad para mostrar con más exactitud la cantidad correcta.
   Brisa de curación: se ha duplicado la curación base para la curación de aliados. La variación en función del Poder de curación se ha aumentado del 20% al 40% para la curación de aliados.
   Intervención compasiva: esta habilidad ahora funciona instantáneamente como habilidad de base.
   Condición de castigo: esta habilidad ahora funciona instantáneamente como habilidad de base.
   Mente enfocada: este rasgo ahora otorga Furia cuando se usa una meditación.
   Llamas purgadoras: la funcionalidad base se ha reconstruido. Esta habilidad ahora elimina tres condiciones de los aliados en un área de efecto alrededor del guardián al mismo tiempo que quema a los enemigos (los enemigos que entren o salgan de las llamas se quemarán igualmente). Esta habilidad ahora reduce la duración de las condiciones de los aliados que permanezcan en las zonas consagradas.
   Suelo consagrado: esta habilidad ahora aumenta la duración de las bendiciones de los aliados que permanezcan dentro de las zonas consagradas.
   Sello de compasión: esta habilidad tiene ahora un objetivo de terreno con un alcance de 900 y un radio de 180.
   Puro de voz: se ha corregido un problema para que este rasgo ya no elimine una segunda condición. Solo convertirá una condición en una bendición para los aliados afectados por el grito.
   Corazón glacial: este rasgo ahora realiza un golpe de área sobre el objetivo en que se activa, causando daño y congelando a un máximo de cinco enemigos en un radio de 180.
Hipnotizador
   Descenso a la locura: se ha corregido la Tormenta del caos creada por esta habilidad para coincidir con la funcionalidad real de la habilidad Tormenta del caos.
   Defensa ilusoria: se ha corregido este rasgo para reducir correctamente el daño recibido en un 3% por cada ilusión.
   Retorno: se ha añadido una descripción acerca del radio de la habilidad. Se han actualizado las descripciones de la habilidad para mostrar los cambios producidos por los rasgos.
   Retorno de médico: se ha aumentado la duración de la burbuja de Retorno creada por este rasgo para coincidir con la duración real de la habilidad Retorno.
   Vientos del caos: se ha corregido la descripción acerca de la Hemorragia de la habilidad para mostrar la duración correcta cuando Humedecimiento caótico está equipado.
   Pureza del sanador: este rasgo ahora funciona con las habilidades raciales Semilla de curación y Oración a Dwayna.
   Depuración de energía: esta habilidad ahora elimina 2 condiciones de un máximo de 5 aliados en un radio de 240.
   Interrupción de energía: esta habilidad ahora aplica Estabilidad a un máximo de 5 aliados alrededor del jugador en un radio de 240.
   Contraataque ilusorio: se ha reducido la recarga de 12 a 10 segundos.
   Imágenes confundidoras: se ha reducido la recarga de 15 a 12 segundos.
   Mantra de dolor: se ha reducido el tiempo de lanzamiento bajo el agua a 2,75 segundos para coincidir con el tiempo de lanzamiento en tierra.
   Mantra de resolución: se ha reducido el tiempo de lanzamiento bajo el agua a 2,75 segundos para coincidir con el tiempo de lanzamiento en tierra.
   Mantra de concentración: se ha reducido el tiempo de lanzamiento bajo el agua a 2,75 segundos para coincidir con el tiempo de lanzamiento en tierra.
   Mantra de distracción: se ha reducido el tiempo de lanzamiento bajo el agua a 2,75 segundos para coincidir con el tiempo de lanzamiento en tierra.
   Duelista fantasmal: los ataques de Duelista ilusorio ahora tienen una probabilidad del 20% de realizar un remate de combo de proyectil en lugar del 100% cuando está activo el rasgo Disciplina de duelista.
   Robo arcano: esta habilidad ahora tendrá una animación coherente cuando se use con un mandoble.
   Onda ilusoria: se ha actualizado la habilidad para indicar su distancia real de ataque, que es 450.
Nigromante
   Mejoras para el medidor de fuerza vital:
       Se ha cambiado el tamaño del medidor para mostrar correctamente la barra completa. Antes, aproximadamente un 10% de la barra quedaba oculto.
       El valor de la fuerza vital en cada momento se muestra ahora en la barra.
       La fuerza vital en cada momento y la máxima se muestran ahora en la descripción emergente.
   Armadura espectral: se ha aumentado la duración de 8 a 9 segundos cuando está activo el rasgo Sintonía espectral para coincidir con el aumento de duración que se pretendía. Se ha añadido una descripción de la habilidad.
   Maldición persistente: este rasgo ya no aumentará la duración de Ceguera para la habilidad Enjambre mortal.
   Apunta al débil: este rasgo ahora aumentará correctamente el daño cuando el objetivo posea la condición Tormento.
   Marca de reanimación: se ha aumentado el radio base de la Marca del segador creada por este rasgo a 180 para mantener la coherencia con otras marcas.
   Marca de evasión: se ha aumentado el radio base de la Marca de sangre creada por este rasgo a 180 para mantener la coherencia con otras marcas.
   Escalofríos: se ha añadido una descripción por cada valor del daño según las bendiciones que el objetivo posea en cierto momento.
   Enjambre de langostas: se ha aumentado la duración de la incapacitación base a 2 segundos.
   Aferramiento espectral: esta habilidad ahora otorga fuerza vital adicional cuando está activo el rasgo Sintonía espectral.
   Grilletes corruptos: esta habilidad ahora usa un radio en lugar del alcance.
   Gemido de Banshee: se ha normalizado este rasgo para aumentar la eficacia de las habilidades de cuerno de guerra en un 50%.
   Precisión vampírica: la succión de vida ahora varía correctamente en función del rasgo Sed de sangre. La proporción de daño por succión de vida con este rasgo ahora varía ligeramente en función de la Potencia. La proporción de curación por succión de vida con este rasgo ahora varía ligeramente en función del Poder de curación.
   Rituales vampíricos: la proporción de daño por succión de vida con este rasgo ahora varía ligeramente en función de la Potencia. La proporción de curación por succión de vida con este rasgo ahora varía ligeramente en función del Poder de curación.
   Maestro vampírico: este rasgo ahora hace que los siervos inflijan daño correctamente cuando succionan vida. La proporción de daño por succión de vida con este rasgo ahora varía ligeramente en función del Poder. Con el nuevo daño añadido, la absorción base de los siervos con este rasgo se ha reducido en un 16%.
   Descarga inflexible: se ha corregido un problema para que este rasgo ahora aplique correctamente Vulnerabilidad cuando se use Descarga de vida bajo el agua.
   Vampírico, Precisión vampírica, Rituales vampíricos y otras habilidades de succión de vida: se ha aumentado la absorción base en un 20%.
   Sed de sangre: este rasgo ahora otorga un 20% de succión adicional, que antes tenía un 50% más de eficacia (esto no supone ningún cambio junto con el cambio de otros rasgos de succión).
   Vigorización mortal: se ha aumentado la curación base de esta habilidad en un 100%.
   Transfusión: este rasgo ahora varía en función del Poder de curación con un índice del 20%; antes no variaba.
   Pozo de potencia: se ha corregido un problema para que esta habilidad ahora convierta correctamente Quemadura, Congelado, Confusión, Inmovilizar y Tormento para los aliados.
Guardabosques
   Voz de la naturaleza: este rasgo ya no realiza los efectos de Pureza evasiva ni la Celeridad y la Regeneración del grito.
   Suavizar la caída: se ha aumentado el límite de objetivos de 3 a 5.
   Salva: esta habilidad ya no tiene reducida la duración de condición cuando está activo el rasgo Ojo de águila.
   Defensa del compañero: Protección ahora se aplica al guardabosques al final de la rodada evasiva, mientras que la mascota lo obtiene al inicio de esta.
   Trampa de pinchos: la descripción emergente de esta habilidad ahora se muestra correctamente cuando Pericia de trampero está equipado. Se han actualizado las descripciones emergentes de la habilidad para incluir la condición Inmovilizar producida.
   Manantial de curación: se ha reducido la duración del campo a 10 segundos. Ahora late cada 2 segundos en lugar de 3, por lo que seguirá otorgando la misma cantidad de Regeneración y eliminará las condiciones, solo que en un espacio de tiempo más breve.
   Renovación vigorosa: este rasgo ahora otorga Vigor al guardabosques y los aliados cercanos cuando la habilidad Manantial de curación se lanza y no en cada pulso.
   Almádena: el daño de esta habilidad se ha aumentado en un 7%. Vulnerabilidad se ha aumentado de 3 a 5 acumulaciones y la duración se ha aumentado de 6 a 8 segundos.
   Terreno fangoso: el límite de objetivos de esta habilidad se ha aumentado de 3 a 5.
   “Ataca”: este grito ahora aplica 4 segundos de Desvelado al enemigo objetivo. Se ha actualizado la descripción acerca del alcance de la habilidad a 2000 para coincidir con la máxima distancia de esta habilidad.
   Entrenamiento intimidatorio: este rasgo ahora tiene un ataque que incapacita a los enemigos (radio de 600) en lugar de aplicar directamente Incapacitar a los enemigos que hay en la zona.
   Entrenamiento vigoroso: este rasgo ahora otorga 5 segundos de Vigor a los aliados cercanos (radio de 600) al cambiar de tipo de mascota en combate.
   Dominio de gritos: este rasgo ahora reduce correctamente la recarga de Búsqueda y rescate en PvP.
   Mascotas del guardabosques
       Acechador de la selva adolescente
           Rugido poderoso: se ha aumentado la duración de Poder de 10 a 15 segundos. Se ha reducido la recarga de 30 a 25 segundos.
       Oso pardo adolescente
           ¡Sacúdelo!: esta habilidad ahora elimina dos condiciones de los aliados cercanos.
       Oso negro adolescente
           Rugido debilitante: se ha reducido la recarga de 45 a 40 segundos.
       Moa azul adolescente
           Alarido protector: se ha reducido la recarga de 40 a 30 segundos.
       Moa rojo adolescente
           Alarido furioso: se ha reducido la recarga de 30 a 25 segundos.
       Araña de cueva adolescente
           Veneno debilitador: se ha aumentado la Vulnerabilidad de 1 acumulación durante 5 segundos a 3 acumulaciones durante 10 segundos.
       Sabueso helecho adolescente
           Regenerar: ahora también curará a los aliados cercanos una base de 1000 y hasta 1350 cuando está activo el rasgo Entrenamiento de compasión.
       Halcón adolescente
           Tajo desgarrador: el halcón y el águila ahora tienen recargas separadas para esta habilidad.
       Lince adolescente
           Abalanzamiento desgarrador: la descripción emergente de esta habilidad ahora muestra la cantidad correcta de Hemorragia aplicada.
Ladrón
   Refugio de las sombras: esta habilidad ahora funciona con el rasgo Fundido con las sombras.
   Persecución sombría: esta habilidad ahora funciona con el rasgo Fundido con las sombras.
   Polvo cegador: la duración de Sigilo se ha reducido de 5 segundos a 4 segundos cuando está activo el rasgo Fundido con las sombras. La habilidad continúa con una base de 3 segundos. Esta habilidad es ahora un remate explosivo.
   Emboscada piadosa: esta habilidad ahora funciona con el rasgo Oculto en las sombras para el receptor de Sigilo.
   Se ha corregido un problema por el que algunas habilidades eliminaban el efecto visual de Sigilo del jugador.
   Destruye la trampa sombría: esta habilidad ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 1,5 segundos. Reproduce un efecto en el ladrón y en el lugar de la trampa mientras se lanza. Se han añadido 5 segundos de Regeneración.
   Oculto en las sombras: esta habilidad ahora solo aumenta el Sigilo de Polvo cegador en 1 segundo para mantener la coherencia con la funcionalidad del rasgo.
   Aura venenosa: se ha aumentado el radio compartido de veneno a 360.
   Latrocinio: esta habilidad ahora roba solo 1 bendición.
   Disparo corporal: esta habilidad ahora aplica 1 segundo de Inmovilizar. Se ha reducido el número de acumulaciones de Vulnerabilidad de 10 a 5. Se ha aumentado el coste de iniciativa de 3 a 4.
   Veneno de loto: la recarga ahora depende de cada objetivo individual para el que se activa este rasgo. Se ha reducido la recarga a 15 segundos.
   Golpe de sombra: esta habilidad ahora tiene una descripción acerca de la distancia que representa la distancia retrocedida.
   Retirar y Rodada para ganar iniciativa: estas habilidades ahora eliminan correctamente Inmovilizar al ejecutarlas.
   Veneno de basilisco: Petrificación ahora se elimina al anular Aturdir.
Guerrero
   Hachas afiladas: la ganancia de adrenalina por impactos críticos ahora se aplica a todas las habilidades de hacha.
   Estandarte de batalla: esta habilidad ya no aplica bendiciones hasta el final del lanzamiento para evitar comportamientos indeseados cuando se cancela.
   Golpes móviles: este rasgo ahora funciona con las siguientes habilidades del elementalista:
       Habilidad Conjurar martillo de relámpago—Salto de relámpago
       Habilidades Conjurar hacha de llamas—Retirada ardiente y Salto de llamas
       Habilidad Conjurar escudo de tierra—Oleada magnética
       Habilidades Violencia—Brío y Salto sísmico
   Escape temerario: se ha aumentado el radio a 180. Se ha aumentado el número de objetivos de 3 a 5.
   Gritos vigorosos: se ha aumentado la curación base en un 25%. Se ha aumentado la variación en función de la estadística Poder de curación de 80% a 90%.
   Capacidad pulmonar: este rasgo se ha trasladado al rango 1.
   Potenciar aliados: este rasgo se ha trasladado al rango 2.
   Impacto abrumador: esta habilidad ahora puede utilizarse en movimiento. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento a 0,5 segundos.
   Estocada final: esta habilidad ahora tiene una animación más fluida.
   Disparo de combustión: se han actualizado los efectos y las descripciones de la habilidad para reflejar el radio del ataque real (240). El rango 1 de esta habilidad ahora ataca en un radio de 180, anteriormente de 240.
   Respiración rápida: se ha corregido un problema para que este rasgo ya no elimine una segunda condición. Solo convertirá una condición en una bendición para los aliados afectados por las habilidades de cuerno de guerra.
   Temedme: se ha añadido a la habilidad la descripción de imbloqueable para representar su funcionalidad.
   Venganza: los jugadores ahora reciben la misma duración de Invulnerabilidad cuando se reúnen al activarla (de 5 segundos a 1 segundo).
  • Golpes móviles: se ha corregido un problema de algunas habilidades que no eliminaban Inmovilizar hasta después de que el jugador hubiera empezado a moverse.
Racial
  • Sylvari
    • Invocar espíritu druida: se ha reducido el tiempo de lanzamiento a 2,75 segundos. Esta habilidad ahora se puede lanzar en movimiento.
    • Semilla de curación: esta habilidad ahora funciona con rasgo de guardabosques Renovación vigorosa.
  • Humano
    • Oración a Dwayna: esta habilidad ahora funciona con el rasgo de guardabosques Renovación vigorosa.

Mundo contra Mundo

  • Se ha corregido un problema visual por el que las ruinas de las tierras fronterizas indicaban incorrectamente qué mundo poseía cada ruina.
  • Arreglado un problema que evitaba que los centinelas apareciesen en el centro de algunos mapas de tierras fronterizas.
  • Los potenciadores PEM ya no afectan a los objetos consumibles PEM.
  • Las factorías de asedio estáticas ya no se ven afectadas por el temporizador de deterioro de asedio.
  • Los arietes ígneos ahora aplican correctamente Vulnerabilidad estructural a las puertas neutrales.
  • Se ha modificado la Sed de sangre de las tierras fronterizas:
    • Una acumulación proporciona +30 puntos de Poder, Precisión, Dureza, Vitalidad, Poder de curación y Daño de condición, así como 1 punto de guerra por jugador asesinado usando un remate.
    • Dos acumulaciones proporcionan +50 puntos de Poder, Precisión, Dureza, Vitalidad, Poder de curación y Daño de condición, así como 1 punto de guerra por jugador asesinado usando un remate.
    • Tres acumulaciones proporcionan +60 puntos de Poder, Precisión, Dureza, Vitalidad, Poder de curación y Daño de condición, así como 1 punto de guerra por jugador asesinado usando un remate.
  • El cofre de bonificación de rango WvW ahora proporciona mejores recompensas de objetos.
  • Se ha corregido un problema común de bloqueo del cliente relacionada con los potenciadores WvW.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Ofertas y objetos nuevos

  • Hay nuevas armas de Halloween disponibles por 1 tique de arma del León Negro que se pueden conseguir con los especialistas en armas del León Negro. Los tiques de arma y los fragmentos de tique se pueden encontrar en los cofres del León Negro.
  • Los personajes de Halloween regresan en forma de miniaturas gracias a las bolsas de 3 miniaturas disfrazadas de la categoría Minis por 500 gemas. Combina a estos tres adorables jovencitos con una barra de caramelos en la Forja Mística para obtener una minifantasma Carlotta.
  • Cada cofre del León Negro que abras antes del 11 de noviembre también contendrá un saco de Halloween. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Consumibles por 125 gemas cada una, 5 por 450 gemas o 25 por 2100 gemas.

Mejoras

  • Los objetos de atuendo de bruja y de Rey Loco han pasado a ser de categoría excepcional.

Errores solucionados

  • El icono de potenciador de gloria se ha modificado para parecerse más a un potenciador y no a un objeto.
  • Los objetos de atuendo de bruja y de Rey Loco ya no se pueden colocar en la Forja mística.


Actualización del juego: 1 de octubre de 2013

MUNDO VIVIENTE

El asalto del crepúsculo

Por si los planes de la Corte de la Pesadilla para el Árbol de la Pesadilla no fueran suficientes, ahora los Filoetéreos están tramando algo en la Pérgola del Crepúsculo. Scarlet ha puesto a sus siervos a trabajar intensamente, pero los enemigos que se han ganado no están dispuestos a permitírselo. La Guardia del León todavía tiene sed de venganza por el asesinato del concejal Theo Ashford y Caithe también está buscando respuestas sobre Scarlet. Hará falta habilidad, fuerza e inteligencia para detener a los Filoetéreos antes de que cumplan con el siguiente plan maniático de Scarlet.

El Caminoetéreo de la Pérgola del Crepúsculo

  • Únete a Caithe para infiltraros en un camino de mazmorra explorable de nivel 80 a través de la Pérgola del Crepúsculo y acaba con las medidas de seguridad para que las fuerzas de la guardia del León Turma puedan atacar. La Guardia del León todavía tiene pendiente la venganza contra los Filoetéreos por el ataque a Arco del León durante el festival del Dragonicidio y por el asesinato del concejal Theo Ashford.
    • Para acceder al modo explorable de la Pérgola del Crepúsculo, al menos un jugador del grupo tiene que haber completado la historia de la mazmorra. Al entrar en el mapa, habla con Caithe y elige la opción “Filoetéreos” para continuar por el Caminoetéreo.
    • Nota: el Caminoetéreo sustituye el camino explorable de Fyonna en la Pérgola del Crepúsculo. Los caminos explorables de Leurent y Vevina todavía están disponibles para jugar en el nivel 55.
  • Ábrete paso a través de la densa selva y su fauna indígena y resuelve nuevos enigmas.
  • En el camino, tendrás que luchar contra nuevos jefes filoetéreos con nuevas mecánicas para encontrar a un legendario jefe final en el punto más profundo de la instalación.
  • Investiga el conflicto secreto entre Catihe y Scarlet Briar y descrubre cómo los Filoetéreos están usando su tecnología holográfica robada.
  • Participa en el asalto final junto a la Guardia del León y ayúdalos a completar varios objetivos para conseguir logros adicionales.

General

  • Hay una probabilidad de conseguir piezas de llaves de éter a partir de todas las criaturas del mundo abierto en este lanzamiento. Combina cinco de estas piezas comerciables para formar una llave de éter, que se puede usar para abrir uno de los varios cofres de éter ocultos en el Caminoetéreo de la Pérgola del Crepúsculo. Estas piezas de llave de éter aparecerán en todo el mundo durante el lanzamiento de El asalto del crepúsculo. Después del lanzamiento, solo se podrán encontrar en la Costa de Bronce y las Montañas Brotavapor.

Recompensas

  • Durante el lanzamiento de El asalto del crepúsculo, el número de brotes mortales y fragmentos imperiales que se dan como recompensa por completar el Caminoetéreo de la Pérgola del Crepúsculo aumentará.
  • Se han añadido variantes excepcionales del conjunto de armas de la Pesadilla a los cofres de jefe del Caminoetéreo de la Pérgola del Crepúsculo.
  • Completar el Caminoetéreo recompensará a los jugadores con una mochila oleosa: un objeto de ranura para espalda al estilo de los filoetéreo que brilla con energía eléctrica.
  • Los jugadores que completen todos los logros del Caminoetéreo de la Pérgola del Crepúsculo ganarán una adorable miniatura del jefe final para que ayude a los jugadores a recordar los momentos que pasaron juntos.

Logros

  • Durante este lanzamiento, un nuevo conjunto de logros desafiará a los jugadores a completar la Pérgola del Crepúsculo u otra mazmorra que rotará a diario. Completar el modo historia o cualquiera de los caminos con modo explorable servirá. Estos logros diarios contribuirán al Crepúsculo asaltado, el metalogro de este lanzamiento.
  • Se ha añadido una nueva categoría de logro permanente para el Caminoetéreo de la Pérgola del Crepúsculo. La categoría tiene 17 logros específicos y un metalogro; todos vinculados al nuevo camino de mazmorra. Los logros se recompensarán a los jugadores a medida que progresen en el camino de mazmorra, pero también por completar otros desafíos. Estos desafíos incluyen cinco eventos que ocurren después de la batalla final, uno de ellos es encontrar y abrir todos los cofres de éter.
    • El logro “Más allá de las nubes” es especialmente difícil, ya que requiere que los jugadores completen esos cinco eventos de una sola vez. Nota: la finalización de este logro no completará los logros individuales de todo el grupo.

EQUILIBRIO, CORRECCIÓN DE ERRORES, ACABADO

Errores generales solucionados:

  • Para evitar las anomalías gráficas involuntarias que afectan a los rostros y el pelo, todos los patrones de cuerpo sylvari se han ajustado estéticamente para que se combinen de la mejor forma posible.
  • Se ha corregido un problema donde algunos objetos del entorno no se podían ver después de que el jugador usara un punto de ruta.
  • Se ha corregido un problema que evitaba que los valores de divisa se mostraran en la pantalla de inicio de las recompensas de puntos de logros.
  • Se ha corregido un problema que causaba un error de reproducción de sonido después de que el jugador hablara con un explorador.

Acabado del mundo

  • Pantano de las Centellas
    • Los jugadores inactivos se expulsarán de las torretas hylek durante el encuentro con Tequatl el Sombrío.
    • Los jugadores que se queden atrás para matar a los dedos de Tequatl durante los eventos de las baterías ahora obtendrán créditos por su participación en dichos eventos.

Objetos

  • El Tridente de la Pesadilla PvP se ha actualizado para que tenga el nombre de objeto correcto.
  • Runas de Grenth:
    • Se ha actualizado para que muestre correctamente el texto “duración de Congelado”.
    • Ahora aplica el tiempo de recarga establecido (10 segundos).
    • Se ha actualizado para que dé correctamente la bonificación por las seis piezas.
  • Runas del agua:
    • Se ha actualizado para aplicar el tiempo de recarga establecido (10 segundos).
    • La bonificación por las seis piezas ahora curará correctamente el AdE.
  • Runas de Balthazar:
    • Ahora aplica el tiempo de recarga establecido (10 segundos).
    • Se ha actualizado para que dé correctamente la bonificación por las seis piezas.
  • Las runas del luchador se han actualizado para aplicar el tiempo de recarga establecido. (10 segundos).
  • Runas del rebaño:
    • Se ha actualizado para aplicar el tiempo de recarga establecido (10 segundos).
    • La bonificación por las seis piezas ahora curará correctamente el AdE.
  • Se ha corregido un error al fabricar el macuto de armadura engalanada de asesino que creaba el objeto de la receta en lugar del propio macuto.
  • El arma de profesión Rifle experimental ya no puede emplearse en mazmorras.

Jugador contra jugador estructurado

  • Corazón de la Niebla:
    • Se ha cambiado el nombre de dos combinaciones de estadísticas.
      • Amuleto de bárbaro: Vitalidad, Potencia, Precisión
      • Amuleto de colono: Dureza, Poder de curación, Daño de condición
    • El Muro de los campeones se ha actualizado con los nombres de los ganadores del torneo por invitación de Guild Wars 2.
    • La conversación con la maestra de torneos se ha actualizado para explicar la arena en solitario y la arena en equipo.
    • Se ha contratado a un quaggan para cubrir el puesto vacante que dejó la abrupta partida del mercader de tiques anterior.
    • Los comerciantes de gloria tienen una nueva pestaña de objetos PvP. Los sacos y las piezas para ranura de espalda se han colocado aquí. Esta pestaña tiene activadas las confirmaciones de compra.
  • Templo de la Tormenta Silenciosa:
    • Se han añadido en el mapa marcadores de las bases rojas y azules.
    • Se han eliminado las aguas profundas de la cueva central y se han añadido plataformas inestables en el interior de los fosos.
    • Se ha actualizado el gráfico del minimapa.
  • Vigilancia del Espíritu:
    • Se ha corregido un error por el que el orbe no se reiniciaba correctamente si el jugador que lo llevaba cambiaba al modo espectador.
    • Se ha actualizado el gráfico del minimapa.
  • Martillo Celestial: se ha actualizado el gráfico del minimapa.
  • Asalto al Capricornio: se ha actualizado el gráfico del minimapa.
  • La Batalla de Kyhlo:
    • Se ha corregido un error infrecuente en el que el trebuchet perdía su marcador en el mapa.
    • El arco de disparo del trebuchet se ha reducido a 180 grados para que no pueda dar la vuelta por completo.
    • El icono del kit de reparaciones se ve ahora a través de los objetos.
  • Se ha corregido un error en el que un efecto luminoso brillante seguía al jugador cuando estaba bajo los efectos del debilitador de deshonra.
  • Se han añadido nuevos remates para el primer y segundo puesto de los jugadores que ganen eventos determinados, como el torneo por invitación de Guild Wars 2.
  • Logros: se ha aumentado el valor del punto de logro del juego específico de la profesión al ganar logros en 15 cada uno.

Mundo contra mundo

  • Se han añadido objetos consumibles PEM a los sacos de botín de los jugadores en WvW, en valores de hasta 25.000 PEM. Estos objetos están vinculados a la cuenta.
  • Los potenciadores PEM ya no afectan a los objetos consumibles PEM.
  • El superradiocasete de Mundo 1 y el superradiocasete de Mundo 2 se pueden usar ahora en WvW. Dejarán de equiparse automáticamente si su portador recibe daño.
  • El comerciante de laureles de WvW vende ahora un objeto consumible que otorga 5000 PEM.
  • Ahora se entregarán como premio cofres de bonificación de rango de mundo a todos los jugadores de un servidor según los resultados de los combates WvW. Se darán tres cofres al primer puesto, dos al segundo y uno al tercero.
  • Los cofres de bonificación de rango de mundo ahora están vinculados a la cuenta.

Tienda de gemas

  • Se ha corregido un problema que evitaba que el historial de compra reciente se actualizara después de comprar objetos en la tienda de gemas.
  • Campos de Batalla Eternos: se ha corregido un problema que permitía a los jugadores usar habilidades de movimiento para superar muros mejorados en la fortaleza roja y la fortaleza verde.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Ofertas y objetos nuevos

  • El remate del Rey Loco permanente ya está disponible en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 700 gemas. ¡Ármate contra el Rey Loco con este remate majestuoso! Disponible hasta el 11 de noviembre de 2013.
  • El remate de espantapájaros permanente ya está disponible en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 500 gemas. Este escalofriante remate estará disponible hasta el 11 de noviembre de 2013.
  • El objeto de reinicio instantáneo de rasgos ya está disponible en la categoría Consumibles de la tienda de gemas por 70 gemas cada uno (o 5 por 300 gemas). Los jugadores pueden usar este objeto siempre que no estén en combate para reiniciar todos sus puntos de rasgo. No puede usarse en PvP estructurado.
  • Se han añadido peinados nuevos y exclusivos a los kits de transformación total y a los kits de estilo de cabello. Se han añadido tres estilos nuevos para cada raza y sexo; en total son 30 estilos nuevos que solo pueden adquirirse con los kits de transformación total y los kits de estilo de cabello.

Mejoras

  • La bolsa de 3 minis (conjunto 1) solo estará disponible para su compra en la tienda de gemas dos semanas más. A partir del 14 de octubre de 2013, las miniaturas del conjunto 1 solo estarán disponibles en el bazar, en la Forja Mística o en las ventas excepcionales de la tienda de gemas.
  • Se ha actualizado el rareza del color de muchos objetos de la tienda de gemas para que reflejen mejor su coste, valor y disponibilidad relativa a otras zonas del juego. La disponibilidad de estos objetos no ha cambiado.
  • Se ha actualizado el cofre del León Negro:
    • Se ha añadido una pequeña probabilidad de obtener una miniatura de Scarlet holográfica.
    • Se ha añadido una pequeña probabilidad de obtener una miniatura de Caithe.
    • Se han reemplazado las probabilidades de obtener las miniaturas de la bolsa de 3 minis (conjunto 1) con la de las miniaturas de la bolsa de 3 minis (conjunto 2).
    • Se han eliminado de León Negro, el pico de minería, el hacha de talar y la hoz del cosechador.
Herramientas personales
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