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18 de julio

Lista de mundos para el último evento de beta de fin de semana

Fuente: Blog de ArenaNet Traducción: David Ortiz CM Español de ArenaNet

¡Hola a todos de nuevo! En esta publicación, además de la lista de servidores para el próximo (y último) evento beta de fin de semana, os traigo información sobre el World versus World (Mundo contra Mundo). Pongámonos en marcha.

Mejoras de WvW

Como muchos de vosotros sabéis, el BWE2 fue un fin de semana bastante difícil para muchas personas que querían vivir la experiencia WvW, ya que se produjeron diversos problemas y errores en los sistemas de emparejamiento. A causa de todos los problemas que encontramos, no lanzaremos los resultados de emparejamientos del BWE2. Dicho esto, durante los últimos fines de semana hemos trabajado arduamente para mejorar nuestro sistema de emparejamientos y resolver esos problemas.

Además de corregir errores, hemos actualizado nuestra fórmula de emparejamiento WvW para utilizar factores adicionales, como el diferencial de puntuación, para llevar a cabo ajustes incluso más precisos en los cálculos futuros de clasificación. Nuestras pruebas indican que el sistema está funcionando mucho mejor ahora y estamos muy ansiosos de verlo en acción durante el evento. Asimismo, quisiera hacer hincapié en el análisis sumamente detallado que hicieron los jugadores en Reddit. ¡Gracias a todos por el gran trabajo y las sugerencias!

WvW en el lanzamiento

Hemos detectado varias preguntas e inquietudes sobre la duración de las batallas world versus world (Mundo contra Mundo) en el lanzamiento. Esperamos ver grandes cambios de población en todos los mundos durante las primeras semanas, ya que cada vez más jugadores se unen al juego y los clanes comienzan a establecerse.

Para poder hacer frente a una población que cambia con rapidez en el lanzamiento, usaremos -en primera instancia- el formato de juego de 24 horas hasta que la población se estabilice un poco y tengamos datos que nos permitan evitar emparejamientos erróneos extremos de 2 semanas de duración. Una vez que los mundos se emparejen de forma correcta contra otros mundos de fuerza similar, procederemos a jugar en ciclos de dos semanas de duración.

La lista mundial del BWE3

Y ahora, lo más importante de esta publicación: ¡la lista de mundos que estarán disponibles al inicio del BWE3!

Mundos de Europa Mundos de América del Norte
Abaddon's Mouth [DE] Anvil Rock
Augury Rock [FR] Blackgate
Aurora Glade Borlis Pass
Blacktide Crystal Desert
Boreal Station Darkhaven
Desolation Ehmry Bay
Elona Reach [DE] Fort Aspenwood
Far Shiverpeaks Gate of Madness
Fissure of Woe Henge of Denravi
Fort Ranik [FR] Isle of Janthir
Gandara Jade Quarry
Gunnar's Hold Maguuma
Jade Sea [FR] Sanctum of Rall
Kodash [DE] Sea of Sorrows
Lakeside County Sorrow's Furnace
Piken Square Stormbluff Isle
Ring of Fire Tarnished Coast
Riverside [DE] Yak's Bend
Ruins of Surmia
Seafarer's Rest
Umbral Grotto
Underworld
Vabbi
Whiteside Ridge

Menos mundos, más diversión

Como veréis, al comienzo habrá menos mundos disponibles que los que había durante el BWE2. ¿Por qué tenemos menos mundos para un evento beta mucho más grande? Existen razones diferentes: desde contar con un límite mayor de jugadores en todos los mundos hasta un cambio de enfoque en la forma de utilizar la potencia de nuestros servidores.

Muchos de vosotros recordaréis nuestra publicación previa al BWE2 que mencionaba cómo habíamos adquirido un montón de servidores nuevos para soportar la cantidad de jugadores que esperábamos. Como nuestro apreciado Programador Jefe de Servidores Dr. Stephen Clarke-Willson comentó recientemente: "Sinceramente, creamos demasiados mundos para el BWE2 simplemente porque podíamos y no porque debíamos. Y por eso tuvimos muchos mundos con poca población. Esta vez, estamos concentrando la potencia de nuestra CPU en menos mundos, pero con más población".

No es sorprendente que no sea tan divertido jugar en (o contra) mundos con poca población. Es por eso que nos estamos concentrando en obtener más población en cada uno de nuestros mundos para mejorar la experiencia de todos los jugadores de la prueba beta.

Como ya he mencionado, hemos sido capaces de incrementar significativamente la capacidad máxima de jugadores en cada servidor. Pudimos hacerlo de forma parcial porque hemos abierto unas cuantas áreas de juego nuevas, con el añadido de los sylvari y los asura como personajes jugadores. Esperamos poder incrementar nuestra capacidad nuevamente cuando llevemos a cabo el lanzamiento y las demás áreas del juego estén disponibles. Nuestro talentoso equipo de programación también realizó diversas mejoras técnicas que han tenido un impacto muy positivo en el juego completo y que nos han permitido aumentar el límite de población de nuestros mundos aún más.

¡No os preocupéis! Estaremos monitorizando la población de nuestros mundos este fin de semana y podremos lanzar mundos nuevos según sea necesario en caso de que surjan problemas con los nuevos límites de población. Nuestro técnico en servidores ahora podrá elevar o disminuir la población máxima con unos pocos cambios que no nos obligarán a dejar el servidor inactivo. Esto nos permite ajustar la población de los mundos en función de la reacción de los servidores sin que ni siquiera tengáis que abandonar el juego.

Aunque puede ser que no os deis cuenta debido a la posibilidad que tenemos de cambiar ciertos parámetros sin tiempo de inactividad, definitivamente estaremos trabajando entre bastidores y haciendo todo lo posible para que podáis disfrutar del evento beta de fin de semana al máximo... antes de que no nos volváis a ver hasta la fecha de lanzamiento un mes más tarde.

"Preparaos para el lanzamiento." ¡Suena increíble! ¿No?

¡Nos vemos en el campo de batalla!

16 de julio

Novedades para el último evento de beta de fin de semana de Guild Wars 2

Fuente: Blog de ArenaNet Traducción: David Ortiz CM Español de ArenaNet

El último evento beta de Guild Wars 2 está a punto de llegar. A partir del viernes 20 de julio al domingo 22 de julio miles de jugadores de Europa y Norteamérica podrán experimentar la versión beta de Guild Wars 2 una última vez antes de que el juego se ponga a la venta el 28 de agosto.

Crea un personaje asura o sylvari

Los jugadores de la beta podrán crear personajes asura o sylvari por primera vez durante este fin de semana para explorar las zonas iniciales de cada una de las razas y probar sus diferentes y únicas líneas argumentales.

La escritora de trasfondo y continuidad Ree Soesbee, implicada directamente en la creación de los sylvari, tiene grandes esperanzas en el debut de la raza de humanoides planta de Tyria. "Espero que los jugadores finalicen el fin de semana con una mejor sensación de los sylvari como raza -sus intereses, singularidades, rarezas y trasfondo" comenta Ree. "Espero que les gusten las voces sylvari - en particular las de los personajes jugadores, ¡que son fantásticas! - y que puedan ver La Arboleda y empaparse de todas sus maravillas. Personalmente, espero la respuesta de los jugadores a las, de alguna forma inhumanas, opciones de creación para personajes sylvari que nuestros artistas han trabajado tanto para crear. ¡Es difícil equilibrar la belleza y el no ser humano!"

Los jugadores también podrán crear un personaje asura por primera vez en este evento beta. Matt Barret, el artista conceptual responsable de la arquitectura de los asura, confía en que los jugadores disfrutarán explorando la Provincia de Métrica y la monolítica ciudad de Rata Sum o descubriendo el ingenio de los Inquisa. "Crear el distintivo visual y cultural del mundo Asura fue una tarea titánica y compleja, creo que los jugadores estarán tan interesados en la raza como yo lo estuve", comenta Matt. "Mi desafío en esta beta es que los jugadores exploren la profundidad y complejidad de esta civilización única y aprovechen al máximo la oportunidad para descubrir los secretos de los asura."

Beta de Guild Wars 2 retransmitida en directo en Twitch TV

Durante todo el evento beta de fin de semana, los desarrolladores de ArenaNet estarán retransmitiendo en directo sus partidas en Twitch TV. Desde consejos de combate a partidas de PvP, nuestros desarrolladores os darán información sobre el juego y responderán preguntas del chat durante cada retransmisión.

Si quieres más información visita el canal de Guild Wars 2 en Twitch TV

Nuevo mapa, Selvas Brisbanas

Este nuevo mapa, recomendado para jugadores de entre niveles 17 y 20, podrá jugarse por primera vez este fin de semana.

Selvas Brisbanas es una jungla remota adyacente a las tierras de los asura, sylvari y humanos. Durante décadas los únicos habitantes han sido unos cuantos laboratorios asura demasiado secretos o volátiles como para ocupar espacio cerca de Rata Sum y una población siempre creciente de skritt. Protegidos por la espesa jungla, los skritt han construido la ciudad de Skrittburgo y mantenido un orden de civismo pocas veces visto en otras zonas de Tyria.

Desafortunadamente, no pasó mucho tiempo antes de que los forajidos comenzaran a aprovecharse de la situación aislada de la Selva Brisbana. La Inquisa, la Corte de la noche y los bandidos humanos ahora inundan la zona, cazando skritt y evitando los trabajos de laboratorio. Peor aún, cada uno de estos grupos parece tener sus propias y oscuras intenciones - tramas que pueden ser catastróficas si nadie se encarga de ellas.

La necesidad de héroes es tan grande que muchos sylvari se han adentrado en la jungla en cacerías salvajes. Reconociendo sus objetivos comunes, los Pacificadores, valientes cazadores salvajes, y los Serafines han consensuado sus recursos en un intento de evitar que las Selvas Brisbanas caigan en manos de los criminales.

- Kim Kirsch, Diseñador de Juego

¡Prepárate para las peleas de barricas!

Presentamos el primer minijuego que se puede disfrutar en un evento beta de fin de semana, ¡el increíblemente popular pasatiempo de hombres norn conocido como pelea de barricas!

Actividades como esta pelea de barricas son divertidos minijuegos disponibles en muchas ciudades de Tyria. En el gran asentamiento norn de Hoelbrak, los jugadores pueden hablar con el NPC cervecero de la esquina noroeste para iniciar el juego. En la pelea de barricas dos equipos intentan puntuar haciendo rodar barriles de cerveza por encima de un lago helado y tratando de que llegue al recolector de cerveza que pertenece a su equipo. Los participantes pueden empujar, patear y golpear para hacerse de forma forzosa con el control del barril.

Peleas de barricas, ¡nunca volverás a ver un barril de cerveza de la misma forma!

Vistas

Hay tanto que ver en Tyria que a veces a uno le gustaría poder pararse en la cuneta de la figurativa carretera para poder admirar las vistas. Para este evento beta de fin de semana vamos a introducir las vistas, una nueva funcionalidad para el excursionista y todo aquel al que sencillamente le guste disfrutar de los panoramas.

Muchos habéis pasado mucho tiempo explorando el universo de Tyria, peleando con bandidos, fantasmas e incluso otros jugadores. ¿Pero con cuanta frecuencia habéis tenido la oportunidad de simplemente sentaros y contemplar la belleza, creada a mano, del juego? En el próximo evento beta podréis hacer esto con nuestra nueva característica de vistas.

Las vistas son puntos adicionales a añadir al porcentaje de progreso en el descubrimiento del mundo. Hemos puesto pistas visuales para llegar a estas localizaciones ocultas en todo el mundo. Una vez que hayas llegado a una vista, simplemente interactúa con ella para activar una cinemática panorámica que te mostrará dicha área.

Pero no os quedéis únicamente con mis palabras, echad un vistazo a esta vista de Hoelbrak a continuación. ¡Disfrutad!

- Crystal Reid, Diseñadora de niveles

Nuevo mapa PvP, el legado de Fuegostil

Presentamos un nuevo mapa para el modo jugador contra jugador, que llamamos "el legado de la Fuegostil" y que viene inspirado por las historias y el diseño del Guild Wars original. Como en el resto de mapas PvP los jugadores combatirán por capturar los tres puntos de control, aunque este mapa incluye nuevos personajes no jugadores que los defenderán y un personaje señor del clan. Estos señores son poderosos NPC que aportarán una gran cantidad de puntos si sois capaces de acabar con ellos.

"Creo que los jugadores de Guild Wars apreciarán particularmente el trasfondo de Fuegostil, " comenta el diseñador de juego Jonatan Sharp. "También creo que encontrarán una disposición similar a la de algunos mapas clásicos de Guild Wars."

Más Mundo contra Mundo

El modo mundo contra mundo no se restringe únicamente a los espectaculares asedios o los enfrentamientos brutales entre ejércitos de jugadores, hay mucho que hacer en equipos pequeños o individualmente también. En este evento beta incluiremos objetivos para personajes individuales llamados centinelas. Como podéis imaginar por el nombre, se trata de personajes no jugadores que están solos y defienden puntos de captura que suben la puntuación global si podéis conseguirlos. Os lo advertimos, los centinelas no son enemigos débiles.

El gran borrado de la Beta

Antes de que comience el evento Beta de fin de semana y antes de que Guild Wars 2 salga a la venta el 28 de agosto, borraremos toda la información. Todos los personajes de la beta, su información y objetos asociados serán borrados.

Sin embargo, conservaremos vuestra lista de contactos para que podáis conectar fácilmente con vuestros compañeros durante el acceso anticipado o después del lanzamiento.

¡La tienda de gemas ya está abierta!

Durante este evento beta probaremos nuestro sistema de cobro seguro en la tienda de gemas en un entorno real, lo que significa que podrás comprar gemas con tu tarjeta de crédito o a través de PayPal. Como hemos mencionado, borraremos todos los datos de la beta antes del lanzamiento - incluyendo las compras realizadas este fin de semana - pero mantendremos un registro de cuantas gemas habéis comprado durante los eventos beta. Cuando Guild Wars 2 se ponga a la venta el 28 de agosto recibirás esas gemas de vuelta en tu cuenta.

Va a ser un fin de semana increíble y todo empieza el viernes 20 de Julio. ¡Nos vemos en el juego!

9 de julio

¡Juega como asura o sylvari en el evento beta de fin de semana del 20 al 22 de julio!

Fuente: Blog de ArenaNet Traducción: David Ortiz CM Español de ArenaNet

Por primera vez, las razas asura y sylvari estarán disponibles en nuestro último evento beta de fin de semana (20-22 julio). Los jugadores podrán crear personajes de cualquiera de las cinco razas principales de Tyria (humanos, norn, charr, asura y sylvari) y comenzar su experiencia en Guild Wars 2 en cualquiera de las cinco regiones de origen, que son totalmente diferentes entre sí.

Para los jugadores asura, esto supone comenzar su historia en la provincia de Métrica, una viva y exótica zona selvática repleta de laboratorios de alta tecnología, gólems excéntricos y logias rivales de científicos locos. Cerca de allí, los gigantescos monolitos de la capital asura Rata Sum murmuran con poder tecnomágico. Estos diminutos genios pueden resultar adorables a primera vista, pero nunca subestimes a un asura...

Los jugadores sylvari comienzan su historia en la Arboleda, una ciudad bulliciosa y radiante asentada a la sombra de la Árbol Pálido, la "madre" de todos los miembros de esta joven raza de humanoides planta. Los sylvari son una enigmática raza de fieles exploradores con una curiosidad insaciable y guiados por un Sueño colectivo.

Si has jugado en los anteriores eventos beta, sabrás que cada raza jugable tiene sus regiones, su ciudad característica y sus opciones de historia personal propias. Pero, sobre todo, cada raza de Guild Wars 2 tiene su propia identidad, y los asura y los sylvari son un claro ejemplo de ello.

Estamos deseando ver a los jugadores sumergirse en la atmósfera mística de la Arboleda o detener los experimentos alquímicos mientras causan estragos en la provincia de Métrica durante nuestro último evento beta de fin de semana previo al lanzamiento. Si quieres reservar tu participación en la beta, adquiere hoy mismo la compra anticipada de Guild Wars 2.

Nos vemos en el juego del 20 al 22 julio. ¡Hasta muy pronto!

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