Actualizaciones del juego

De GuildWiki2.es
Saltar a: navegación, buscar

Lista permanente de enlaces a actualizaciones del juego.

2018
Enero Febrero Marzo
Abril Mayo Junio
Julio Agosto Septiembre
Octubre Noviembre Diciembre
2017
Enero Febrero Marzo
Abril Mayo Junio
Julio Agosto Septiembre
Octubre Noviembre Diciembre

Actualizaciones del juego 28 de agosto de 2018

Nueva función del guardarropa: Entretenimiento

Se ha añadido la nueva pestaña Entretenimiento en el guardarropa del panel de héroe.

  • Ahora se pueden añadir 50 objetos utilizables al guardarropa, desde instrumentos musicales hasta sillas y cometas.
  • Los objetos de entretenimiento tienen ahora un menú contextual al que se accede haciendo clic derecho que los añade al guardarropa del jugador, de manera similar a como ocurre con otros tipos de objeto.
  • ¡Echad un vistazo al guardarropa en el juego para ver todo lo que se puede desbloquear!
  • Hay cuatro tipos de objetos de entretenimiento (sillas, instrumentos musicales, objetos portados y juguetes) y cada uno se coloca en una ranura distinta desde el guardarropa, como cuando se eligen diseños para las monturas.
  • Se ha añadido un botón nuevo en el lado derecho de la barra de habilidades. Al igual que con el botón de montura, al hacer clic derecho se permite al jugador seleccionar el tipo activo de objeto de entretenimiento. El objeto se activa haciendo clic izquierdo sobre él.
  • Existe la opción de asignar el propio botón y cada categoría a atajos de teclado.
  • Para obtener más información, visitad el blog en www.guildwars2.com.

Perfeccionamiento del mundo

  • Estrecho de Gorjaescarcha: se ha corregido un error que podía provocar un bloqueo en el evento "Escolta a los dolyak cargados de explosivos hasta el Campotúmulo".

Fractales

  • La interfaz del grupo en los fractales mostrará ahora la resistencia a la agonía en vez del nivel de dominio.
  • Las inestabilidades de Bloqueo de la Niebla ya no aparecerán en la barra de habilidades. En vez de eso, aparecerán en la interfaz de objetivos.
  • Se han mejorado las áreas de daño y los efectos de las trampas explosivas en el fractal del Despeñadero.
  • Cuando los jugadores cambian de personajes y vuelvan a entrar en el mismo fractal, ahora aparecerán con el estado de derrotado.
  • Los cajones de arma fractal y los cajones de arma fractal de oro se mostrarán ahora correctamente como objetos exóticos.

Incursiones

  • Se ha corregido un problema que podía causar que Samarog fuera invulnerable mientras pisoteaba a un jugador.

Historia personal

  • Torre abajo: se ha corregido un error que podía causar que Demoledor Tonn dejara de responder al final del capítulo.

Objetos

  • Runa superior del defensor: se ha actualizado el icono de esta runa.
  • Se ha reducido la escala máxima de la infusión fosfoluminiscente.
  • Campanilla irrompible: la versión comercializable de este objeto es ahora un contenedor. Al abrir el contenedor, los jugadores recibirán una versión vinculada a cuenta de la campanilla que se puede guardar en la sección Entretenimiento del guardarropa.

Habilidades de profesión

General

  • Opciones generales: se ha corregido un error que afectaba a algunas habilidades y que podía provocar que apuntaran de manera errónea al usar la opción Blanco de suelo instantáneo junto con la opción Permitir cambio de objetivo para la habilidad.
  • Apoyo de escuadra: se ha actualizado esta habilidad para despedir a aliados, que ya hubieran sido invocados con la misma, antes de llamar a otros nuevos.
  • Barrera ahora aparecerá con letras azul claro cuando se aplique. Además, ahora aparecerán en el registro de combate los momentos en los que se aplique o se reciba una barrera.

Elementalista

Las habilidades de aura ahora transmutan las auras coincidentes de la habilidad para crear un área de efecto (con un radio de 240). Estas habilidades tienen recargas independientes de 10 segundos y pueden usarse siempre que se aplique el aura apropiada al elementalista. Escudo de fuego (Transmutar fuego): convierte el Aura de llama en un estallido ardiente, otorgando poder a los aliados y dañando a los enemigos. Aura de electrodescarga (Transmutar relámpago): convierte el Aura de electrodescarga en una explosión disruptiva que aturde a los enemigos cercanos. Aura de escarcha (Transmutar escarcha): convierte el Aura de escarcha en un estallido que reabastece, curando a los aliados cercanos y dañando a los enemigos. Aura magnética (Transmutar tierra): convierte el Aura magnética actual en una onda expansiva terrestre, lo que da protección a los aliados y daña a los enemigos. Fuente de lava: se ha aumentado el daño de esta habilidad aproximadamente un 10 %. Estallido de llamas: esta habilidad ahora mostrará el mensaje "Fuera de alcance" cuando los jugadores apunten a enemigos que estén fuera del alcance máximo de la habilidad. Erupción: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 20 %. Pedir relámpago: se ha aumentado el daño de relámpago un 88 %. Golpe cuántico: se ha aumentado el daño de relámpago un 29 %. Contracorriente: se ha reducido la curación por nivel un 24 % y la aportación de poder de curación un 44 % solo en PvP. Vórtice de terracota: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 10 a 12 segundos solo en PvP. Vórtice de fuego: se ha aumentado el daño persistente un 32 %. Entrenamiento de aeromante: este rasgo ahora otorga una bonificación de 180 de ferocidad en vez de una bonificación de precisión. Tormenta arrasadora: además de otorgar furia en los golpes críticos, este rasgo causa furia para otorgar hasta 240 de ferocidad. Elementos superiores: se ha reducido la recarga de este rasgo de 10 a 4 segundos solo en PvE. Polifonía elemental: ahora este rasgo otorga hasta 120 de ferocidad en vez de precisión. Elementos de rabia: ahora este rasgo otorga precisión basada en el 13 % de la vitalidad del elementalista en vez de en su ferocidad. Unido al fuego: este rasgo se llama ahora "Auras asfixiantes" y se ha cambiado su funcionalidad. Al aplicar un aura al elementalista o a un aliado, Auras asfixiantes elimina una condición. Detonar un aura elimina dos condiciones de los enemigos cercanos. Las auras de fuego duran un 33 % más. Toque de relámpago: esta habilidad otorga ahora 2,5 segundos de furia por cada enemigo golpeado, además de sus otros efectos. Piedras de molienda: esta habilidad reduce ahora el daño físico recibido un 25 % cuando está activa, además de sus otros efectos. Se ha aumentado la recarga de 15 a 18 segundos. Estallido de plasma: se ha aumentado el daño un 100 %. Se ha aumentado la recarga de 12 a 15 segundos. Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de 0,25 a 0,75 segundos. Deslizamiento de lodo: esta habilidad ahora derriba enemigos en un radio de 180 al final de la arremetida, además de sus otros efectos. Se puede bloquear el impacto de derribo. Fuego purificador: se ha aumentado el número de condiciones que elimina de 3 a 5. Fuego abrasador: la habilidad activada por este rasgo se llama ahora "Fuego purificador menor". Se ha corregido un error en el que este rasgo señalaba la cantidad incorrecta de quemadura en su descripción emergente. Aferramiento magnético: esta habilidad ha sido sustituida por Salto magnético. Salto magnético ahora inmoviliza al enemigo golpeado durante 2,5 segundos. Se ha aumentado el daño de Salto magnético un 66 %. Se ha aumentado la recarga de 12 a 18 segundos. Ingeniero

Disparo sobrecargado: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 600 a 1200. Se ha corregido un error que permitía a esta habilidad golpear a mayor distancia de lo que se pretendía. Habilidades de giroscopio: esta habilidad ahora muestra su daño por explosión en el registro de combate. Visión térmica: se ha reducido el aumento de daño de condición del efecto otorgado por este rasgo de un 10 % a un 5 %. Rayo de luz primordial: la recarga de esta habilidad ahora está diferenciada según el modo de juego. Se ha aumentado de 60 a 75 segundos solo en PvP. Singularidad prismática: la recarga de esta habilidad ahora está diferenciada según el modo de juego. Se ha aumentado de 30 a 45 segundos solo en PvP. Escudo espectral: la reducción de recarga, por estar por encima del límite de calor, ahora está diferenciada según el modo de juego y se ha reducido a un 25 % solo en PvP. Holosalto: se ha reducido el daño de esta habilidad un 17 % solo en PvP. Elixir H: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad en 0,25 segundos. Lanzar Elixir U: se ha aumentado el radio de esta habilidad bajo el agua de 240 a 360, y se ha aclarado la descripción emergente. Arma de fuego de elixir (Disparo de pegote): se ha aumentado la velocidad de esta habilidad en un 70 %. Kit de bombardeo:

Bomba de humo: esta habilidad ahora cuenta como explosión cuando se usa con rasgos relacionados. Bomba de pegamento: esta habilidad ahora cuenta como explosión cuando se usa con rasgos relacionados. Giroscopio triturador: esta habilidad ahora modifica su daño según los atributos del ingeniero. Se ha reducido el daño por golpe un 25 % y se ha aumentado el número de golpes de 6 a 12. Giroscopio de descarga: esta habilidad ahora modifica su daño según los atributos del ingeniero. Mando orbital: se ha aumentado el daño infligido por este rasgo un 44 %. Guardián

Oleada de cólera: esta habilidad se ha rediseñado para convertirla en un ataque a distancia automático de varias partes.

Haz de la ira: lanza un haz que inflige daño a los enemigos. Luz abrasadora: lanza un proyectil que explota al impactar, dañando a los enemigos en un radio de 120. Juicio inevitable: dispara un proyectil rastreador que explota al impactar, dañando a los enemigos que estén en un radio de 180. Orbe de ira: se ha rediseñado esta habilidad para que sea un ataque a distancia que apunta al suelo y se ha cambiado su nombre por el de Golpe sagrado. Golpe sagrado marca una zona para el juicio, cura rápidamente a los aliados y, después, genera un estallido que impacta en todos los enemigos en la zona. Esta habilidad tiene un radio de 240 y una recarga de 8 segundos. Orb of Light: This skill has been reworked into a ground-targeted ranged attack and has been renamed Holy Strike. Holy Strike marks an area for judgment, rapidly healing allies and then blasting foes in the area. This skill has a radius of 240 and an 8-second cooldown. Potenciar: se ha aumentado la duración de la potencia de 10 a 12 segundos. Esta habilidad ya no está diferenciada según el modo de juego y ahora usará el 100 % del valor aumentado de curación base en todos los modos de juego. Impacto poderoso: se ha aumentado el daño infligido por esta habilidad un 20 % solo en PvE. Sello de coraje: se ha reducido el multiplicador de curación pasiva de esta habilidad un 70 % y se ha reducido el valor de la curación base pasiva un 75 %. La curación pasiva ahora lanzará pulsos cada 3 segundos en vez de cada 10 segundos. Inscripciones perfectas: se ha aclarado la descripción emergente para que incluya durante cuánto tiempo se comparten con los aliados los efectos pasivos de los sellos. Disparo certero: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 10 % solo en PvE. Dogma del defensor: bloquear ataques ahora reduce la recarga de Lanza de la justicia 3 segundos (hasta un límite de no más de una vez cada 3 segundos), además de los efectos que ya tiene la habilidad. Escudo del vengador: se ha aumentado la duración de la cúpula protectora de 4 a 5 segundos. Arco de la verdad: se ha aumentado el radio de esta habilidad un 50 %. Espada de la justicia: esta habilidad ahora incapacita durante 3 segundos, además de sus otros efectos. Hipnotizador

Contraataque ilusorio: esta habilidad ahora invoca dos clones en vez de uno si el hipnotizador consigue bloquear un ataque. Contrahechizo: además de los efectos que ya tenía esta habilidad, los hipnotizadores invocarán a un clon para atacar al primer enemigo golpeado por la misma. Imágenes confundidoras: se ha aumentado la duración de la animación de esta habilidad de 2 a 2,25 segundos. Se ha aumentado el daño un 25 % por golpe y el número de golpes de 6 a 7. Campo inválido: esta habilidad ha recibido nuevos efectos para cuando se usa debajo del agua para aumentar su visibilidad. Transferencia caótica: se ha reducido el daño de condición basado en la dureza del hipnotizador de un 10 % a un 7 %. Este rasgo ahora otorga también un 13 % de la concentración del hipnotizador como pericia. Infusión crítica: se ha reducido la duración de vigor de este rasgo de 5 a 3 segundos en PvP y WvW. Aguante del nómada: se ha reducido la duración de vigor de este rasgo de 3 a 1,5 segundos en PvP y WvW. Nigromante

Fuerza de muerte viviente: se ha aumentado el aumento de daño que aplica este rasgo de un 5 % a un 10 %. Percepción mortal: se ha reducido el aumento de probabilidad de golpe crítico de este rasgo de un 50 % a un 33 % al estar en sudario. Este rasgo ahora otorga también hasta 300 de ferocidad en el nivel 80. Matanza de segador: ahora, este rasgo otorga rapidez mientras se está en Sudario del segador en vez del anterior aumento del 15 % en velocidad de ataque. Invocar demonio de sangre: ahora, este siervo otorgará fuerza vital al morir y regenerará salud cuando esté fuera del combate. Invocar siervos de hueso: ahora, estos siervos otorgarán fuerza vital y regenerarán salud cuando estén fuera del combate. Terror: ahora, este rasgo inflige el daño de condición aumentado sin importar si el objetivo tiene otras condiciones. Se ha aumentado el daño básico infligido un 25 % y el daño de efecto de condición un 37,5 %. Fallecimiento furioso: se ha aumentado la duración de furia que aplica este rasgo de 5 a 8 segundos. Ahora, este rasgo también otorga hasta 180 de precisión. Maldición persistente: se ha aumentado el daño de condición ganado con este rasgo de 150 a 200. Este rasgo también convierte Banquete de corrupción en una nueva versión de área de efecto llamada "Oscuridad devoradora". Ritual de vida: ahora, este rasgo está diferenciado según el modo de juego y revivirá con un 4 % en PvP y WvW. Talismán rencoroso: se ha corregido un error visual en el que este rasgo mostraba un 5 % de aumento de daño en vez de uno del 10 %. Temor: se ha aumentado el daño recibido por enemigos afectados de miedo de un 20 % a un 33 %. Gula: además del aumento de ganancia de fuerza vital que tenía antes ahora, este rasgo otorga al nigromante una acumulación de poder durante 6 segundos cuando gana fuerza vital. Guardabosques

Espíritus: se ha corregido un error que causaba que las habilidades de espíritu entraran en recarga dos veces al activar las habilidades de sacrificio secundarias. Impacto terrenal: se ha reducido el daño infligido de esta habilidad un 16 %. Sesgo de vanguardia: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 5 %. Puñalada de serpiente: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 10 %. Entrega letal: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 76 %. Garfa incapacitadora: se ha reducido el postlanzamiento en aproximadamente 0,5 segundos. Trampa de llamas: ahora, esta habilidad aplicará quemadura en ambos golpes iniciales, en vez de solo uno. Retornado

Heraldo: ahora se puede invocar la Postura de dragona legendaria bajo el agua. Erupción resonante: esta habilidad ahora inflige 3 segundos de debilidad al golpear al enemigo. Angustia fortalecida: este rasgo se ha sustituido por Resistencia demoníaca. Resistencia demoníaca reduce el daño un 20 % mientras el jugador tenga resistencia activa. Gana vitalidad basada en el 10 % del daño de condición del retornado en PvE y WvW. Gana vitalidad basada en el 15 % del daño de condición del retornado en PvP. Facetas: estas habilidades están ahora etiquetadas como facetas en sus descripciones emergentes, y sus habilidades activas apropiadas como habilidades de consumo. Acercamiento inexorable: se ha reducido el coste de energía de esta habilidad de 35 a 30 en PvE y WvW. Faceta de la naturaleza: se ha rediseñado esta habilidad y ahora, otorga a los aliados una mejora basándose en la leyenda que esté canalizando el retornado en ese momento.

Jalis: otorga una reducción de daños a los aliados cercanos. Mallyx: transfiere una condición que inflija daño de los aliados cercanos al retornado cada pocos segundos. Shiro: otorga robo de vida a los aliados cuando golpean a los enemigos. Ventari: cura a los aliados cercanos cada pocos segundos. Glint: aumenta la duración de las bendiciones aplicadas a los aliados cercanos. Unión con la naturaleza: esta habilidad ha sido sustituida por Verdadera naturaleza. Los efectos de Verdadera naturaleza se basan en la leyenda que esté canalizando el retornado.

Jalis: otorga estabilidad a los aliados cercanos. Mallyx: transfiere condiciones del retornado a los enemigos cercanos. Shiro: elimina bendiciones a los enemigos cercanos. Ventari: elimina condiciones a los aliados cercanos. Glint: aumenta la duración de las bendiciones de los aliados cercanos. Mirada de la oscuridad: se ha reducido el tiempo de recarga de esta habilidad de 20 a 15 segundos en PvE y WvW. Ahora, esta habilidad está etiquetada ahora como habilidad de consumo. Explosión elemental: se ha aumentado el daño infligido por esta habilidad en un 15 %. Ahora, esta habilidad está etiquetada como habilidad de consumo. Estallido de fuerza: ahora, esta habilidad otorga un 15 % de aumento de daño durante 5 segundos al usarlo. Ahora, esta habilidad está etiquetada como habilidad de consumo. Emisión caótica: ahora, la supervelocidad aplicada por esta habilidad se aplica al retornado también al igual que a sus aliados. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 1,25 a 0,75 segundos. Se ha reducido el tiempo de recarga de esta habilidad de 45 a 20 segundos en PvE y WvW. Ahora, esta habilidad está etiquetada como habilidad de consumo. Infundir luz: ahora, esta habilidad está etiquetada como habilidad de consumo. Bendición espiritual: ahora, este rasgo mostrará siempre las bendiciones asociadas que otorgan las leyendas de especialización de élite en su descripción emergente en vez de hacerlo solo cuando están equipadas esas especializaciones. Persistencia eficaz: se ha sustituido este rasgo por el del Marea creciente, el cual otorga un aumento de daño del 7 % cuando la salud del retornado está por encima del 90 %. Se ha rediseñado profundamente la línea de especialización del heraldo. Más abajo tenéis los nuevos rasgos disponibles de la especialización: Rasgos menores: Emisario de cristal: no se ha cambiado este rasgo. Fortaleza dracónica: este rasgo remplaza a Persistencia vigorosa. Fortaleza dracónica otorga un 10 % más de salud máxima. Potencia reforzada: este rasgo remplaza a Enviado del sustento. Potencia reforzada otorga un 1 % de aumento de daño por bendición que afecta al retornado y 120 de concentración en el nivel 80. Rasgos de avezado: Descanso del anciano: este rasgo remplaza a Vendaval veloz. Descanso del anciano hace que la regeneración aplicada por un retornado cure más y otorga al retornado regeneración cuando su salud cae por debajo del 50 %. Valor esencial: este rasgo sustituye a Reanimación radiante y mejora los efectos de las habilidades de Verdadera naturaleza. Impulso creciente: este rasgo sustituye a Persistencia endurecedora como rasgo de rango avezado y otorga al retornado un aumento del 5 % en la velocidad de movimiento por cada punto de mantenimiento que esté usando. La velocidad de movimiento otorgada por este rasgo se acumula con todos los demás incrementos de velocidad de movimiento. Rasgos de maestro: Fortalecimiento compartido: se ha movido este rasgo de la línea central de la especialización a la línea superior. Se ha aumentado el número de objetivos que puede afectar Fortalecimiento compartido de 5 a 10. Aspectos brillantes: este rasgo cura al retornado al usar una habilidad de consumo. Persistencia endurecedora: se ha trasladado este rasgo del rango de avezado al rango de maestro. Se ha modificado Persistencia endurecedora para otorgar una reducción de daño del 1 % en vez de dureza por cada punto de mantenimiento de energía activo que esté usando el retornado. También provoca que las habilidades de escudo eliminen condiciones de los aliados afectados. Gran maestro: Compasión elevada: este rasgo remplaza a Fuerza de anciano y hace que el retornado cure a sus aliados cuando les otorga una bendición. Eco dracónico: los efectos pasivos de faceta apuntan a aliados adicionales. Tras usar las habilidades de consumo, el retornado seguirá otorgando los efectos pasivos de faceta durante un corto periodo. Persistencia eficaz: este rasgo remplaza a Baluarte mejorado. Persistencia eficaz aumenta el daño causado un 13 % mientras el retornado tenga una habilidad de mantenimiento activa cuando no esté canalizando a Glint. Cuando sí esté canalizando a Glint, aumenta el daño causado por la faceta activa en un 4 % en PvE y, un 3 % en PvP y WvW. Ladrón

Ataques principales: se ha corregido un error que causaba que este rasgo otorgara el número equivocado de acumulaciones con habilidades que tienen costes de iniciativa diferenciados según el modo de juego. Alambre de escorpión: esta habilidad tiene ahora una munición máxima de 2 con un tiempo de recarga de uno y recargará uno de munición cada 20 segundos. Dagas inmovilizadoras: se ha aumentado la duración de veneno de 8 a 10 segundos. Se ha aumentado la duración de lentitud de 3 a 5 segundos. Tormenta de dagas: esta habilidad ahora otorga esquiva mientras se lanza, además de sus otros efectos Se ha aumentado su recarga a 90 segundos. Resiliencia de las sombras: se ha aumentado la reducción de daño que aplica este rasgo mientras se está en sigilo de un 25 % a un 33 %. Sombra desgarradora: se ha aumentado la reducción de daño contra enemigos sin bendiciones de un 10 % a un 15 %. Veneno de araña: se ha reducido la duración de veneno de 6 a 4 segundos solo en PvE. Guerrero

Resiliencia impactante: se ha reducido la duración de dureza de bonificación que otorga este rasgo de 8 a 4 segundos solo en PvP. Se ha reducido la curación por nivel un 20 % solo en PvP. Disparo certero: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 33 %. Ráfaga: se ha aumentado el daño de esta habilidad en un 25 %. Disparo brutal: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 100 %. Choque de martillo: se ha aumentado el daño de esta habilidad en un 15 %. Sello de poder: al activarse, este sello otorga ahora de forma adicional 10 acumulaciones de poder durante 6 segundos en PvE y WvW, y 5 acumulaciones durante 6 segundos en PvP. Sello de vitalidad: al activarse, este sello otorga ahora de forma adicional 50 de aguante en PvE y WvW, y 25 en PvP. Sello de furia: al activarse, este sello otorga ahora de forma adicional precisión y ferocidad de bonificación durante 4 segundos. Sello de dolyak: al activarse, este sello cura ahora de forma adicional una pequeña cantidad de salud. Jugador contra jugador estructurado

Se han añadido las cuatro armas finales al conjunto de armas de obsidiana. Se ha actualizado tanto la caja de armas de obsidiana como la caja de armas de obsidiana forjadas en la Niebla. Estas armas nuevas también se podrán comprar al comerciante de liga. Los nuevos tipos de arma incluyen el arco corto, el cuerno de guerra, el rifle y el martillo. Mundo contra Mundo

General

Se han añadido las cuatro armas finales al conjunto de armas de obsidiana. Se han añadido estas armas nuevas a la supervisora de escaramuzas. Los nuevos tipos de arma incluyen el arco corto, el cuerno de guerra, el rifle y el martillo.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Ofertas y objetos nuevos

Ya está disponible un nuevo trono dracónico engalanado en la categoría Juguetes de la tienda de gemas por 600 gemas. Ya está disponible una nueva cometa con emblema de dragón en la categoría Juguetes de la tienda de gemas por 250 gemas. Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños de armas equinocciales a los especialistas en armas del León Negro por un tique de recogida del León Negro, los cuales se pueden encontrar en los cofres del León Negro. Las llaves están disponibles en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 125 gemas. Por tiempo limitado, la bolsa de exotrajes para monturas tiene un descuento del 40 % en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 1200 gemas. Solo durante dos días, todos los instrumentos musicales tendrán un 50 % de descuento en la categoría Juguetes de la tienda de gemas. Durante dos semanas, estará disponible de forma gratuita una caja de selección de objetos de entretenimiento en la que se puede elegir un objeto de la categoría Juguetes de la tienda de gemas. Limitado a uno por cuenta. Solo podrán adquirirla los jugadores con cuentas principales y las de Heart of Thorns™ o Path of Fire™. El paquete de apreciación al cliente con una llave de cofre del León Negro y un cofre del León Negro vuelven por el aniversario de forma gratuita durante solo una semana. Limitado a uno por cuenta. Solo podrán adquirirlo las cuentas principales y las de Heart of Thorns™ o Path of Fire™.

Perfeccionamientos

El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre del sexto aniversario. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.

Se ha añadido la minicría de saltarín pardo como nuevo objeto garantizado. Usad la Forja Mística para desbloquear a toda la familia de crías de saltarín. La nueva mochila de cría de saltarín estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del sexto aniversario. La nueva bolsa de exotrajes para monturas estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del sexto aniversario. La daga de tormenta seguirá estando disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del sexto aniversario. El cofre de exclusivos del León Negro volverá a estar disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del sexto aniversario. Se ha actualizado el cofre con 16 objetos exclusivos del cofre del León Negro. Los diseños de la colección de armas gallardas y la colección de armas científicas estarán disponibles respectivamente como apariciones poco frecuentes y excepcionales mientras dure el cofre del sexto aniversario. Las versiones sin usar del glifo del sastre y el glifo del peletero estarán disponibles como apariciones excepcionales mientras dure el cofre del sexto aniversario. Los objetos disponibles a cambio de las estatuillas del León Negro se han actualizado. Las estatuillas del León Negro pueden canjearse usando la propia estatuilla o con cualquier mercader de cofres del León Negro de cualquier gran ciudad.

Se ha añadido una nueva selección de atuendos de ropa de ciudad. Se han añadido el combo de planeador y mochila de magia descontrolada, los guanteletes de Svanir y el diseño de brújula celestial. Otros objetos adicionales que se han incluido son, entre otros, los diseños de armadura ligera profana, los diseños de armadura media krytense, los diseños de armadura pesada primigenia y las herramientas de recolección de científico loco Ahora, se puede ver una vista previa de las herramientas de recolección en la tienda de gemas y en el arcón de cuenta haciendo clic derecho en la herramienta.


Actualizaciones del juego 7 de agosto de 2018

Concurso Diseña un arma

  • Las tres armas ganadoras del concurso Diseña un arma ya están disponibles para conseguir en el juego. Los personajes de nivel 80 pueden dirigirse a Arco del León para recibir instrucciones sobre cómo completar las tres colecciones.

Mundo viviente

  • Dominio de Kourna:las oleadas enemigas del evento "Ayuda a tus aliados a tomar posiciones clave en las instalaciones de los despertados de la Inquisa" ya no dejarán botines. En vez de eso, se dará un cofre despertado después de completar los dos primeros puntos de captura.

Mundo contra Mundo

General

Los generadores de escudo bloquearán ahora todos los ataques de otras armas de asedio. Habilidades de raza de invocación: se ha corregido un error que permitía a los jugadores volver a lanzar habilidades de raza de invocación y tener más invocaciones activas de lo que se pretendía. Lobo crepuscular: se ha corregido un error que permitía a los jugadores volver a lanzar esta habilidad y tener más lobos crepusculares invocados de lo que se pretendía.

El Borde de la Niebla

  • Se ha aumentado el tamaño de la Arena de la Niebla.
  • Ya no se puede colocar equipamiento de asedio en la Arena de la Niebla.

General

  • Ahora el daño de las habilidades de entrar en combate de las monturas, harán menos daño en las zonas de menor nivel.

Fractales

  • Se ha trasladado algunas singularidades de Bloqueo de la Niebla a los siguientes fractales para que sea más práctico:
    • Jefes Fundidos
    • Ceguera de la Nieve
    • Oasis del Crepúsculo
    • Sin Clasificar
    • nstalación Subterránea
    • Campo de Batalla Urbano
    • Volcánico
  • Se ha añadido una singularidad de Bloqueo de la Niebla especial a la zona de entrenamiento de gólems del Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
  • Ahora, los jugadores que caigan derrotados en la zona de entrenamiento de gólems del Observatorio del Bloqueo de la Niebla reaparecerán reanimados inmediatamente en el punto de control.
  • Los jugadores ya no conseguirán Bomba de flujo y los enemigos ya no conseguirán Última risa en el fractal de la Instalación Subterránea cerca de los puzles de placas.
  • Se ha corregido un error en la variabilidad de las consolas de las trampas giratorias filoetéreas que bloquean el progreso en la escala 46.

Objetos

  • Se ha corregido un error que causaba que las mochilas de gran receptor de relámpagos, gran receptor del sol y gran receptor del viento tuvieran distribuciones de estadísticas incorrectas.

Habilidades de profesión

Ingeniero

  • Torretas: se ha corregido un error que podía impedir que una habilidad de sobrecarga de ingeniero funcionara si el ingeniero pasaba a estar en el aire inmediatamente después de colocar las torretas.
  • Kit de mortero: se ha corregido un error que eliminaba este lote cuando se equipaba en las arenas del Corredor de la Reina.

Retornado

  • Bombardeo de la Ciudadela: se ha reducido la duración de quemadura de 2 a 1,5 segundos.

Ladrón

  • Clan de los ladrones: se ha corregido un error que permitía a los jugadores volver a invocar ladrones y tener más ladrones invocados de lo que se pretendía.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Ofertas y objetos nuevos

  • Ya está disponible un nuevo atuendo de cronometrador en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Ya está disponible un nuevo planeador de cronometrador en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 500 gemas.
  • El nuevo paquete de cronometrador está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 2000 gemas. Contiene el nuevo atuendo de cronometrador y el planeador de cronometrador, así como una elección de armas de león de ónice y de oro, un kit de transformación total y 5 kits de tintes de Mordremoth.
    • El nuevo conjunto de armas de león de ónice ha llegado para sustituir a la colección de armas inmortales como nuevo conjunto de armas exclusivo de la tienda de gemas. Cabe destacar que, cuando se elige el diseño de arma básico de león de ónice de una elección de armas de león de ónice y de oro, los jugadores también recibirán una variación de león de oro del diseño de arma de león de ónice que hayan elegido. Las armas inmortales regresarán a la tienda de gemas en el futuro y seguirán estando disponibles en el mercader de estatuillas del León Negro.
  • Hay un nuevo kit de tintes de Mordremoth disponible con seis colores exclusivos en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • Por tiempo limitado, el pack de la 2.ª temporada del mundo viviente completa y el pack de la 3.ª temporada del mundo viviente completa estarán de oferta en la categoría Mejoras de la tienda de gemas.
  • Durante un tiempo limitado, podéis comprar de nuevo la colección de armas de cronometrador a los especialistas en armas del León Negro por 2 tiques de recogida del León Negro. Pueden conseguirse tiques de recogida del León Negro en los cofres del León Negro, y las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 125 gemas.




Actualizaciones del juego 26 de julio de 2018

Error solucionado

  • Mundo viviente, 4.ª temporada (Larga vida al liche): se ha corregido un problema por el cual no se podía acceder la entrada de la instancia “Más vale prevenir que curar”.


Actualizaciones del juego 25 de julio de 2018

Errores solucionados

  • Runa superior del cefirita: se ha corregido un error que impedía que la bonificación de 6 piezas funcionase adecuadamente.
  • Se ha implementado una solución para los jugadores que deberían haber recibido el logro “Maestros de ceremonia”, el cual puede obtenerse iniciando sesión y viajando a los Acantilados Laberínticos.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores entrar en el Corredor de la Reina vacío, bloqueando el evento.
  • Se ha corregido un error que impedía que la infusión de confeti festivo se mostrara correctamente en la ventana de previsualización de la Caja de suministros cefiritas de Filorrechina.
  • Elementalista (Ola purificadora): se ha corregido un error que impedía que esta habilidad funcionara.

Actualizaciones del juego 24 de julio de 2018

Festival de los Cuatro Vientos

Abrir cita.png
En nombre de la reina Jennah de Kryta y del Consejo del Capitán de Arco del León, estáis cordialmente invitados a participar en esta nueva edición del Festival de los Cuatro Vientos.

En lo alto de los Acantilados Laberínticos, nuestros amigos cefiritas han estado trabajando junto a Arco del León para presentar una increíble variedad de comerciantes y eventos divertidos para entretener a los visitantes de toda Tyria. Esta celebración de la unidad y la paz entre nuestras culturas reviste más importancia que nunca y esperamos que podáis uniros a nosotros en las festividades.

Conforme a este espíritu de cooperación, la reina Jennah ha supervisado en persona la reapertura del Pabellón de la Corona, donde la gente más aguerrida de Tyria podrán ponerse a prueba con desafíos nuevos y clásicos.

El transporte a los festejos no podría ser más sencillo. Se han dispuesto globos aerostáticos especiales en las capitales de todas las naciones. Los visitantes también pueden tomar un barco directamente en Arco del León.

¡Esperamos verte en el festival!
Cerrar cita.png
— Capitana Ellen Kiel

El bazar de los Cefiritas ha vuelto a los Acantilados Laberínticos. Los visitantes podrán probar suerte en muchas actividades festivas, incluyendo nuevas aventuras, carreras y búsquedas del tesoro:

  • Demostrad vuestra habilidad con los cristales cefiritas en la nueva y mejorada carrera de Dolyak volador.
  • Disfrutad de las vistas del mar en la carrera de eslalon con mantarraya.
  • Formad equipo con vuestros amigos para encontrar tesoros perdidos en el metaevento de la búsqueda del tesoro.
  • Batid récords en la aventura de recogida de cristales.
  • Demostrad vuestras habilidades aéreas en dos nuevas aventuras con grifos.
  • Competid para llegar a lo más alto de la actividad Sprint del Sagrario.
  • Desafiad a la competencia con habilidades cefiritas únicas en la Arena de los Aspectos, la cual vuelve una vez más.
  • Saltad por los Acantilados Laberínticos para recuperar cristales cefiritas y descubrid qué ocurrió con la estrella caída del bazar, Koocoochoo el incrédulo.
  • Intercambiad materiales con los cefiritas a cambio de una nueva Caja de suministros cefiritas que contiene una gran variedad de objetos posibles, incluyendo diseños y equipamientos excepcionales de tierras lejanas.
  • Para los asistentes al festival que disfruten del combate, el Pabellón de la Corona ha vuelto a abrirse en Linde de la Divinidad. Desafiad a recreaciones de los enemigos más grandes de la humanidad, a campeones legendarios y a figuras famosas.
  • Vuelve el prestigioso exterminio de jefes. Organizad a vuestros compañeros para desafiar a seis enemigos legendarios. Se harán más fuertes a medida que caigan los otros jefes, así que planead vuestro combate cuidadosamente.
  • Un enemigo temible ha sustituido a los ogros combatientes: el culto del Manto Blanco ahora patrulla una de las secciones del pabellón. Enfrentaos en nombre de la corona a recreaciones realistas del enemigo de Kryta.
  • Los aventureros que deseen mostrar sus habilidades en un desafío individual están de enhorabuena. ¡El Corredor de la Reina vuelve a estar abierto! Poneos a prueba contra poderosos oponentes, con enemigos reajustados que regresan y un nuevo conjunto de encuentros especiales para pulir aún más vuestra habilidad.
  • Entre escaramuza y escaramuza, desahogaos un poco participando en la carrera festiva más peligrosa hasta la fecha: la persecución del pabellón.
  • Se han repartido suministros de cestas cometa cefiritas por toda Tyria. Abridlos para haceros con premios de los Cefiritas.
  • Completad los logros diarios del festival para ganar el logro diario cefirita de los Cuatro Vientos, el cual contribuye para el logro "Vendaval de los Cuatro Vientos", que os recompensa con una elección de armas nuevas basadas en obras de los Cefiritas.
  • Conseguid vales del festival y bonos del festival a través de sus eventos para intercambiarlos por premios emocionantes, incluyendo nuevas mochilas cefiritas, el ilustre conjunto de armas soberanas y objetos basados en la última maravilla del Pabellón de la Corona, la caballera mecánica serie II.
  • Se han corregido numerosos errores y fallos para asegurar que el festival sea más seguro y placentero para todos los participantes.
  • El Festival de los Cuatro Vientos estará disponible durante tres semanas, del 24 de julio al 14 de agosto. ¡Disfrutad de los festejos!

Mundo viviente

  • Se han añadido algunos cofres de Kourna al evento "Ayuda a tus aliados a tomar posiciones clave en las instalaciones de los despertados de la Inquisa" como recompensa por completarlo.
  • Los cofres de Kourna ahora incluyen como aparición garantizada una esquirla inscrita.

General

  • Se han añadido animaciones nuevas a los personajes para cuando pasan de estar de pie a estar sentados.
  • Se ha añadido un mensaje de error explicando que los personajes transformados no pueden usar sillas.
  • Ahora, las armas equipadas se esconderán cuando los jugadores se sienten en una silla.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que empezara el evento "Mata al escarabajo alfa" en los lejanos Páramos Argentos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las sombras parpadearan con las tarjetas gráficas de la serie GeForce GTX 10.
  • Se ha corregido un problema en el que los diseños de planeador no se desvanecían correctamente al abrir y cerrar el panel de héroe.

Objetos

  • Los bonos del pabellón y los bonos del bazar están ahora vinculados a cuenta. Los bonos ya existentes se han convertido en bonos desgastados y todavía se pueden intercambiar. Haced doble clic en un bono desgastado para convertirlo en un bono vinculado a cuenta.
  • Algunos objetos de fiestas anteriores, como los objetos de Halloween, se han retirado de los comerciantes del Festival de los Cuatro Vientos. Seguirán estando disponibles en los comerciantes de sus fiestas respectivas.
  • Se ha actualizado un cierto número de objetos de cometa para que se muestren correctamente si los jugadores van sobre monturas al usar las cometas.
  • Ahora, los objetos para espalda se ocultarán al usar la Silla del Último Juez.
  • Se ha reducido a 400 el grado de forjador de armaduras requerido para elaborar las recetas de grebas de la bestia de guerra de hostigador, de grebas de mariscal lancero de mariscal y de grebas de cazarrecompensas de hostigador.
  • Se ha corregido un error con el volumen de lanzamiento del cuerno de guerra legendario Verdarach.
  • Zommoros se enorgullece en ofrecer algunas versiones de instrumentos musicales utilizables de las armas legendarias Verdarach y el Juglar. Aquellos que ya hayan fabricado el componente de arma de estos instrumentos legendarios pueden obtener un instrumento de remplazo de Sarettokk en el Bajomercado de Arco del León.

Monturas

General

  • Se ha corregido un error que a veces impedía a los jugadores cambiar de habilidades de apoyo tras desmontar.

Escarabajo

  • La habilidad Rodar se puede usar ahora para destruir barricadas marcadas y cristales volátiles una vez que los jugadores aprendan el domino de aplastar barreras.
  • El dominio de aplastar barreras recuperará ahora aguante cuando el escarabajo colisione con muros a alta velocidad, además de sus funciones anteriores.
  • Ahora se recuperará aguante al derrapar.
  • El aguante del escarabajo ahora se reducirá poco a poco después de que los jugadores desmonten, en vez de reducirse a cero automáticamente.
  • Se ha aumentado la aceleración desde la posición de reposo.
  • Se ha aumentado la desaceleración que tiene lugar al pulsar hacia atrás cuando se va a altas velocidades.
  • Se ha aumentado ligeramente la velocidad mínima al ir cuesta arriba.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.

Habilidades de profesión

Elementalista Elementalista

  • Lluvia de meteoros: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad tuviera un impacto inicial mucho mayor del que se pretendía.

IconoPIngenieroGW2.png Ingeniero

  • Lanzar Elixir U: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad se actualizara para sacar de aturdimientos y otorgar rapidez.

Plantilla:A Guardián

  • Escudo del vengador: se ha corregido un error que permitía a esta habilidad bloquear proyectiles imbloqueables.

IconoPLadrónGW2.png Ladrón

  • Golpe doble: se ha reducido el daño infligido por esta habilidad en un 19 % solo en PvE.
  • Golpe salvaje: se ha reducido el daño infligido por esta habilidad en un 18 % solo en PvE.
  • Llamarada sombría: se ha corregido un error que permitía al ladrón sacar más de una bengala a la vez.

Jugador contra jugador estructurado

  • Ahora, los jugadores caen derrotados instantáneamente si se meten en la base del equipo enemigo en todos los mapas de conquista.
  • Se ha ajustado el número de vales de torneo que se dan a los que acaban entre el primer y el cuarto puesto de los torneos automatizados mensuales.
  • Se han ajustado los precios de los productos del comerciante de torneo.

Mundo contra Mundo

General

  • El Borde de la Niebla: se ha añadido una nueva arena. Se puede acceder al área en los puntos de inicio.
  • Los jugadores ya no pueden ser golpeados más de una vez cada 0,5 segundos por ataques de carros de flechas.
  • Se ha reducido el daño del carro de flechas contra equipamiento de asedio en un 50 %.
  • Se ha reducido el número máximo de objetivos que se pueden alcanzar con un ataque de carro de flechas de 50 a 25.
  • Los generadores de escudo ya no pueden poner cúpulas en otros generadores de escudo.
  • Las cúpulas de generadores de escudo ya no destruyen los proyectiles imbloqueables.
  • El dominio del aceite hirviendo III también reduce ahora el daño de condición y hace que el usuario sea inmune a los efectos de control. Se ha aumentado la reducción de daño tanto al daño directo como al de condición de un 33 % a un 66 %.
  • Disparo de grava ahora lanza proyectiles en forma de abanico.
  • Se han actualizado las balistas para que sean más fiables.
  • Se ha ralentizado el Disparo reforzado superior para que este dibuje un arco y así sea más fácil acertar a blancos estáticos (equipamiento de asedio).

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Ofertas y objetos nuevos

  • Ya está disponible una nueva bolsa de yelmos de los Aspectos cefiritas con tres diseños diferentes de yelmo de ojos de los Aspectos en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 500 gemas.
  • Por tiempo limitado, el conjunto de planeador y mochila de alas de marcado vuelve a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Por tiempo limitado, la cometa de relámpago, la cometa de sol y la cometa de viento tienen un descuento del 50 % en la categoría Juguetes de la tienda de gemas.
  • Durante un tiempo limitado, podéis comprar de nuevo la colección de armas de fénix a los especialistas en armas del León Negro con un descuento: 3 tiques de recogida del León Negro, los cuales se pueden encontrar en los cofres del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.

Perfeccionamientos

  • Seis nuevos colores de pelo y seis nuevos tintes de accesorios para el pelo exclusivos estarán disponibles en el kit de transformación total y el kit de estilo de peinado. Ambos se pueden encontrar en la categoría Apoyo de la tienda de gemas.
  • El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre del Festival de los Cuatro Vientos. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
  • La caja de suministros cefiritas de Filorrechina se ha añadido como nuevo objeto garantizado.
  • El nuevo diseño de daga de tormenta está disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del Festival de los Cuatro Vientos.
  • El paquete de escarabajo enjoyado y la bolsa de minimonturas despertadas seguirán disponibles como apariciones poco frecuentes mientras dure el cofre del Festival de los Cuatro Vientos.
  • La colección de armas de jinete y la colección de armas fusionadas estarán disponibles respectivamente como apariciones poco frecuentes y excepcionales mientras dure el cofre del Festival de los Cuatro Vientos.
  • Las versiones sin usar de los nuevos glifo de rapidez y glifo de diligente estarán disponibles como apariciones excepcionales mientras dure el cofre del Festival de los Cuatro Vientos.
  • Los objetos disponibles a cambio de las estatuillas del León Negro se han actualizado. Las estatuillas del León Negro pueden canjearse usando la propia estatuilla o con cualquier mercader de cofres del León Negro de cualquier gran ciudad.
  • Ya está disponible una nueva selección de sombreros.
  • Ya están disponibles el báculo candelabro y la bolsa de minimonturas marcadas.
  • Ya están disponibles el hacha de talar fundida fusionada, la hoz fundida fusionada y el pico de minería de la Alianza Fundida, así como todas las muestras de color cefirita.
  • Se ha actualizado el panel del comerciante de tiques de recogida de miniaturas del León Negro para que incluyan miniaturas en las categorías de aves, de proscritos, del Pacto, de las Fuerzas de Scarlet y de la 1.ª temporada del mundo viviente. Los tiques de recogida de miniaturas del León Negro están disponibles en los cofres del León Negro.

Notas de actualización del 24 de julio (2ª parte)

General

  • Los jugadores podrán comprar el pico de minería de carroñero, el hacha de talar de carroñero y la hoz de recolección de carroñero en cualquier mercader de recolección.

Habilidades de profesión

Elementalista

  • Glifo de tormentas: se ha corregido un error que limitaba el máximo de daño a un 120 % en lugar del 130 %.
  • Invocar relámpagos: se ha corregido un error en la descripción emergente que reflejaba el número de impactos como 18 en lugar de 20. Se ha corregido un error que causaba que esta habilidad causara aproximadamente un 17 % menos de daño del que era intencionado.

Errores solucionados

  • Se ha corregido un problema que impedía que los cristales del cielo de los Cefiritas se mostraran correctamente.
  • Se ha corregido un problema que impedía que los jugadores vieran los folletos de Kookoochoo.
  • Se ha corregido un error que podía impedir que los jugadores recibieran logros de carrera contrarreloj en los Acantilados Laberínticos.


Actualizaciones del juego 12 de julio de 2018

Errores solucionados

  • Se ha corregido un problema en el encuentro con Xera que podía teletransportar a los jugadores erróneos a las islas.
  • Se ha corregido un error en el que el camino de paso sombrío podía fallar de forma incorrecta.

Guardián

  • Rayo del juicio: se ha corregido un error que podía cancelar está habilidad cuando otras habilidades estaban en cola mientras los jugadores se encontraban bajo el efecto de rapidez.

Nigromante

  • Gólem de carne: se ha corregido un error que, en ocasiones, evitaba que este siervo fuera reinvocado cuando los jugadores se desmontaban dentro del agua.
  • Siervos: se ha corregido un error que en ocasiones evitaba que los siervos fueran reinvocados.
  • Fuego de Dhuum: se ha reducido la recarga interna del azote de esta habilidad de 3 a un segundo solo en PvE.

Guardabosques

  • Trampa de llamas: se ha corregido un error que podía causar que esta trampa impactara más veces de las pretendidas.

Ladrón

  • Llamarada sombría: se ha corregido un error que permitía a esta habilidad ser usada más veces de las pretendidas cuando estaba activo el rasgo Improvisación.

Guerrero

  • Ráfaga: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad recibiera el ajuste correcto de duración de hemorragia de 2 a 4 segundos. Se ha corregido un error que evitaba que adrenalina de nivel 2, adrenalina de nivel 3 y las versiones de rompehechizos de esta habilidad, tuvieran un incremento de daño apropiado listado en la actualización anterior.
  • Estocada final: se ha corregido un error que evitaba a esta habilidad recibir el incremento de duración cuando estaba activo el rasgo Maestro de filos.

Últimas notas: 10 de julio de 2018

Mundo viviente

  • Se ha corregido un error que impedía que el pergamino de portal al Dominio de Kourna se pudiera insertar en el tomo de portal de la 4.ª temporada.
  • Se ha corregido un problema en la instancia de "Más vale prevenir que curar" en el que destruir máquinas de asedio antes de que el objetivo fuera visible no contaba para completar el evento "Revienta las máquinas de asedio".
  • Se ha corregido un problema en la instancia de "Más vale prevenir que curar" en la que un segmento de muro de hiedra flotante era visible a veces para los jugadores.

Fractales

Rocahonda

  • Se ha corregido un error en el que el fractal de Rocahonda aparecía demasiado a menudo en las rotaciones de logros de fractal del día y de fractal diario recomendado.
  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores flotaran continuamente tras caerse de la plataforma del jefe.
  • Los enemigos del laberinto ya no dan botín.

Observatorio Asolado

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores viajar fuera del espacio de juego correcto.

Incursiones

Fortaleza de los Fieles

  • Se ha corregido un error en el encuentro con Xera que teletransportaba a los jugadores a una isla que no existía.

Objetos

  • Se han añadido estadísticas de médico de la plaga a las combinaciones de atributos disponibles en los objetos de mochilas legendarias y el accesorio legendario Aurora.

Habilidades de profesión

Elementalista

  • Sintonía elemental: se ha corregido un error en el que se aplicaba la bendición de regeneración a los aliados cuando un elementalista se sintonizaba con el agua una segunda vez.
  • Glifo de tormentas: se ha corregido un error en el que esta habilidad usaba una recarga de interrupción en vez de una recarga completa.

Ladrón

  • Revancha: se ha corregido un error que impedía a este rasgo reducir el tiempo de recarga de Veneno de basilisco.

Jugador contra jugador estructurado

  • Se ha eliminado el sello de falibilidad del panel de ajustes de PvP.
  • Vestíbulo de PvP: se ha añadido un nuevo comerciante del torneo. Este comerciante colecciona una nueva moneda que los jugadores pueden ganar quedando en uno de los primeros cuatro puestos en torneos automáticos mensuales.

Mundo contra Mundo

  • Tierras Fronterizas desérticas
    • Se ha corregido un problema por el cual los jugadores podían atravesar las puertas en el Palacio del Águila Pescadora.

Actualizaciones del juego 10 de julio de 2018

General

  • Ahora, los efectos de la invulnerabilidad evitarán que las condiciones inflijan daño.
  • Ahora, los subtítulos de las escenas de vídeo cambiarán de tamaño según los PPP cuando la opción *Ajuste de escala de PPP esté seleccionada en la pestaña de Opciones gráficas.
  • Se ha corregido un error que hacía que pareciera que el juego volvía al escritorio durante unos segundos durante la carga de un mapa.

Fractales

Las Islas del Caos

  • Se ha corregido un error que causaba que el primer punto de control se activara antes de llegar a él.

Rocahonda

  • Se ha corregido un error que impedía que los dioses y diosas de los fractales recibieran encriptaciones fractales adicionales al completarse.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores se quedaran bloqueados en la puerta de la sala del centinela de Rocahonda.
  • Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores que saltaran fueran atrapados por los paneles de teletransporte en la sección del ascensor.
  • Se ha corregido un error que otorgaba erróneamente el logro "Con los pies en el suelo".
  • Se ha corregido un error que provocaba que el ascensor pudiera no responder después de que el grupo fuera derrotado.

Oasis del Crepúsculo

  • Se ha corregido un error que permitía a los tornados usar Rastro tóxico.

Incursiones

Fortaleza de los Fieles

  • Se ha corregido un problema estético en el encuentro con el Ensamblaje de la Fortaleza que provocaba que algunas proyecciones de estatua aparecieran antes de que la estatua se rompiera. Ahora saldrán correctamente cuando la estatua se rompa.
  • Se ha corregido un problema en el encuentro con el Ensamblaje de la Fortaleza en el que las proyecciones de estatua a veces aparecían después de que el encuentro se completara.

Habilidades de profesión

General

  • Se ha corregido un error que evitaba que algunos rasgos anularan aturdimientos automáticamente.
  • Se han actualizado los iconos de competencia con armas para las especializaciones de profesión heraldo, tempestad, cazadragones, segador y druida.
  • Runa del aventurero: ahora, esta runa está diferenciada según el modo de juego y otorga 25 de aguante en PvP pero mantiene los 50 de aguante en los otros modos de juego.

Elementalista

El cambio para Lluvia de meteoros que incluimos en las actualización anterior, el cual limitaba el daño máximo infligido a un solo objetivo, se aplicará también a otras habilidades similares en esta actualización. Este cambio tiene como objetivo normalizar el daño que los elementalistas hacen a objetivos tanto grandes como pequeños con este tipo de habilidades. En general, los elementalistas harán más daño inmediato, pero menos durante un periodo más largo. Además de estos cambios, también hemos aumentado un poco el daño de la habilidad de espada del tejedor, ya que pensamos que no hacía el suficiente teniendo en cuenta el riesgo que conlleva acercarse tanto al enemigo.

  • Sello de agua: se ha corregido la descripción pasiva cuando se combina con el rasgo Escrito en piedra.
  • Jaula de relámpagos: se ha corregido un error que provocaba que los enemigos fueran atontados en vez de aturdidos al entrar en la jaula de relámpagos.
  • Sello de fuego: se ha corregido un error que permitía a esta habilidad ignorar la línea de visión.
  • Fuente de lava: ahora, esta habilidad no está diferenciada según el modo de juego y usará la recarga menor de 6 segundos en todos los modos de juego. Se ha reducido el daño de esta habilidad un 40 %.
  • Lluvia de meteoros: se ha corregido un error que provocaba que el daño mínimo de esta habilidad fuera mayor de lo que se pretendía. Se ha aumentado el daño mínimo de un 10 % a un 20 %.
  • Estallido de llamas: ahora, esta habilidad iniciará una recarga de interrupción si el elementalista intenta lanzarla contra un enemigo a su espalda.
  • Conjurar arco de escarcha (Tormenta de hielo): ahora, esta habilidad se llama Tormenta de escarcha. Ya no tiene una recarga interna entre golpe y golpe y, en vez de eso, inflige cada vez menos daño con cada golpe sucesivo. El daño del primer golpe se ha aumentado un 60 % y se reducirá un 10 % por impacto hasta un mínimo del 20 %. Ahora, estos valores se usarán en todos los modos de juego. Se ha reducido la duración de hemorragia de 5 a 3 segundos por impacto.

Conjurar martillo de relámpago (Tormenta de relámpagos): ahora, esta habilidad se llama Invocar relámpagos. Se ha aumentado el daño inicial un 60 % y se reducirá un 10 % con cada impacto sucesivo hasta un mínimo del 30 %. Glifo de tormentas (Tormenta de hielo): se ha aumentado el daño inicial de esta habilidad un 60 % y ahora este se reducirá un 10 % con cada impacto sucesivo hasta un mínimo del 40 %. Glifo de tormentas (Tormenta de relámpagos): se ha aumentado el daño inicial de esta habilidad un 65 % y ahora este se reducirá un 5 % con cada impacto sucesivo hasta un mínimo del 30 %. Salto polárico: se ha aumentado la duración de la supervelocidad ganada de 2 a 3 segundos. Golpe cuántico: se ha aumentado el daño del haz de relámpago un 20 %. Se ha reducido el tiempo de recarga de 18 a 16 segundos. Agarre de fuego: se ha reducido el postlanzamiento en aproximadamente 0,5 segundos. Golpe cauterizador: se ha reducido el postlanzamiento en 0,25 segundos. Se ha aumentado el daño básico un 17 %. El daño a los enemigos quemados también ha aumentado en la misma medida. Vórtice de fuego: se ha aumentado la cantidad de pulsos de 6 a 8. Filo de esquileo: la habilidad ya no disparará a objetivos detrás del elementalista. Frenesí natural: se ha aumentado el daño un 33 %. Esta habilidad ya no disparará a objetivos detrás del elementalista. Elementos de rabia: ahora, este rasgo convierte un 13 % de la vitalidad del elementalista en ferocidad en vez de convertir un 14 % de su poder en ferocidad. Escrito en piedra: se ha corregido un error que provocaba que este rasgo aplicara más mejoras para los sellos de agua y fuego aparte de la recarga de habilidades de los mismos, lo que suponía una doble mejora. Llamas persistentes: ahora, la fuente de lava que lanza este rasgo se llama Fuente de lava menor. Ingeniero

Las mecánicas de juego básicas del ingeniero han tenido una compleja rotación de daño de condición durante mucho tiempo, lo cual llevaba a que se infligiera un daño sustancial. Esto ha dejado de ser así en parte debido a los ajustes que hemos hecho al daño de condición con el tiempo, así como otros perfiles de condición que la eclipsaban debido a su simplicidad. Estamos añadiendo daño a algunas habilidades básicas que esperamos que animen a los ingenieros a echarles otro vistazo. Además de esos cambios, se ha rediseñado Visión térmica, que era la opción dominante para infligir daño en su rango, para ofrecer una mayor variedad de opciones. Por último, se han actualizado unos cuantos elixires para eliminar su bendición aleatoria y, en vez de eso, otorgar cantidades reducidas de todas las bendiciones potenciales para que sean más fiables y se puedan usar de una manera más inteligente.

Descarga de vendas: se ha corregido un error en el que esta habilidad mostraba un valor de curación mucho mayor del que se pretendía cuando se equipaba junto con el rasgo Seguro médico. Se ha corregido un problema que permitía a los enemigos bloquear las vendas. Disparo sobrecargado: se han actualizado la descripción y la descripción emergente de esta habilidad para que sean más claras. Granada venenosa: se ha aumentado el número de acumulaciones de veneno por granada de una a 3. Ráfaga de dardos envenenados: se ha aumentado la duración del veneno aplicado por cada disparo de 5 a 6 segundos. Elixir H: ahora, esta habilidad otorga protección durante 2 segundos, así como regeneración y celeridad durante 4 segundos, en vez de otorgar una al azar durante más tiempo. Elixir U: ahora, esta habilidad otorga rapidez, vigor y 2 acumulaciones de estabilidad durante 6 segundos, en vez de solo rapidez junto con poder o furia. Esta habilidad seguirá anulando el aturdimiento. Lanzar Elixir U: ahora, esta habilidad anula el aturdimiento y otorga rapidez a los aliados que estén en la zona afectada. Napalm: se ha reducido la duración de esta habilidad de 10 a 8 segundos. Se ha aumentado la duración de quemadura infligida por pulso de esta habilidad de 2,5 a 3 segundos. Se ha reducido la recarga de 30 a 25 segundos. Bomba de aturdimiento: se ha aumentado el número de acumulaciones de confusión aplicadas por esta habilidad de 5 a 6 en PvE. Se ha aumentado el número de acumulaciones de confusión aplicadas por esta habilidad de 6 a 7 en los demás modos de juego. Se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 18 a 20 segundos. Pulso de detección: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad en 0,25 segundos y el postlanzamiento en aproximadamente 0,3 segundos. Visión térmica: se ha rediseñado este rasgo y ahora otorga hasta 150 de pericia a nivel 80. Aplicar quemadura aumenta el daño de condición del ingeniero un 10 % durante 4 segundos. Lentes reactivas: se ha aclarado la descripción de este rasgo para especificar que activa la habilidad de rasgo Gafas de apoyo menores en vez de la habilidad de apoyo Gafas de apoyo. Energía excesiva: se ha corregido un error que causaba que este rasgo pudiera aplicar su bonificación de daño a otros personajes aparte del ingeniero. Guardián

Las capacidades curativas del abrasador lo hacían demasiado fuerte en los modos de juego competitivos, así que las hemos reducido un poco en esas partes del juego.

Tajo abrasador: se ha alterado la animación de esta habilidad para reducir el efecto de aparición repentina de objetos. Símbolo de fe: se ha alterado la animación de esta habilidad para reducir el efecto de aparición repentina de objetos. Rayo del juicio: se ha rediseñado esta habilidad, que ahora tiene como objetivo a un solo enemigo y le inflige daño repetidamente a lo largo del tiempo si le impacta el ataque inicial. Escudo de ira: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 36 a 35 segundos. Capítulo 1: Flor del desierto: se han reducido la curación base y el multiplicador de curación de esta habilidad un 9 % en PvP y WvW. Capítulo 4: Río reluciente: se ha reducido la curación base de esta habilidad un 11 % en PvP y WvW. Capítulo 1: Carga inquebrantable: se ha reducido la estabilidad que otorga esta habilidad de 4 a 3 segundos en PvP y WvW. Sello de determinación: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 35 a 30 segundos en PvE para que coincida con la que tiene en PvP y WvW. Mantra de consuelo: se ha reducido la duración de égida que otorga esta habilidad de 3 a 2 segundos. Juramento del libertador: se ha aumentado el radio al que afecta este rasgo de 240 a 360. Saber legendario: se ha reducido la regeneración que otorga este rasgo de 6 a 3 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido la protección que otorga este rasgo de 3 a 2 segundos en PvP y WvW. Hipnotizador

A los hipnotizadores les ha ido demasiado bien en las actualizaciones recientes, con aumentos de daño en general debido a los cambios a la confusión, así como un apoyo sin igual al compartir bendiciones y múltiples ocasiones para hacer evasiones. Aunque creemos que estos papeles le vienen bien temáticamente al hipnotizador, su efectividad general es demasiado alta, así que vamos a limitar un poco ese poder extra.

Frenesí borroso: se ha reducido el tiempo de la animación de esta habilidad de 1,75 segundos a un segundo aproximadamente, pero mantiene todos los ataques anteriores. Se ha reducido el daño de esta habilidad un 17 % en PvP y WvW, y un 36 % en PvE. Se ha reducido el tiempo de recarga básico de 12 a 10 segundos. El prestigio: se ha modificado la duración de quemadura de 3 acumulaciones durante 3 segundos a una acumulación durante 9 segundos. Mago fantasmal: se ha ajustado la duración de quemadura del ataque inicial de 2 acumulaciones durante 3 segundos a una acumulación durante 6 segundos. Se ha modificado la quemadura del ataque de 3 acumulaciones durante 3 segundos a una acumulación durante 9 segundos. Castigo de los desencantados: ahora, la duración de tormento está diferenciada según el modo de juego y aplicará 4 segundos en PvP y WvW, mientras que seguirá aplicando 6 segundos en PvE. Hachas imaginarias: se ha reducido la duración de tormento de 5 a 4 segundos. Hachas de simetría: la duración de confusión que inflige se ha reducido de 8 a 6 segundos en PvE. Caminata: ahora, el tiempo de recarga de munición de esta habilidad está diferenciado según el modo de juego y tendrá una recarga de 30 segundos en PvP y WvW, mientras que seguirá teniendo una recarga de 20 segundos en PvE. Sello de inspiración: se ha reducido la duración de égida compartida por esta habilidad de 10 a 2 segundos. Inspiración ilusoria: se ha reducido la duración de égida compartida por este rasgo de 10 a 2 segundos. Distorsión inspiradora: se ha reducido la duración de égida compartida por este rasgo de 5 a 2 segundos. Aguante del nómada: se ha corregido un error que causaba que este rasgo pudiera aplicar su bonificación de daño de condición a otros personajes aparte del hipnotizador. Perseverancia caótica: se han reducido las bonificaciones de duración de bendición y condición de un 3 % a un 2 % por bendición aplicada al hipnotizador. Nigromante

En esta actualización vamos a hacer un gran cambio a Epidemia para eliminar la posibilidad de que varios nigromantes encadenen condiciones indefinidamente. Aunque la habilidad está pensada precisamente para propagar condiciones, pensamos que una sola habilidad no debería tener un poder multiplicativo tan grande. En línea con la actualización de equilibrio de las habilidades subacuáticas, hemos actualizado algunas habilidades para que se puedan usar bajo el agua y les hemos enseñado a los gólems de carne (¿tiburones de carne?) a nadar.

Succión de vida: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 3 a 1,75 segundos. Ahora, esta habilidad se cancelará si el nigromante deja de encarar a su objetivo. Tajo vital: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 35 % solo en PvE. Espiral de ánimas: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 50 % solo en PvE. Espiral de muerte: ahora, esta habilidad inflige más daño a los objetivos que tengan más de un 50 % de salud, siendo este aumento de un 50 % en PvE y un 10 % en PvP y WvW. Habilidades de sombra: se ha corregido un error que impedía que estas habilidades funcionaran si el jugador saltaba justo después de usarlas. Habilidades de pozo: ahora, estas habilidades mostrarán animaciones de lanzamiento distintas cuando se usen bajo el agua. Maldición putrefacta: esta habilidad ya no corrompe una bendición convirtiéndola en una condición. Banquete de corrupción: esta habilidad ya no causa tormento automáticamente. Ahora, corrompe bendiciones antes de ganar fuerza vital e inflige tormento en función del número de condiciones que tenga el objetivo del nigromante. Se corromperán 2 bendiciones en PvP y 3 en PvE y WvW. Llamarada de arena: ahora se puede usar esta habilidad bajo el agua. Invocar gólem de carne: ahora se puede usar esta habilidad bajo el agua. Senda espectral: se ha cambiado el icono de efecto de esta habilidad para que coincida con el icono de habilidad. Recuerdo espectral: se ha añadido una recarga de 0,5 segundos antes de que esta habilidad se pueda usar después de Senda espectral. Epidemia: se ha aumentado la velocidad a la que se desplazan los proyectiles epidémicos un 33 %. Ahora, esta habilidad reduce la duración de las condiciones que copia un 50 %. Corromper bendición: ahora, esta habilidad tiene 2 cargas con 0,5 segundos de recarga entre usos. Cada carga tarda 18 segundos en recuperarse. Sudario del desierto: se han cambiado los efectos de esta habilidad para que se diferencien mejor de otras habilidades de profesión del azotador. Chorro de potencia: se ha aumentado el poder que otorga este rasgo de 2 a 3 acumulaciones. Fuego de Dhuum: ahora, este rasgo tiene una recarga cuando se usa con la especialización de azotador. Su recarga es de 5 segundos en PvP y WvW y de 3 segundos en PvE. Sangre de arena: ahora, este rasgo está diferenciado, y se ha reducido su reducción de daño de un 5 % por sombra a un 3 % por sombra en PvP y WvW. Corrupción eterna: se ha corregido un error que impedía que este rasgo corrompiera bendiciones de los enemigos abatidos. Guardabosques

Los bestialmas no acababan de funcionar como queríamos, así que hemos eliminado la diferencia entre las bonificaciones otorgadas a las mascotas del guardabosques y las otorgadas al propio guardabosques en unos cuantos rasgos de la línea de Señor de las bestias. Unas cuantas mascotas de guardabosques seguían siendo demasiado poderosas, así que las hemos limitado. Por último, tras algunas revisiones significativas, también se han añadido unas cuantas habilidades adicionales a su juego subacuático.

Ráfaga envenenada: se ha reducido la duración básica del veneno infligido por esta habilidad de 5 a 4 segundos y de 7 a 6 segundos cuando se está flanqueando o a la espalda del enemigo. Impacto terrenal: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de uno a 0,75 segundos, y se ha reducido ligeramente su postlanzamiento. "Defiende": ahora se puede usar esta habilidad bajo el agua. Se ha corregido un error que provocaba que la voz que acompañaba a esta habilidad se activara con menos frecuencia que las que acompañan a las tras habilidades de grito del guardabosques. Trampa de pinchos: ahora se puede usar esta habilidad bajo el agua. Ahora, la versión subacuática aturde enemigos en vez de lanzarlos. Trampa de llamas: ahora se puede usar esta habilidad bajo el agua. Trampa de escarcha: ahora se puede usar esta habilidad bajo el agua. Vista de águila: ahora, este rasgo afecta a todas las habilidades de armas del guardabosques en vez de solo a aquellas que disparan proyectiles. Manada alfa: ahora, este rasgo otorga a los bestialmas fusionados de nivel 80 un incremento máximo de 150 a todos los atributos primarios, en vez del de 80 que otorgaba. Destreza de la mascota: ahora, este rasgo otorga a los bestialmas fusionados de nivel 80 un incremento máximo de 300 a la ferocidad y un aumento de la velocidad de movimiento del 30 %, que antes eran de 150 y un 25 % respectivamente. Iboga (Mordisco consumidor): se ha reducido el daño básico de esta habilidad un 33 %. Se ha reducido el daño por condición un 40%. Escamahumada (Mordisco): se ha reducido el daño de esta habilidad un 30 %. Escamahumada (Asalto de humo): se ha reducido el daño de esta habilidad un 20 %. Retornado

Nuestros cambios para el retornado se centran en darle más flexibilidad reduciendo un poco el coste de mantenimiento de las habilidades pasivas de sus leyendas. Esto permitirá a los retornados mantener esas habilidades durante más tiempo y tener todavía energía para otras habilidades. También hemos hecho algunos ajustes para mejorar la viabilidad del perfil de potencia del retornado en PvE.

Heraldo: se ha corregido un error que podía provocar que se reiniciara el efecto de la postura de dragona legendaria cuando los jugadores canalizaban a Glint al principio de un combate PvP. Marca calcinante: se ha corregido un error que provocaba que el daño de esta habilidad ignorara las limitaciones de alcance y línea de visión. Asalto implacable: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 25 % solo en PvE. Golpe de muerte: se ha cambiado la animación de esta habilidad, eliminando aproximadamente 0,5 segundos de postlanzamiento. Enviado de exuberancia: se ha reducido el coste de energía de esta habilidad de 10 a 8. Encantamiento de desvanecimiento: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 600 a 900. Se ha corregido un error por el que esta habilidad aplicaba una cantidad de confusión incorrecta en PvE. Abrazar la oscuridad: se ha reducido la energía de mantenimiento de esta habilidad de 7 a 6 de energía por segundo. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad en aproximadamente 0,25 segundos. Consuelo protector: ahora, esta habilidad tiene un coste de energía inicial de 5. Se ha reducido la energía de mantenimiento de esta habilidad de 8 a 6 de energía por segundo. Faceta del caos: se ha reducido la energía de mantenimiento de esta habilidad de 5 a 4 de energía por segundo. Contra lo imposible: se ha reducido el coste de energía de esta habilidad de 10 a 5. Se ha reducido la energía de mantenimiento de esta habilidad en PvE de 8 a 6 de energía por segundo. Se ha corregido un error que causaba que el efecto de supervelocidad se desactivara intermitentemente mientras esta habilidad estaba activa. Succión de vida enfocada: se ha aumentado el daño básico que inflige este rasgo un 9 % en PvE. Reforzar fortificaciones: ahora, este rasgo aumenta el daño causado por el retornado un 5 % mientras tenga protección, además de los efectos que ya tenía. Niebla arrolladora: se ha corregido un error que causaba que este rasgo otorgara bendiciones cuando el jugador cambiaba de leyenda. Ladrón

En esta actualización de equilibrio vamos a hacer algunos ajustes adicionales al certero. Estos cambios buscan solucionar unos cuantos puntos problemáticos. El primer cambio es añadir sigilo a la habilidad de F2 para que sea más fácil crear perfiles alrededor de ataques sigilosos para gastar malicia. El segundo es hacer ajustes al rifle para suavizar la transición entre estar de pie y rodilla en tierra. Finalmente, hemos ajustado unas cuantas habilidades y rasgos que acabaron resultando más débiles de lo que se pretendía cuando cambiamos la manera en que escalaba la malicia.

Carga debilitadora: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 20 % solo en PvE. Puñalada trapera: se ha reducido el postlanzamiento de esta habilidad un poco menos de 0,5 segundos. Golpe de infiltrado: la duración de inmovilización se ha diferenciado según el modo de juego y ahora durará un segundo en PvP y WvW y 2 segundos en PvE. Equilibrio del timador: ahora, este rasgo está diferenciado según el modo de juego. Ahora, el tiempo de recarga reducido en PvP y WvW es de un 50 %, mientras que el PvE sigue siendo del 100 %. Descargar: se han diferenciado según el modo de juego el coste y el aumento de iniciativa. Ahora, las versiones para PvP y WvW costarán 6 de iniciativa y recuperarán uno de iniciativa si todos los golpes impactan. La versión de PvE seguirá teniendo el coste anterior de 5 de iniciativa y la recuperación de 2 de iniciativa. Debilidad expuesta: se ha cambiado el daño que inflige este rasgo de un 10 % de daño si el objetivo tiene una condición a un 2 % por cada condición única que tenga el objetivo. Entrenamiento con dagas: además de hacer que los ataques de daga envenenen a los enemigos, ahora este rasgo otorga una bonificación de daño del 5 % a los ataques de daga. Veneno contundente: ahora, este rasgo se ha diferenciado según el modo de juego y otorga una bonificación del 20 % a la duración y el daño de veneno tanto en PvP como en WvW, mientras que en PvE sigue siendo del 33 %. Inatrapable: antes, los abrojos que dejaba este rasgo incapacitaban durante 5 segundos a los objetivos que no lo estuvieran ya, y añadía un segundo de incapacitación a aquellos que sí lo estaban. Ahora, este rasgo aplicará siempre un segundo de incapacitación por cada pulso. Se ha eliminado el primer pulso cuando se activa. Se ha aumentado la duración de hemorragia de 4 a 5 segundos en PvE, mientras que en PvP y WvW se ha reducido de 4 a 3 segundos. Emboscada desconcertante: se ha reducido la aplicación de confusión en PvP y WvW de 6 acumulaciones durante 4 segundos a 6 acumulaciones durante 3 segundos. Entrenamiento de loto: se han modificado los efectos de este rasgo en PvP y WvW, y la duración de hemorragia se ha reducido de 5 a 4 segundos. Certero (Habilidades robadas): ahora, estas habilidades otorgan sigilo durante 3 segundos cuando se usan con 5 o más de malicia. Se han añadido 0,25 segundos al tiempo de lanzamiento de estas habilidades. Se ha aumentado el daño un 100 %. Rifle: se ha corregido un error que podía causar que algunas habilidades de rifle generaran más malicia de la que se pretendía. Juicio de la muerte: se ha aumentado la bonificación de daño por malicia de un 20 % a un 25 % solo en PvE. Cobertura de francotirador: se ha reducido ligeramente el postlanzamiento de esta habilidad. Rodilla en tierra: ahora, la transición a este estado ocurre automáticamente al activarse para agilizar la cola de habilidades. Se ha reducido ligeramente el postlanzamiento. Acción libre: ahora, esta habilidad interrumpirá la habilidad que esté usando el ladrón en ese momento en vez de ponerla en cola para después. Con esto se busca una movilidad que responda mejor al usar otras habilidades. Ataque sigiloso: se ha aumentado el daño por bala un 20 %. Este cambio también se aplica a la variante de certero Ataque sigiloso malicioso. Golpe táctico: ahora, este ataque inflige 10 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos al golpear. Este cambio también se aplica a la variante de certero Golpe táctico malicioso. Oculto en las sombras: se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad curara un poco menos de lo que se indicaba. Soplo sombrío: ahora, esta habilidad cancela el ataque automático del ladrón al activarse. Polvo cegador: se ha actualizado la descripción emergente de esta habilidad para que su área de efecto quede más clara. Ahora, esta habilidad tiene un tiempo de lanzamiento de 0,25 segundos, pero también anula el aturdimiento. Piedad: ahora, esta habilidad otorga 3 de iniciativa además de la iniciativa por malicia sin importar el nivel de malicia. Se ha reducido el aumento de iniciativa por malicia consumida a uno. Esta habilidad ya no cancela la marca actual del ladrón cuando se activa. Restauración maliciosa: se ha aumentado la curación base de esta habilidad un 100 %. Se ha aumentado la curación por nivel un 57 %. Se ha reducido el tiempo de recarga de 30 a 25 segundos. Sombra vinculante: ahora, esta habilidad requiere una línea de visión al objetivo del jugador para poder activarse. Hay que tener en cuenta que la parte de ataque de esta habilidad no requiere línea de visión para impactar siempre que la activación haya tenido ya lugar. Intención maliciosa: se ha eliminado la bonificación de malicia al usar una habilidad de curación. Se ha añadido una bonificación de malicia al impactar al objetivo marcado con un ataque sigiloso. Mira silenciosa: se ha corregido un error que impedía que se aplicara el 20 % de bonificación de golpe crítico a Juicio de la muerte mientras se estaba en pie. Se ha eliminado la recarga interna de este rasgo. Revancha: se ha aumentado el efecto de recarga de habilidad de un 10 % a un 20 % en PvE y WvW, y a un 33 % en PvP. Guerrero

En esta versión nos hemos centrado en la capacidad del guerrero para ofrecer apoyo a grandes grupos de aliados. Estamos haciendo algunas mejoras a áreas de la línea de Tácticas, así como a los cuernos de guerra y a los gritos. También estamos mejorando algunas de las armas que se usan en perfiles de apoyo.

Rompespaldas: se ha aumentado el tiempo de derribo de esta habilidad de 2 a 3 segundos. Salto salvaje: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 66 %. Cercenar arteria: se ha reducido la duración de hemorragia de esta habilidad de 8 a 6 segundos. Corte profundo: se ha reducido la duración de hemorragia de esta habilidad de 8 a 6 segundos. Tullir: se ha reducido la duración de hemorragia de esta habilidad de 8 a 6 segundos. Estocada final: además de los efectos que ya tenía, ahora esta habilidad inflige 6 acumulaciones de hemorragia durante 8 segundos si impacta a un enemigo cuando este tiene menos del 50 % de salud. Ráfaga: se ha aumentado la duración de hemorragia de esta habilidad de 2 a 4 segundos. Carga: ahora, esta habilidad elimina tormento y quemadura a los aliados además de los otros efectos que ya tenía. Llamada a las armas: este rasgo ya no aplica debilidad. En vez de eso, ahora elimina debilidad, vulnerabilidad, veneno, confusión y lentitud a los aliados cercanos, además de aplicar vigor. Respiración rápida: este rasgo ya no elimina condiciones a los aliados cercanos. En vez de eso, aumenta el número de objetivos afectados por las habilidades de cuerno de guerra de 5 a 10. Además, otorga un golpe de adrenalina al guerrero por cada aliado afectado. Postura desafiante: se ha aumentado la duración básica de esta postura de 3 a 4 segundos. "¡A mi señal!": se ha sincronizado la recarga de esta habilidad entre modos de juego y ahora usa el tiempo de recarga de munición menor de 25 segundos en todos los modos de juego. Se ha aumentado la duración de revelación de 4 a 6 segundos "¡Temedme!": ahora, esta habilidad aplica 6 segundos de debilidad a los enemigos, además de los efectos que ya tenía. "¡Por la justicia suprema!": ahora, esta habilidad emplea munición, con 5 segundos entre activaciones y 25 segundos de tiempo de recarga de munición. "¡Sacúdelo!": ahora, esta habilidad emplea munición, con 5 segundos entre activaciones y 25 segundos de tiempo de recarga de munición. Ahora, esta habilidad está diferenciada según el modo de juego, tendrá una recarga de 50 segundos en PvP y WvW y eliminará 6 condiciones. Tierra abrasada: se ha aumentado la velocidad a la que se desplazan los proyectiles que dispara esta habilidad un 200 %. Rendimiento máximo: se ha aumentado la duración del efecto de aumento de daño de 5 a 6 segundos. Se ha reducido el aumento de daño de un 33 % a un 20 % solo en PvE. Perspicacia de atacante: se han reducido los beneficios de este rasgo un 25 % Jugador contra jugador estructurado

Se ha actualizado el contador de tiempo del botón Competir para que muestre la última hora a la que los jugadores pueden entrar en cola para sus combates y que estos cuenten para la temporada. Las recompensas se distribuirán tras un periodo de gracia para permitir que los combates acaben y que la clasificación se establezca. CLIENTE MAC

Ahora, los subtítulos de las escenas de vídeo cambiarán de tamaño correctamente cuando se cambie el tamaño de la pantalla. TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Ofertas y objetos nuevos

Ya está disponible un nuevo diseño de escarabajo armadillo sísmico en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 2000 gemas. El planeador del espíritu del Cuervo y el capacete alado vuelven por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas. El kit de tintes de Zhaitan, el kit de tintes de corrimiento al azul y el kit de tintes de león carmesí vuelven por tiempo limitado a la categoría Mejoras de la tienda de gemas en una oferta de 93 gemas cada uno. Más kits de tintes volverán rebajados a la tienda de gemas a lo largo de esta semana.

Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
Compartir
Publicidad