Actualizaciones del juego/2013 Abril

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Actualización del juego: 30 de abril de 2013

  • El modo espectador se ha habilitado de nuevo.
  • Arreglado un problema con el modo espectador que impedía a los jugadores unirse a un equipo.
  • Arreglado un problema con los logros diarios en PvP que no se incrementaban al finalizar una partida.


Versión del 30/04/13 – Notas de actualización de contenidos de abril

HISTORIA VIVIENTE

Llama y escarcha: Retribución En sus fundiciones subterráneas secretas de las Picosescalofriantes, la Alianza Fundida forja nuevas armas que combinan la potencia salvaje de la Legión de la Llama con el hierro poderoso de los draga. Allá, los herreros de la Alianza ponen a prueba sus creaciones con prisioneros inocentes, perfeccionando su cruel tecnología hasta que pueda barrer la faz de Tyria. En este último capítulo de la serie Llama y escarcha, golpearás el corazón de la Alianza Fundida junto a tus compañeros: la charr Rox y el norn Braham. ¡Lleva la batalla a las mismas instalaciones armamentísticas del enemigo y, finalmente, derrota a la mayor amenaza híbrida que ha pisado Tyria!

Instalación de armas de la Alianza Fundida

  • La Vigilia ha señalado la primera de varias entradas a las instalaciones armamentísticas donde la Alianza Fundida crea su terrorífica tecnología.
  • La instalación de armas de la Alianza Fundida es una mazmorra de nivel 80 de recorrido único, donde los jugadores luchan junto a Rox Piedrafilo y Braham Eirsson.
  • Todos los jugadores que entran suben a nivel 80.
  • Las entradas a la instalación de armas de la Alianza Fundida van cambiando a medida que se encuentran más.
  • La información sobre la ubicación de la mazmorra en el mapa se encuentra en la interfaz del juego, en la esquina superior derecha de la pantalla.

Una gran cantidad de recompensas nuevas y exclusivas te espera si vences a las criaturas que habitan ahí dentro.

  • Este contenido está disponible del 30 de abril al 12 de mayo.

Logros

NUEVAS FUNCIONES Y CONTENIDOS

Jugador contra jugador estructurado

  • ¡Arenas personalizadas!
    • ¡Pronto podrás organizar combates privados, perfeccionar tus habilidades y crear tu propia comunidad en arenas PvP personalizadas que puedes alquilar!
    • Al principio, alquilar una arena personalizada solo estará disponible por invitación, pero las partidas en la arena personalizada y el modo espectador estarán disponibles para todos los jugadores de PvP.
    • Cuando aprobemos la versión beta, cualquier jugador podrá dirigir una arena personalizada de una forma tan sencilla como comprar gemas.
  • ¡Modo espectador!
    • Observa cualquier combate (no de torneo) en tiempo real desde ubicaciones fijas de cámara o desde la propia perspectiva de los participantes en el combate.
    • Inspecciona las estadísticas, el equipamiento, los rasgos y las habilidades de los jugadores.
    • Si el modo espectador está activado en una arena, los jugadores pueden seleccionar con qué equipo están cuando comienza el mapa.
  • Las marcas y dibujos en el mapa ahora incluyen todo tu equipo, en vez de tu grupo solamente.
  • Si haces clic en la interfaz de puntos, en la parte superior de la pantalla, despliegas el marcador.
  • El navegador de PvP ofrece ahora opciones de filtros y favoritos para las arenas personalizadas.

Mundo contra mundo

  • El maestro de armas cuenta ahora con los siguientes conjuntos de diseños de armas excepcionales:
    • Áureo
    • Llama
    • Verdeante
    • Norn
  • Se han añadido nuevas habilidades:
    • Dominio del carro de flechas
      • Aumenta el alcance de todas las habilidades del carro de flechas.
      • Aumenta el daño de todas las habilidades del carro de flechas.
      • Aumenta la eficacia de las condiciones aplicadas.
      • Aumenta el radio de todas las habilidades del carro de flechas.
      • Nueva habilidad (espacio 4): Disparo tóxico revelador. Elimina el sigilo y aplica un veneno a los objetivos.
    • Homicida de guardias
      • Ahora todas las bonificaciones al matar guardias se aplican también a señores y supervisores enemigos.
      • 7% de daño a guardias, señores y supervisores.
      • Gana aguante tras matar a guardias, señores y supervisores.
      • 10% de daño a guardias, señores y supervisores.
      • Añade 1 acumulación de Drena guardias al matar un guardia, señor o supervisor.
        • Drena guardias: gana salud al atacar guardias, señores o supervisores.
  • Se han añadido las siguientes armas de asedio como recompensas por completar misiones de clan:
    • Fundíbulo
    • Balista
    • Carro de flechas
    • Catapulta
  • Se ha añadido el progreso de la clasificación WwW a la interfaz del panel WwW (consulta la parte superior central de la pantalla en WwW).
  • Las armas de asedio aportan PE de mundo al destruirse.
  • Las armas de asedio colocadas por el comandante Arrasasedio y el comandante Machacasedios aportan ahora PE y PE de mundo al destruirse.
  • Los jugadores reciben ahora PE de mundo por reparar las puertas y los muros en WwW.
  • Los jugadores reciben ahora PE de mundo por defender a los dolyak de suministros de las emboscadas en WwW.

Contenidos de clan

  • La información de las misiones de clan se ha movido de la pestaña de mejoras a su propia pestaña.
  • Las expediciones de clan recompensan ahora con influencia al completarlas con éxito:
  • El rango 1 recompensa con 400 de influencia.
  • El rango 2 recompensa con 500 de influencia.
  • El rango 3 recompensa con 700 de influencia.
  • Se han añadido 30 nuevos destinos de expedición de clan por todo Tyria.
  • Se ha añadido una nueva carrera de clan cerca de las Olas Talabaroop, en el Estrecho de Gorjaescarcha.

Se han añadido nuevos objetos de espalda con estandarte de clan al comerciante de recomendaciones de clan. El escudo de fuego de Komali la Imprudente aplica ahora vulnerabilidad a los atacantes, en vez de poder y estabilidad a sí misma. Se ha reducido el área de posible generación y el número de barriles de Sotzz el Canalla. Sotzz el Canalla ya no desaparece tan rápido al ser descubierto. Los jugadores ya no pueden destruir barriles de Sotzz el Canalla si no le tienen a él como objetivo de la misión actual. Los objetivos de caza “escondidos” ahora aparecerán cuando se haya registrado la mayoría de las ubicaciones de generación. Los objetivos de caza “emboscados”, como Gran Mayana, ya no desaparecerán tan rápido como los objetivos normales. Se ha corregido el precio de la cachiporra de clan, de 3 piezas de oro + 7 recomendaciones a 2 piezas de oro + 5 recomendaciones.

EQUILIBRIO, CORRECCIÓN DE ERRORES, ACABADO

Se han arreglado las descripciones emergentes del arma de entorno Mandoble jotun.

Se ha arreglado un problema de avance del evento con Victurus el Destrozado.

General

  • Se ha aumentado la variación en varios eventos nuevos.
  • Las instancias muestran ahora una salida, incluso si los jugadores han completado su historia personal.
  • Se ha reducido la frecuencia de la charla de los personajes jugadores.
  • Se ha arreglado la selección de un objetivo con el ratón mientras se usa la tecla de “mirar detrás”.
  • Ahora se muestra un mensaje de error si te desconectas mientras estás creando un personaje.
  • Se ha arreglado un problema que impedía el avance en los logros de explorador relacionados con mazmorras.
  • Se ha actualizado el número de rangos de los logros Asesino de centauros y Azote de Zhaitan para mantener la coherencia con otros logros de la categoría Asesino.
  • Se han actualizado los rangos del logro Asesino de dracos para que se correspondan con los de otros de la categoría Asesino.
  • Los jugadores no pueden usar tónicos de transformación cuando ya están transformados. Terminar estas transformaciones tiene un tiempo de recarga de 3 segundos.
  • Efecto Estampido: se ha cambiado el nombre a Lanzamiento.

Las criaturas y mascotas invocadas ya no pueden atraer la agresión de los enemigos si su maestro no la ha atraído antes.

  • Se ha ajustado la IA de las mascotas de los guardabosques al luchar contra enemigos en PvE. Las mascotas de combate cuerpo a cuerpo intentan ahora colocarse tras los enemigos, siempre que no sean el objetivo activo de dicha criatura.
  • La represalia tiene ahora su propio icono flotante de daño.
  • El panel de héroe muestra ahora los hallazgos mágicos.

Mazmorras

  • Catacumbas Ascalonianas:
    • Los jugadores ya no pueden caerse a través del mapa si están sobre las madrigueras de nichgul que aparecen en la mazmorra de las catacumbas ascalonianas.
    • Los Amantes ahora se puede bloquear repetidamente.
  • Honor de las Olas:
    • La habilidad de Andal el Bruto que potencia a Oolon y Poroo se corresponde ahora con los efectos visuales.

La Ciudad en Ruinas de Arah: La guarda Illyra tiene ahora un aspecto correcto mientras lleva un pollo resurgido.

  • Fractales
    • El Hombre de musgo ya no deja de responder durante un combate.
    • Despeñadero: Los jugadores ya no pueden reducir al jefe final manteniéndolo aturdido en un bucle de emote.

Historia personal

  • Entre los kodan”: se ha aumentado la potencia del rifle de tunelador mayor (pero solo cuando un jugador lo usa).
  • Guardia de la armería”: ahora los soldados del Pacto se reviven mutuamente. Ahora el comportamiento de Tegwen es coherente.
  • Fuerza mortal”: se ha arreglado un error al usar el cañón perforafantasmas.
  • No dejes tirados tus juguetes”: se ha ajustado la dificultad. Ahora los charr se reviven mutuamente.
  • En alerta roja”: ahora todos los novicios del Priorato tienen la voz correcta.
  • La lucha del campeonato”: los jugadores ya no se quedan bloqueados si le piden un minuto a Eir antes de empezar.
  • La triste historia del Voraz”: se ha ajustado la dificultad en las fases de la historia.
  • La vaina de piedra”: se ha aumentado el tamaño de la región de huida para que no sea posible dejarla atrás corriendo de forma accidental.
  • A través del espejo”: se han ajustado los tiempos de los subtítulos para que coincidan con las voces habladas.
  • Selvas Indomables”: se ha aumentado la variación en las fases de la historia para que sigan siendo un desafío para varios jugadores.
  • Allá donde va la vida”: los PNJ de una fase de la historia pueden revivirse unos a otros y ser revividos por los jugadores.
  • Navíos de línea”: la materia viscosa que sueltan los légamos ahora tiene una duración de 15 segundos y después desaparece, lo que impide que la bodega se llene con una cantidad infinita de ella.
  • Lo que el ojo sí ve”: se ha arreglado un posible bloqueo en caso de que el jugador hable con Trahearne durante el proceso de prueba.

Objetos

  • Se han corregido las descripciones emergentes de runas y sellos para que digan “congelar” en vez de “helar” o “helado”.
  • Sello de agua: la descripción emergente muestra ahora “% de probabilidad en golpes críticos” en vez de solo “% de probabilidad”.
  • El tiempo restante de los potenciadores se muestra ahora con una mejor resolución.
  • Descarga, Incineradora, Rodgort y Colmilloescarcha tienen ahora un tipo de daño elemental básico. *Nota: este cambio solo es visual.
  • PvP: las bonificaciones de mejora de armas ya no desaparecen si los jugadores mueren transformados.
  • Se han actualizado muchos iconos de objetos.

Habilidades de profesión

Elementalista

  • Habilidad Cometa: el remate explosivo ocurre ahora en la ubicación del cometa, en vez de la del elementalista.
  • Habilidad Conjurar hacha de llamas: se ha actualizado la habilidad Salto de llamas para que muestre la duración precisa de la quemadura.
  • Habilidad Filo de roca: los proyectiles alcanzan ahora correctamente a los objetivos dentro del alcance pretendido de 1200.
  • Habilidad Forma de niebla: la activación bloquea ahora las habilidades de curación, apoyo y élite.
  • Habilidad Cabalgar el rayo:
    • Se ha aumentado el tiempo de recarga de esta habilidad de 20 a 40 segundos.
    • La recarga dura ahora la mitad si el jugador alcanza a un enemigo.
    • Se ha reducido el alcance de 1550 (antes oculto) a 1200.
  • Habilidad Sello de tierra: la bonificación pasiva de estadísticas se ha aumentado un 100%.
  • Habilidad Sello de fuego: la bonificación pasiva de estadísticas se ha aumentado un 100%.
  • Habilidad Glifo de potencia elemental: se ha añadido una descripción de la habilidad para indicar el tanto por ciento de probabilidad.
  • Habilidad Sello de restauración: se ha reducido la curación pasiva un 18% en PvP.
  • Rasgo Agua purificadora: ahora solo se puede activar una vez cada 5 segundos (solo en PvP).
  • Habilidad Glifo de las tormentas: se ha aumentado un 50% la duración de la Tormenta de relámpagos, un 50% la Tormenta de hielo, un 25% la Tormenta de fuego y un 11% la Tormenta de arena.
  • Habilidad Glifo de elementales menores: se ha aumentado un 30% la salud de los elementales invocados.
  • Habilidad Glifo de elementales: se ha aumentado un 33% la salud de los elementales invocados.

Habilidad Conjurar mandoble abrasador: la habilidad Velocidad abrasadora ya no consume adrenalina del guerrero.

  • Habilidad Torbellino: ya no destruye los misiles imbloqueables.

Ingeniero

  • Habilidad Torreta flamígera: ahora tiene la recarga correcta cuando el rasgo Torretas desplegables está equipado.
  • Habilidad Disparo estático: se ha cambiado la descripción de número máximo de objetivos a número de rebotes de la habilidad para indicar mejor su efecto real.
  • Habilidad Elixir U: ahora siempre aplica correctamente la rapidez.
  • Rasgo Minas de reserva: se ha actualizado la descripción para hacerla más precisa.
  • Habilidad Elixir S: la activación bloquea ahora las habilidades de curación, apoyo y élite.
  • Rasgo Pólvora incendiaria:
    • Se ha aumentado la duración de la quemadura de 2 a 4 segundos.
    • Se ha aumentado el tiempo de recarga interna de 3 a 10 segundos.
    • Se ha aumentado la probabilidad de activación del 33% al 100%.
  • Rasgo Dispositivo de invisibilidad: se ha aumentado la duración de la invisibilidad de 2 a 5 segundos. Se ha añadido una recarga interna de 25 segundos.
  • Habilidad Niebla regenerativa: se ha reducido el tiempo de recarga de la habilidad de cinturón de herramientas Torreta de curación de 60 a 25 segundos.
  • Habilidad Torreta de curación:
    • Se ha reducido la curación usada un 50%.
    • El rango de curación es ahora 2520-3270.
    • Ya no se aplican 2 acumulaciones de regeneración cada vez que se dispare la torreta. Ahora se aplican 3 segundos de regeneración cada 3 segundos.
    • Ya no se crea un campo de agua de forma pasiva.
    • Se han normalizado los alcances de todos los aspectos a 480 (antes 240, 360 y 480).
  • Habilidad Estallido depurador:
    • Se ha reducido el tiempo de recarga de la habilidad de sobrecarga de la Torreta de curación de 60 a 15 segundos.
    • Ahora cura tanto como usarla.
    • El rango de curación es ahora 2520-3270.
    • Ahora se aplican 5 segundos de regeneración.
    • Se eliminan 2 condiciones al activarla.
    • Ahora despliega un campo de agua durante 5 segundos.
    • Se han normalizado los alcances de todos los aspectos a 480 (antes 240, 360 y 480).
  • Habilidad Disparo adhesivo: se ha añadido la descripción de imbloqueable a esta habilidad para representar su naturaleza real.
  • Habilidad Elixir X: ya no falla si el jugador está en el aire cuando se activa.
  • Rasgo Refinamiento de kit: ahora se muestra en la barra de potenciadores del jugador cuando se ha consumido la recarga.
  • Rasgo Sistema de respuesta ante salud baja: ahora tiene una recarga de 10 segundos.
  • Habilidad Torreta golpeadora: se han actualizado las descripciones de la habilidad para reflejar que incapacita si la habilidad Torretas desplegables está equipada.
  • Habilidad Lanzar Elixir U: ya no destruye los misiles imbloqueables.
  • Recoger una torreta ya no activa los efectos de los rasgos Torretas cargadas de aceleradores y Metralla.
  • Habilidad Elixir U:
    • Se ha aumentado 1 segundo la duración.
    • Ahora, al ganar Prisa, los jugadores pueden regenerar aguante con un 50% de eficacia (antes 0%) mientras estén bajo los efectos de esta habilidad.
    • Ahora, al ganar Frenesí, los jugadores pueden recibir un 25% más de daño (antes 50%) mientras estén bajo los efectos de esta habilidad.

Guardián

  • Rasgo Inscripciones perfectas: las recargas ya no pueden actualizarse.
  • Habilidad Ira: se ha actualizado la descripción del daño de la habilidad para indicar que el daño realizado se incrementa durante la canalización de la habilidad.
  • Rasgo Puro de voz: ahora convierte correctamente el miedo.
  • Habilidad “¡Defended la posición!”: este grito convierte ahora una condición si el rasgo Puro de voz está equipado.
  • Habilidad Sello de azote: se ha aumentado la bonificación pasiva de estadísticas un 100%.
  • Habilidad Sello de compasión: se ha aumentado la bonificación pasiva de estadísticas un 100%.
  • Habilidad Sello de cólera: se ha aumentado la bonificación pasiva de estadísticas un 100%.
  • Habilidad Martillo de sabiduría: se ha aumentado la salud de este espíritu invocado un 25%.
  • Habilidad Escudo del vengador: se ha aumentado la salud de este espíritu invocado un 14%.
  • Rasgo Castigo de curandero: ahora funciona con las habilidades raciales de curación.
  • Habilidad Santuario: ya no destruye los misiles imbloqueables.
  • Habilidad Escudo de la absorción: ya no destruye los misiles imbloqueables.

Hipnotizador

  • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de mantras de 3,25 a 2,75 segundos.
  • Rasgo Sugerencias confusas: ahora funciona con las habilidades Tormenta del caos y Contrarrestar filo.
  • Los clones que blanden un arpón bajo el agua ejecutan ahora el combo de arponear completo.
  • Habilidad Espada espejo: se ha añadido a la habilidad la descripción de imbloqueable.
  • Habilidad Hacia el vacío: se ha actualizado la descripción para hacerla más precisa (“Cortina temporal”).
  • Habilidad Puñalada mental (combo de espada para una mano): se ha cambiado el nombre a Pincho mental.
  • Habilidad Robo arcano: ahora transfiere correctamente las bendiciones sustraídas a los enemigos y las condiciones sustraídas al hipnotizador.
  • Habilidad Transformar en moa: puede usarse en movimiento.
  • Huida durante la transformación en moa: se han reducido la distancia de la carrera y el tiempo de recarga (de 15 a 10 segundos).
  • Rasgo Aturdimiento cegador:
    • Se ha aumentado la duración de la confusión aplicada de 1 a 4 segundos.
    • Ahora solo puede activarse una vez cada 5 segundos en cualquier objetivo cegado por el hipnotizador.
  • Habilidad Sello de dominación: la escala de potencia pasiva es ahora de 20-180 (aumenta de 10-90).
  • Habilidad Ilusión de vida: los jugadores ya no pueden burlar las propiedades de venganza. Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento en 0,5 segundos.
  • Habilidad Distorsión: ya no se permite capturar puntos de control en todos los formatos o comulgar en PvP.

Nigromante

  • Habilidad Pozo de corrupción: se ha actualizado la descripción del daño de la habilidad para indicar el número correcto de ataques.
  • Habilidad Pozo de sufrimiento:
    • Se ha actualizado la descripción del daño de la habilidad para indicar el número correcto de ataques.
    • Se ha actualizado el número de ataques para mantener la coherencia con los Rituales enfocados.
  • Habilidad Escalofríos: se han actualizado las descripciones del daño para indicar el daño realizado según las bendiciones sustraídas.
  • Habilidad Sello de rencor: se han actualizado las descripciones de esta habilidad para indicar su efecto pasivo. La potenciación de potencia pasiva se ha aumentado un 100%.
  • Habilidad Corromper bendición: ya no provoca efectos extraños al interactuar con Aegis. Ahora es imbloqueable.
  • Habilidad Epidemia: ahora es imbloqueable.
  • Siervo sierpe de carne: se ha aumentado su salud un 25%.
  • Siervo gólem de carne: se ha aumentado su salud un 25% y su dureza un 10%.
  • Habilidad Forma de liche: ahora el Espectro macabro quita bendiciones de los enemigos y condiciones de los aliados cuando alcanza una ubicación objetivo, en lugar de solo cuando su proyectil da en el blanco.

Guardabosques

  • Rasgo de viento de cola: ahora tiene una recarga interna de 9 segundos.
  • Rasgo de aferramiento furioso: ahora tiene una recarga interna de 9 segundos.
  • Habilidad “Protección”: el tiempo de recarga se ha reducido de 30 a 15 segundos.
  • Habilidad “¡Ataca!”: el tiempo de recarga se ha reducido de 60 a 40 segundos.
  • Habilidad Reflejos felinos: el tiempo de recarga se ha reducido de 45 a 40 segundos.
  • Habilidad Sello de piedra:
    • El tiempo de recarga se ha reducido de 120 a 80 segundos.
    • Se ha aumentado la dureza pasiva un 100%.
    • Ahora se permite capturar puntos de control en todos los formatos y comulgar en PvP.
  • Habilidad Sello de la naturaleza: el tiempo de recarga se ha reducido de 120 a 60 segundos y la duración de 12 a 8 segundos.
  • Rasgo de saber espiritual: se ha aumentado la probabilidad de activación del 15% al 35%.
  • Habilidad Caída en picado: se ha corregido el daño indicado en la descripción de la habilidad.

Se ha aumentado un 60% la salud de todos los espíritus que no sean de élite.

  • Habilidad “Búsqueda y rescate”:
    • El tiempo de recarga se ha aumentado de 85 a 180 segundos en PvP.
    • Ya no reanima a los aliados derrotados.
  • Habilidad Disparo a quemarropa: ya no tiene un tiempo de lanzamiento más largo con el rasgo Ojo de águila equipado.
  • Habilidad Céfiro acelerador:
    • Se ha aumentado 1 segundo la duración.
    • Ahora los jugadores pueden curarse con un 50% de eficacia (antes 0%) mientras estén bajo los efectos de esta habilidad.

Atributos de mascota

  • Se ha ajustado la salud y/o la armadura de las mascotas de los guardabosques:
    • Osos: la salud ha aumentado de 26.000 a 29.982; la armadura es ahora 2061 (sube de 687). La potencia del oso polar es ahora la misma que el resto de osos mascota.
    • Perros: la salud ha aumentado de 13.000 a 14.868; la armadura sigue siendo 2061 (no hay cambios).
    • Gatos: la salud ha aumentado de 13.000 a 14.868; la armadura sigue siendo 1374 (no hay cambios).
    • Devoradores: la salud ha aumentado de 11.089 a 14.868; la armadura sigue siendo 2748 (no hay cambios).
    • Aves: la salud ha aumentado de 11.894 a 14.868; la armadura sigue siendo 1374 (no hay cambios).
    • Dracos: la salud ha aumentado de 11.683 a 22.425; la armadura sigue siendo 2061 (no hay cambios).
    • Arañas: la salud ha aumentado de 18.646 a 22.425; la armadura sigue siendo 1374 (no hay cambios).
    • Cerdos: la salud ha aumentado de 20.538 a 22.425; la armadura es ahora 2061 (sube de 687).
    • Moas: la salud ha aumentado de 16.781 a 22.425; la armadura sigue siendo 1374 (no hay cambios).
    • Peces armadura: la salud ha aumentado de 16.781 a 22.452; la armadura es ahora 2748 (sube de 343).
    • Medusas: la salud ha aumentado de 11.089 a 22.425; la armadura sigue siendo 1374 (no hay cambios).
    • Tiburones: la salud ha aumentado de 13.000 a 22.425; la armadura es ahora 2061 (sube de 687).

Habilidades caninas

  • Habilidad Aullido intimidante: el tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.
  • Habilidad Regenerar: el tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.
  • Habilidad Aullido de la manada: el tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.
  • Habilidad Aullido congelador: el tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.
  • Habilidad Aullido terrorífico: el tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.

Habilidades de los dracos

  • Habilidad Aliento de relámpago: el tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2,7 a 1,5 segundos. El relámpago de este ataque ya no persigue a los objetivos.
  • Habilidad Aliento de fuego: el tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2,7 a 1,5 segundos.
  • Habilidad Enjambre de insectos; el tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2,7 a 1,5 segundos.
  • Habilidad Aliento de escarcha: el tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2,7 a 1,5 segundos.

Habilidades felinas

  • Habilidad Abalanzamiento de hielo: el tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.
  • Habilidad Abalanzamiento desgarrador: el tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.

Habilidades de las medusas

  • Habilidad Rotación inmovilizadora: ahora se pega a los objetivos en lugar de pasar a través.
  • Habilidad Torbellino congelador: ahora se pega a los objetivos en lugar de pasar a través.
  • Habilidad Rotación venenosa: ahora se pega a los objetivos en lugar de pasar a través.

Ladrón

  • Las habilidades que deben realizarse desde el sigilo se indican ahora como “Ataque sigiloso”.
  • Recuperación vigorosa: se ha precisado la descripción.
  • Habilidad A capa y espada: ahora funciona con el rasgo Homicida sigiloso.
  • Habilidad Trampa de agujas: se ha eliminado la descripción de la duración de la habilidad porque inducía a error.
  • Habilidad Disparo de las sombras: ahora la parte de proyectiles es imbloqueable.
  • Habilidad Gas asfixiante: se ha añadido a la habilidad la descripción de imbloqueable para reflejar su funcionamiento.
  • Habilidad Golpe por el flanco:
    • Ahora evade y descarga un golpe en lugar de descargar dos ataques.
    • Se ha eliminado la sustracción de bendiciones.
    • Se ha reducido el coste de iniciativa de 4 a 3.
    • Ahora cambia durante 5 segundos a otra habilidad, Latrocinio, si el ataque alcanza a un enemigo.
    • Se ha mejorado la confiabilidad del golpe por el flanco.
  • Latrocinio: descarga un golpe rápido que roba hasta dos bendiciones a un enemigo. Cuesta 1 de iniciativa.
  • Latrocinio y habilidades de apuñalar: se ha reducido el postlanzamiento en 0,5 segundos.
  • Rasgo Robar: ya no puede hacer daño crítico. Ahora cura al ladrón en un rango que va de 1980 a 2700 puntos de salud.
  • Rasgo Venenos succionadores: se ha aumentado la escala de daño según la potencia un 33%. Se ha aumentado el rango de 325-400 a 325-425.
  • Habilidad Sello de agilidad: se ha aumentado la bonificación pasiva de estadísticas un 100%.
  • Habilidad Sello de asesino: se ha aumentado la bonificación pasiva de estadísticas un 100%.
  • Efecto de desvelado: la duración vuelve a ser 3 segundos en PvE.
  • Habilidad Disparo especial: la primera flecha ya no detecta el calor.
  • Habilidad Pantalla de humo: ya no destruye los misiles imbloqueables.
  • Habilidad Prisa:
    • Se ha aumentado 1 segundo la duración.
    • Ahora los jugadores pueden regenerar aguante con un 50% de eficacia (antes 0%) mientras estén bajo los efectos de esta habilidad.

Guerrero

  • Habilidad Flecha parabólica: se ha añadido una descripción acerca del radio de la habilidad. Se ha eliminado la descripción de que la habilidad quema en la versión de rasgo porque no lo hace.
  • Habilidad Abanico de fuego:
    • Se han actualizado los tiempos de lanzamiento y postlanzamiento para que coincidan con otras habilidades de abanico.
    • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento en 0,5 segundos y el de postlanzamiento en 0,5 segundos.
  • Habilidad Seísmo:
    • Se ha corregido el radio del ataque para que coincidiese con el del calco en el suelo.
    • Se ha añadido una descripción acerca del radio de la habilidad.
    • Se ha corregido el daño que se muestra en la descripción de la habilidad con cero de adrenalina para mantener la coherencia con la habilidad con todos los niveles de adrenalina.
  • Habilidad Lanzar pedrusco: se ha añadido una descripción de derribo en la habilidad.
  • Habilidad Llamada a las armas:
    • Ahora es un remate explosivo.
    • Se ha actualizado la descripción del radio de la habilidad para mantener la coherencia con sus efectos.
    • Se ha eliminado el complejo postlanzamiento de 500 milisegundos.
  • Se ha añadido un nuevo rasgo formidable de experimentado: Defensa (II): Marcha obstinada: las condiciones de inmovilización, congelación e incapacitación se reducen un 33%. Ganas 3 segundos de regeneración cuando estás incapacitado, congelado o inmovilizado. Este efecto solo se puede activar una vez cada 10 segundos. Este rasgo reemplaza a Defensa de la tortuga.
  • Rasgos Estallido rápido y Reserva de adrenalina: se han combinado en un solo rasgo, Dominio del estallido (XI).
  • Se ha añadido un nuevo rasgo formidable de gran maestro, Disciplina (XII): Destrucción del Potenciado. Con él el daño aumenta un 3% por cada bendición única sobre el objetivo del guerrero.
  • Habilidad Soportar el dolor: ahora los jugadores pueden capturar puntos bajo sus efectos.
  • Rasgo Especialista en piernas: ya no funciona mientras se controlan torretas como el Carro de flechas WwW.
  • Habilidad Disparo brutal (Rifle): la duración de la vulnerabilidad se ha reducido de 10 a 12 segundos. Se han aumentado de 5 a 8 las acumulaciones de vulnerabilidad.
  • Habilidad Sello de furia: se ha aumentado la bonificación pasiva de estadísticas un 100%.
  • Habilidad Sello de poder: se ha aumentado la bonificación pasiva de estadísticas un 100%. El nuevo activo es que los siguientes 3 ataques del jugador son imbloqueables. Este efecto dura 10 segundos.
  • Habilidad Sello de dolyak: se ha aumentado la bonificación pasiva de estadísticas un 100%.
  • Habilidad “¡A mi señal!”: ahora emplea su alcance real en lugar de uno infinito. Se ha aumentado el alcance del grito de 900 a 1200.
  • Habilidad Frenesí:
    • Se ha aumentado 1 segundo la duración.
    • Ahora los jugadores pueden recibir un 25% más de daño (antes era un 50%) mientras estén bajo los efectos de esta habilidad.

Jugador contra jugador estructurado

  • Los iconos de los miembros de un equipo en el minimapa ahora muestran el icono de su profesión en lugar de un punto.
  • Se han actualizado los requisitos para los logros diarios de PvP.
  • Corazón de la Niebla:
    • Ahora el armario de PvP tiene una pestaña para los objetos de espalda.
    • Los comerciantes de gloria venden ahora objetos de espalda con el estandarte del clan.
    • Se han añadido nuevos Guanteletes fusionados a los cofres de recompensas para el ganador de la partida.
    • Ahora los jugadores pueden usar tónicos de transformación aquí.
    • Las armas invariables de PvP son ahora de rareza básica y hacen más daño.
  • Vigilancia del Espíritu:
    • La distancia de Cabalgar el rayo se ha reducido un 40% mientras se lleva el orbe.
    • La velocidad del movimiento Tornado se ha reducido correctamente mientras se lleva el orbe.
    • El orbe se suelta si quien lo lleva usa una habilidad de invulnerable.
    • El orbe se genera ahora 10 segundos después del comienzo de la partida, en lugar de inmediatamente.
    • Se ha aumentado el tiempo de comunión en el altar de 2 a 3 segundos.
    • Se han arreglado muchas ubicaciones en las que los hechizos de teletransporte no funcionaban por una razón no visible.
  • El minimapa y la interfaz de grupo muestran ahora a todos los aliados en el mapa.
  • El spam de bajas muestra ahora todas las muertes en el mapa.

Mundo contra mundo

  • Se han actualizado los efectos de confusión y represalia para que causen el mismo daño que en sPvP.
  • Se ha añadido un potenciador para mostrar el tiempo restante antes de que las armas de asedio se destruyan por inactividad.
  • Las factorías de asedio se destruyen ahora 2 minutos después de colocarse si no reciben suministros.
  • Se ha aumentado el daño del carro de flechas.
    • Se ha aumentado un 80% el daño de disparo.
    • Se ha aumentado un 17% el daño de disparo de flechas incapacitadoras.
    • Se ha aumentado un 60% el daño de disparo de flechas espinosas y la duración de sangrado en 15 segundos.
  • La señal de “Bajo ataque” que aparece en los objetivos ahora se muestra durante 30 segundos tras el comienzo del ataque. No afecta al uso de los puntos de ruta.
  • Los planos de las armas de asedio ahora están ligados a la cuenta, en vez de al personaje.
  • Matar un dolyak de suministros ahora otorga 3 puntos al equipo que aseste el golpe de gracia.
  • La Indignación justificada ignora ahora el daño de cualquier procedencia.
  • Los jugadores ahora pueden instalar factorías de asedio en los muros del enemigo.
  • Las armas de asedio ya no pueden construirse en las áreas de no asedio.
  • Se ha aumentado el radio del disparo básico de cañón de 240 a 360.
  • El veneno de loto (rasgo menor de ladrones, 15 en las artes mortales) ya no se aplica al disparo venenoso de un fundíbulo.
  • El Espíritu de escarcha (habilidad de apoyo de guardabosques) ya no aplica ningún potenciador de 10% de daño a las armas de asedio.
  • Los gólems de asedio son más resistentes a las bendiciones, con lo que los jugadores no pueden aplicarles Celeridad con una duración aumentada de la bendición.
  • Si recoges suministros mientras tienes más de la capacidad actual (porque desaparezca un potenciador de capacidad), ya no se reducen a la capacidad actual.
  • Los diálogos WvW volverán a abrirse por la última página leída.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas

  • ¡Ahora puedes comprar los diseños de las armas de Braham y Rox en la tienda de gemas! Están disponibles la maza y el escudo de Braham y el arco corto y el carcaj de Rox en la categoría de estilo, por un precio de 600 gemas cada uno. Aplica cada diseño a un arma del mismo tipo para cambiarla de aspecto. Los diseños pueden aplicarse a un objeto PvE o añadirse al armario PvP para usarlos en la Niebla.
  • Ahora también tienes una pequeña probabilidad de encontrar una funda de mochila quaggan de charr guepardo o de ballena asesina en el cofre del León Negro. Se pueden obtener llaves de cofres del León Negro en la categoría de consumibles: 1 por 125 gemas o 5 por 450.
  • Para celebrar la primavera, la tienda de gemas pondrá a la venta una miniatura de cría de animal cada semana durante 5 semanas. La primera de estas adorables figuritas es la minicría de hipopótamo, que ya está disponible en la categoría de miniaturas de la tienda de gemas a 400 gemas la pieza.
  • La herramienta tuneladora sónica se puede comprar ahora en la categoría de estilo de la tienda de gemas por 250 gemas. Este extraordinario fruto de la tecnología permite que tu personaje pueda moverse por debajo de la tierra en lugar de correr. Solo tienes que equipar el objeto en la ranura para juguetes de tu ropa de ciudad y usar la habilidad para empezar a cavar el túnel. Este objeto no cambia los obstáculos; entrar en combate te devuelve a la superficie.

Mejoras

  • La tienda de gemas vende ahora una bolsa de 8000 gemas. Selecciona Conseguir gemas en la esquina superior izquierda de la tienda de gemas para iniciar la compra.
  • Las habilidades Espíritu danzante tienen ahora un tiempo de recarga de 2 segundos.

Se ha aumentado de 5 a 15 minutos la duración de los PNJ invocados del Mercader exprés y el Bazar exprés.

  • Se ha aumentado de 10 a 15 minutos la duración de las cajas de diversión generadas.
  • Ya no es necesario escribir el nombre de las correas que vienen con los diseños de mochila para eliminarlas.
  • Ahora pueden encontrarse cajas de diversión en los cofres del León Negro.
  • Se ha reducido la probabilidad de encontrar contratos de cambio de nombre en los cofres del León Negro para reducir la duplicación.

Errores solucionados

  • Ahora todas las ventas se muestran en el bazar para su compra instantánea (en lugar de mostrar solo los 20 precios más bajos).
  • Ahora aparece un enlace activo a la ayuda técnica si se produce un error con la compra de gemas.
  • Las botas de cocinero con ropa de ciudad ya no se ven corruptas cuando las lleva un personaje charr.



Actualización del juego: 18 de abril de 2013

  • Modificado el efecto de explosión del Periscopio Sónico a un golpe de retroceso para reducir la cantidad de tiempo de aturdimiento. El efecto de golpe de retroceso no afectará áreas de nivel 15 o inferior.


Actualización del juego: 8 de abril de 2013

Para arreglar algunos problemas, se han realizado los siguientes cambios a la hora de invocar el transporte a la cámara del clan:

  • Los transportes a la cámara del clan ahora se desbloquean con nivel de Economía 5 en lugar de Economía 2. El coste se ha incrementado desde 50 puntos de influencia a 1 punto de méritos y 50 puntos de influencia.
  • Los transportes de clan ya no pueden ser utilizandos en instancias.


Actualización del juego: 4 de abril de 2013

Banco del clan

  • Se ha cambiado la forma de acceso al banco del clan. Las primeras 72 horas tras crear o unirse a un clan no podréis depositar ni recuperar ningún objeto o dinero, ni cambiar las notas de las bolsas. Aun así, podréis ver el banco del clan. Pasado ese periodo de 72 horas, veréis un texto rojo sobre el arcón del clan y cuando pongáis el ratón sobre él recibiréis información de cuánto tiempo falta para que tengáis acceso completo al banco. Este cambio era obligatorio para cerrar un posible abuso.

Super Adventure Box

  • Arreglado un problema de estabilidad
  • La vela comprada en la zona 3 ahora dará los créditos correctos en el logro Menor en Mejora.
  • El látigo ya no funciona en burbujas dentro de cofres cerrados
  • Arreglado un problema con algunos sonidos activándose de forma incorrecta dentro de Super Adventure Box.
  • El aspecto de la Super Mochila PvP se ha actualizado para eliminar su ranura de mejora y hacerla consistente con otros ítems tipo mochila de PvP.

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