Noticias/2013 Enero
Lista permanente de enlaces a noticias del juego.
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Se acerca el cambio de contraseña obligatorio
Fuente: Página oficial de Guild Wars 2
La seguridad de las cuentas es un asunto muy importante para nosotros. Como mencionó Mike O’Brien, presidente de ArenaNet, en este artículo sobre la seguridad de las cuentas, uno de los métodos que usamos para proteger las cuentas consiste en crear una lista negra con las contraseñas que han utilizado los hackers en el pasado para escanear en busca de cuentas. Como esta lista negra ha conseguido proteger con gran éxito las cuentas de nueva creación, hemos pedido a todos nuestros clientes existentes que cambien sus contraseñas.
De hecho, en los últimos tres meses hemos estado mostrando un mensaje rojo en el programa de inicio a los clientes que eligieron su contraseña antes de la introducción de las listas negras, animándolos (aunque no obligándolos) a cambiar de contraseña. A partir del 7 de febrero de 2013, este cambio será obligatorio.
La historia viviente de Guild Wars 2
Fuente: Página oficial de Guild Wars 2
¡Hola a todos! Soy Angel McCoy, el diseñador narrativo encargado de guiar “La historia viviente” en Guild Wars 2. Vengo a ofreceros una pequeña introducción a este contenido, a lo que supone para el mundo de Tyria y a cómo divertirse al máximo con él. ¡Llevamos varios meses trabajando duro en ello y estamos deseando compartirlo con vosotros! El equipo de la historia viviente y todos en ArenaNet esperamos que os guste.
Semana del Templo de la Tormenta Silenciosa
Fuente: Página oficial de Guild Wars 2
Llevamos trabajando en aspectos del PvP desde nuestra última actualización y, como siempre, hemos estado leyendo los comentarios de los foros en busca de inspiración.
Por eso me alegra tanto poder anunciar que, basándonos en los comentarios de los jugadores, ¡vamos a probar un nuevo sistema de torneos para PvP del 28 de enero al 4 de febrero en el mapa del Templo de la Tormenta Silenciosa! Este nuevo sistema enfrentará a dos equipos, en lugar de los ocho habituales necesarios para un torneo normal de pago. Los torneos gratuitos seguirán estando disponibles durante esta prueba, pero sustituiremos los de pago por este sistema de prueba durante la semana.
Robert Hrouda nos habla de los próximos cambios en la mecánica de las mazmorras
Fuente: Página oficial de Guild Wars 2
Hola, amigos, soy Robert Hrouda, diseñador de contenido de Guild Wars 2. En los próximos meses haremos algunos cambios en la mecánica de las mazmorras para que resulte una experiencia más divertida y desafiante. Quería traeros un adelanto de los planes para la fase 1 de nuestra evolución de las mazmorras, en concreto de la eliminación de la “resurrección precipitada”, así como una breve descripción de los planes para la fase 2.
La resurrección precipitada (también conocida por su nombre en inglés, “res-rushing”) tiene lugar cuando un jugador utiliza un punto de ruta para resucitar inmediatamente después de ser derrotado en una mazmorra y luego vuelve corriendo al combate, en lugar de esperar a que los miembros de su grupo lo resuciten.
Las mazmorras se diseñaron con la idea de que se centraran en el trabajo en equipo. La mecánica actual de resurrección precipitada no fomenta el tipo de comportamiento que pretendíamos cuando cae un compañero. Confiamos en que eliminándola, las mazmorras se parezcan más a nuestros objetivos de diseño originales, que se basan en el juego y la estrategia en equipo.
Con este cambio inminente, los jugadores derrotados no podrán utilizar puntos de ruta mientras su grupo está en combate. Solo podrán utilizarlos si el grupo es eliminado del combate o se retira.
Mientras realizábamos este cambio, nos fijamos en los eventos y enfrentamientos en los que nuestros datos mostraban jugadores siendo animados a resucitar precipitadamente y los reequilibramos para eliminar este tipo de resurrección. Hay unos algunos ejemplos de esto, y las notas de nuestra actualización incluirán una lista completa de los cambios que vamos a introducir en el contenido de mazmorras existente.
¿Qué pasará en la fase 2?
En la segunda fase de nuestra evolución de las mazmorras podréis ver un montón de cambios en los jefes y los enemigos. Queremos revisar a fondo los valores y la mecánica de la salud de las élites y los jefes, y a su vez estudiar cómo recompensar a los jugadores por el riesgo y el tiempo invertido. En este proceso examinaremos a todos los jefes de mazmorras para ver qué podemos hacer para mejorar la experiencia de juego y que los enfrentamientos sean más memorables y estratégicos.
¿Tenéis ideas o comentarios sobre estos cambios que queráis compartir con nosotros? Pasaos por el foro de mazmorras y uníos a la conversación: https://forum-es.guildwars2.com/forum/game/dungeons. ¡Apreciamos los comentarios de los jugadores durante este proceso y estamos deseando leer vuestras opiniones!
Nuevas recompensas y el sistema de logros
Fuente: Página oficial de Guild Wars 2
¡Hola a todos! Soy Matt Wuerffel, uno de los diseñadores del juego en Guild Wars 2. Me gustaría dedicar unos minutos a hablar de algunas de las cosas en las que hemos estado trabajando recientemente: nuevas recompensas y actualizaciones del sistema de logros.
¡Nuevos productos y un artículo favorito mejorado en la tienda de gemas!
Fuente: Página oficial de Guild Wars 2
¡El año nuevo trae mercancía nueva a los estantes de la Compañía de Comercio del León Negro!
Tenemos novedades permanentes en la tienda que te aportarán estilo tanto si estás en la ciudad como en combate, además de un nuevo diseño de mi objeto favorito de todos los tiempos. ¡Los cambios no dejan de llegar, así que ven pronto a la tienda de gemas!
Caja de diversión de Evon Filorrechina, ¡mejorada!
¡Más efectos! ¡Nuevo precio reducido! Mi objeto favorito de toda la tienda es mucho mejor y más asequible. ¡Ahora tendrás más control sobre el objeto de la caja, lo que se traduce en más diversión!
Nueva escoba voladora
La escoba voladora es el método de transporte ideal para las personas elegantes o los que tienen pies cansados, y se puede utilizar en las ciudades o el campo abierto. ¡Esta ágil escoba se añadirá permanentemente a la tienda de gemas, solo sirve para volar y ya no es exclusiva de las brujas!
Nueva funda de mochila de quaggan de peluche
Este encantador diseño convertirá tu mochila en un adorable accesorio personalizado que dejará a todo el mundo babeando (menos a los charr, que no babeamos).
¡Disponible ya en la tienda de gemas!
¡Inicia sesión en Guild Wars 2 y pulsa O para acceder a la Compañía de Comercio del León Negro y conseguir estas grandes ofertas y mucho más!
¡Ya está aquí el hospedaje!
Fuente: Página oficial de Guild Wars 2
Ciudadanos, tengo un anuncio importante que hacer.
Ya os hemos comentado algo sobre el sistema de hospedaje, que os permite jugar con vuestros amigos en otros mundos. ¡La espera ha terminado! ¡Podréis disfrutar de esta flamante opción a partir de la actualización del 28 de enero!
Antes de entrar en más detalles sobre su funcionamiento y el tipo de restricciones que existen, quiero hablar sobre un cambio muy importante que conllevará la introducción de esta función: ya no estarán disponibles las transferencias gratuitas entre mundos. Con el límite actual de una transferencia cada 7 días, aseguraos de que estáis en el mundo en el que queréis jugar antes del 28 de enero, ya que después de esa fecha, tendréis que pagar con gemas para cambiar de mundo.
Colin Johanson nos habla sobre el futuro de Guild Wars 2 en los próximos meses
Fuente: Página oficial de Guild Wars 2
¡Feliz 2013 a todos! Quería dedicar unos minutos a poneros al tanto sobre algunas de las funciones, eventos e historias interesantes que queremos incorporar a Guild Wars 2 en el primer semestre del año que comienza.
Hasta ahora ha sido un viaje fantástico: en los meses transcurridos desde el lanzamiento de Guild Wars 2 hemos vendido más de tres millones de copias y nos hemos convertido en el MMO más aclamado por la crítica de 2012. Hemos introducido la mazmorra Fractales de la Niebla, nuevos mapas de PvE y PvP, eventos de todos los tamaños, nuestro evento mundial La Orilla Perdida y dos eventos festivos masivos.
Y esto es solo el principio. Nuestro objetivo para el nuevo año es seguir desarrollando las áreas del juego que tuvieron éxito en 2012, aplicar lo que hemos aprendido de lo que no ha funcionado tan bien y asegurarnos de que 2013 sea un año que ninguno de nosotros pueda olvidar.
3 días de rebajas de Año Nuevo en la tienda de gemas. ¡Nuevos objetos cada día!
Fuente: Página oficial de Guild Wars 2
Ya ha comenzado un año nuevo, ¡lo que significa grandes rebajas en la Compañía de Comercio del León Negro del 4 al 6 de enero!
Para celebrar el inicio de este nuevo año en Tyria, la tienda de gemas ofrecerá grandes descuentos durante tres días, del 4 al 6 de enero. Durante cada uno de los días, ¡tres objetos diferentes tendrán un precio muy reducido! Las rebajas comenzarán a las 09:00, hora española (00:00, hora del Pacífico) y durarán 24 horas.
¡Los precios son tan reducidos que casi ni los verás!
¡Rebajas en la tienda de gemas del 4 al 6 de enero!
Solo tienes que entrar en Guild Wars 2 y pulsar “O” para acceder a la tienda de gemas de la Compañía de Comercio del León Negro y disfrutar de estas rebajas y de mucho más.