Mundo

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Se llama mundo a cada servidor que usan los jugadores para conectarse y jugar a Guild Wars 2. Actualmente hay 51 mundos: 24 para Estados Unidos y 27 para Europa, de los cuales 13 están reservados para idiomas diferentes al inglés (alemán alemán, francés francés y español español).

Al iniciar sesión por primera vez en el juego, se le pide al jugador que escoja un mundo de origen y será ése al que representará en el Mundo contra Mundo.

Contenido

Hospedaje

Para cambiar de mundo vaya a la pantalla de selección de personajes o también puede usar la tecla F12 y seleccione el mundo que desee, se podrá acceder mientras el juego hace estos cambios, que podrían tardar 5-30 minutos.

Cambiarse de mundo inicial cuesta 500, 1.000 o 1.800 Gema, según la población que tenga el servidor, y sólo se puede realizar la transferencia una vez cada 7 días; al hacerlo, se perderá las bonificaciones que haya conseguido hasta que empiece el nuevo "torneo".

Los invitados te permite jugar con amigos en otros mundos en la misma región sin tener que pagar una cuota. Usted mantiene el bonus de tu alianza en base a su mundo natal. Usted no puede participar en Mundial Mundial contra huésped en su mundo. Si usted decide entrar en el mundo frente a Mundial sobre el mundo que está como invitado en, lo trasladarán de vuelta a su mundo natal.

Restricciones

  • Solo podéis hospedaros en los mundos que estén en la misma región que vuestro mundo de origen. Los jugadores con mundos de origen en Norteamérica no podrán hospedarse en los mundos de Europa o viceversa.
  • No podréis participar en MvM en el mundo en el que estéis hospedados. Si decidís acceder al MvM en el mundo donde estáis como hospedados, seréis trasladados de vuelta a vuestro mundo de origen. Para jugar en MvM en el mundo en el que estáis hospedados, tenéis que realizar una transferencia completa a ese mundo.
  • Solo podéis estar hospedados en 2 mundos diferentes a la vez. Cada vez que visitáis un mundo como hospedados, ese mundo se convierte en uno de los mundos de visita a los que podéis acceder durante las siguientes 24 horas. Transcurridas esas 24 horas, podréis optar por visitar otro mundo. Podéis acceder a cualquier mundo durante esas 24 horas todas las veces que queráis sin restricción alguna.
  • Si os hospedáis en un mundo que está lleno o muy poblado, aumentará el riesgo de que os envíen a un mapa de exceso.

Lista de mundos

Norte América

Europa

  • 24 mundos
  1. Bahía de Ehmry*
  2. Cantera de Jade
  3. Costa de Bronce
  4. Círculo de Denravi
  5. Declive del Yak
  6. Descanso de Devona
  7. Desierto de Cristal
  8. El Mar de los Pesares
  9. Encrucijada de Ferguson
  10. Fragua del Pesar
  11. Fuerte Aspenwood
  12. Isla Cimatormenta
  13. Isla de Janthir
  14. Kaineng
  15. Maguuma
  16. Marca del Dragón
  17. Paso de Borlis
  18. Picosescalofriantes del Norte
  19. Puerta de la Locura
  20. Puertanegra
  21. Refugio Oscuro
  22. Roca del Yunque
  23. Sagrario de Rall*
  24. Terraza de Eredon
  • 27 mundos
    (14 con idioma oficial no inglés)
  1. Anillo de Fuego
  2. Cadena Laderablanca*
  3. Claro de la Aurora
  4. Desolación
  5. Fisura de la Aflicción
  6. Fuerte de Gunnar
  7. Gandara
  8. Inframundo
  9. Lejanas Picosescalofriantes
  10. Marea Negra
  11. Plaza de Piken
  12. Refugio del Viajante
  13. Ruinas de Surmia
  14. Vabbi


Francés.png Francés (5)
  1. Fuerte Ranik
  2. Mar de Jade
  3. Piedra Arbórea
  4. Plaza de Vizunah
  5. Roca del Augurio
Alemán.png Alemán (7)
  1. Boca de Abaddon
  2. Cañón de Elona
  3. Dzagonur
  4. Kodash
  5. Ribera
  6. Lago Drakkar
  7. Estrecho de Miller
Español.png Español (1)
  1. Bahía de Baruch

Notas

  • No se puede cambiar a un mundo que está en la lista como Completo. Sin embargo, esta situación varía a lo largo del día y tiende a disminuir durante las horas pico, es decir, si usted no puede entrar debe inténtarlo de nuevo cuando hay menos gente que juege.

Durante las betas, la comunidad hispana decidió, a través de diferentes comunidades, que se centraría en los siguientes servidores:

  • Norte América:
    • Henge of Denravi (Principal)
  • Europa:
    • Ruins of Surmia (Principal)
    • Aurora Glade (Alternativo)

Esta decisión quedó anulada a partir de la salida del juego, ya que ArenaNet nos dedica un servidor a la comunidad hispana en Europa.

Curiosidades

Los servidores reciben los nombres de localizaciones de Tyria, exceptuando los marcados con un asterisco (*) que reciben los nombres de las siguientes personas: Kevin Ehmry (empleado de ArenaNet), Roger "Oldroar" Rall (fan) y Chris Whiteside (servidor Whiteside Ridge, empleado de ArenaNet).

Otros idiomas

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