Lista de habilidades de guerrero
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Contenido |
Habilidades de guerrero
| Habilidad | Ranura | Arma | Tipo | Icono | Recarga | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abanico de fuego | Para dos manos | Arco largo | Arma | |
Dispara tres flechas llameantes esparcidas que queman a los enemigos. | |
| Acelerar | Para dos manos | Mandoble | Arma | |
Carga contra tu enemigo y golpéalo. | |
| Aplastamiento con martillo | Para dos manos | Martillo | Arma | |
Golpeas el suelo y dañas a los enemigos cercanos. | |
| Aplastamiento de maza | Mano principal | Maza | Arma | |
Aplastas a tu enemigo. | |
| Apuñalar (Guerrero) | Para dos manos | Lanza | Acuática | |
Apuñalas a tu enemigo. | |
| Ataque en torbellino | Para dos manos | Mandoble | Arma | |
Rota en dirección a un objetivo y ve dando tajos a los enemigos que haya en tu camino. | |
| Balanceo de mandoble | Para dos manos | Mandoble | Arma | |
Da un tajo a tu enemigo. | |
| Balanceo de martillo (Guerrero) | Para dos manos | Martillo | Arma | |
Da un porrazo a tu enemigo. | |
| Carga (Guerrero) | Mano complementaria | Cuerno de guerra | Arma | |
Os confiere celeridad a ti y a tus aliados y curas congelado, incapacitado e inmovilizado. | |
| Carga de toro | Apoyo | Ataque físico | |
Cargas contra tu enemigo y derribas a los enemigos que huyen. | ||
| Cercenar arteria | Mano principal | Espada | Arma | |
Provócale Hemorragia al enemigo con un tajo. | |
| Choque de martillo | Para dos manos | Martillo | Arma | |
Golpeas el suelo y envías una oleada incapacitadora. | |
| Cien filos | Para dos manos | Mandoble | Arma | |
Golpeas repetidamente a varios enemigos. El último golpe hace daño extra. | |
| Contragolpe | Mano principal | Maza | Arma | |
Bloqueas el siguiente ataque. Contraatacas cuando estés a distancia cuerpo a cuerpo. Ganas adrenalina si no te atacan. | |
| Cortar | Mano principal | Hacha | Arma | |
Corta al enemigo. | |
| Corte doble | Mano principal | Hacha | Arma | |
Corta al enemigo dos veces. | |
| Corte profundo | Mano principal | Espada | Arma | |
Causas Hemorragia al enemigo con un corte profundo. | |
| Corte triple | Mano principal | Hacha | Arma | |
Asesta tres cortes finales al enemigo. | |
| Culata del rifle | Para dos manos | Rifle | Arma | |
Empujas al enemigo hacia atrás con la culata del rifle. | |
| Descarga de adrenalina | Mano principal | Espada | Arma | |
Dejas de bloquear y ganas adrenalina. | |
| Disparo atador | Para dos manos | Cañón de arpón | Acuática | |
Disparas un proyectil que inmoviliza a tu enemigo. | |
| Disparo brutal (Cañón de arpón) | Para dos manos | Cañón de arpón | Acuática | |
Haz vulnerable al enemigo con un disparo en sus órganos vitales. | |
| Disparo brutal (Rifle) | Para dos manos | Rifle | Arma | |
Disparas al enemigo para hacerlo vulnerable. | |
| Disparo certero | Para dos manos | Rifle | Arma | |
Disparas un proyectil preciso que incapacita a tu enemigo. | |
| Disparo de combustión | Profesión | Arco largo | Estallido | |
Haz que el área entre en ignición y queme a los enemigos cercanos. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Disparo de marino | Para dos manos | Cañón de arpón | Acuática | |
Dispara a tu enemigo desde larga distancia. Cuanto más espacio recorra el disparo, más daño produce. | |
| Disparo doble | Para dos manos | Arco largo | Arma | |
Disparas un par de flechas a tu enemigo. | |
| Disparo eficaz | Profesión | Cañón de arpón | Estallido | |
Realiza un disparo eficaz. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Disparo hemorrágico | Para dos manos | Rifle | Arma | |
Realizas un disparo que causa hemorragia a tu enemigo. | |
| Disparo mortal | Profesión | Rifle | Estallido | |
Realiza un disparo potente. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Disparo partido | Para dos manos | Cañón de arpón | Acuática | |
Tu disparo de divide en una ráfaga de arpones que causan hemorragia a tu objetivo. | |
| Disparo periódico | Para dos manos | Cañón de arpón | Acuática | |
Lanza múltiples disparos que hacen retroceder a tu enemigo. | |
| Empalar (Espada) | Mano complementaria | Espada | Arma | |
Tiras tu espada al enemigo y aplicas múltiples acumulaciones de Hemorragia con el tiempo. | |
| Empalar (Lanza) | Para dos manos | Lanza | Acuática | |
Empala a tu enemigo e incapacítalo. | |
| Estandarte de batalla | Élite | Estandarte | |
Colocas un estandarte de batalla que revive a los aliados caídos y otorga furia, poder y celeridad a tus camaradas. | ||
| Estandarte de defensa | Apoyo | Estandarte | |
Colocas un estandarte que aumenta la dureza y la vitalidad tanto tuyas como de tus aliados cercanos. | ||
| Estandarte de disciplina | Apoyo | Estandarte | |
Colocas un estandarte que mejora la precisión y la destreza tanto tuyas como de tus aliados cercanos. | ||
| Estandarte de fuerza | Apoyo | Estandarte | |
Colocas un estandarte que mejora la potencia y la malicia tanto tuyas como de tus aliados cercanos. | ||
| Estandarte de tácticas | Apoyo | Estandarte | |
Colocas un estandarte que aumenta la compasión y la concentración tanto tuyas como de tus aliados cercanos. | ||
| Estocada final | Mano principal | Espada | Arma | |
Golpeas a tu enemigo con una potente estocada final. | |
| Eviscerar | Profesión | Hacha | Estallido | |
Saltas hacia tu enemigo con un ataque devastador. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Flecha del ardor | Para dos manos | Arco largo | Arma | |
Disparas una flecha que explota al impactar, cegando a tus enemigos. | |
| Flecha parabólica | Para dos manos | Arco largo | Arma | |
Disparas una flecha parabólica lenta que explota al impactar. | |
| Frenesí (Guerrero) | Apoyo | Postura | |
Entra en Frenesí para ganar rapidez. Recibe un 25% más de daño mientras la habilidad dure. | ||
| Golpe brutal | Para dos manos | Mandoble | Arma | |
Golpea a tu enemigo con un golpe final brutal. | |
| Golpe doble | Mano complementaria | Hacha | Arma | |
Golpeas al enemigo con ambas armas. Ganas Furia con cada golpe. | |
| Golpe rotatorio | Profesión | Lanza | Estallido | |
Golpeas a todos los enemigos que te rodean. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Golpe seco (Guerrero) | Para dos manos | Lanza | Acuática | |
Das un golpe seco a tu enemigo. | |
| Hacha arrojadiza | Mano principal | Hacha | Arma | |
Tiras un hacha que incapacita a los enemigos. | |
| Hacha ciclón | Mano principal | Hacha | Arma | |
Giras y atacas a todos los enemigos cercanos. | |
| Hacha rotatoria | Mano complementaria | Hacha | Arma | |
Giras y atacas a enemigos cercanos. Puedes moverte a la vez que giras. | |
| Histeria de marinero | Para dos manos | Lanza | Acuática | |
Atacas a enemigos que tengas delante con una serie de golpes. | |
| Impacto abrumador | Para dos manos | Martillo | Arma | |
Empujas a los enemigos cercanos con un impacto abrumador. | |
| Impacto feroz | Para dos manos | Martillo | Arma | |
Debilitas a tu enemigo con un impacto feroz. | |
| Impacto machacador | Mano complementaria | Maza | Arma | |
Destroza la armadura de tu rival y haz que sea vulnerable. | |
| Inmovilizar | Para dos manos | Arco largo | Arma | |
Disparas una flecha que causa hemorragia e inmoviliza al objetivo enemigo. | |
| Lanzamiento de martillo | Abatido | |
Tiras un martillo que derriba a los enemigos. | |||
| Llamada a las armas | Mano complementaria | Cuerno de guerra | Arma | |
Os confiere vigor a ti y a tus aliados y debilitas a los enemigos cercanos. | |
| Martillazo (Guerrero) | Para dos manos | Martillo | Arma | |
Vuelve a dar un porrazo a tu enemigo. | |
| Oleada de curación | Curación | |
Cúrate y recupera toda la adrenalina. La cantidad curada depende de tu nivel de adrenalina actual. | |||
| Patada | Apoyo | Ataque físico | |
Empujas hacia atrás al enemigo con una patada. | ||
| Patada (Ahogado) | Ahogado | |
Incapacita al enemigo de una patada. | |||
| Pisotón | Apoyo | Ataque físico | |
Lanza por los aires a los enemigos cercanos con un poderoso pisotón. | ||
| Porrazo con escudo | Mano complementaria | Escudo | Arma | |
Das un porrazo a tu enemigo con el escudo y lo aturdes. | |
| Porrazo con maza | Mano principal | Maza | Arma | |
Da un porrazo a tu enemigo. | |
| Porrazo de empuñadura | Mano principal | Maza | Arma | |
Atontas a tu enemigo con un porrazo con la empuñadura. | |
| Postura berserker | Apoyo | Postura | |
Gana adrenalina durante un corto período de tiempo. No se te pueden aplicar condiciones. | ||
| Postura de escudo | Mano complementaria | Escudo | Arma | |
Bloqueas los ataques. | |
| Postura desafiante | Curación | Postura | |
Te cura. Absorbe los ataques que recibes durante un periodo de tiempo. | ||
| Postura equilibrada | Apoyo | Postura | |
Adopta una postura equilibrada. | ||
| Pulverizar | Mano principal | Maza | Arma | |
Golpeas a tu enemigo y lo debilitas. | |
| Puñetazo (Guerrero) | Ahogado | |
Das un puñetazo a tu enemigo. | |||
| Quebrar cráneo | Profesión | Maza | Estallido | |
Aturdes a tu enemigo quebrándole el cráneo. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Quite | Para dos manos | Lanza | Acuática | |
Bloqueas a tu enemigo. Contraatacas con un golpe potente. Ganas adrenalina si ni te atacan. | |
| Rajar | Mano complementaria | Espada | Arma | |
Sacas tu espada del enemigo para producir daño extra. | |
| Rastro de hoja | Para dos manos | Mandoble | Arma | |
Tiras tu mandoble contra tu objetivo. Se desplazará hacia tu objetivo y volverá a ti, incapacitando a los enemigos que encuentre en su camino. | |
| Rebanamiento en parábola | Profesión | Mandoble | Estallido | |
Golpeas a tu enemigo con un gancho y ganas furia. | |
| Rebanar con mandoble | Para dos manos | Mandoble | Arma | |
Rebana a tu enemigo | |
| Resistir el dolor | Apoyo | Postura | |
No recibes daño cuando te atacan. | ||
| Respuesta | Mano complementaria | Espada | Arma | |
Bloqueas el siguiente ataque. Asestas una respuesta y causas hemorragia a tu enemigo si bloqueas un ataque cuerpo a cuerpo. Consigues adrenalina si no te atacan. | |
| Rompespaldas | Para dos manos | Martillo | Arma | |
Derriba a tu enemigo. | |
| Ráfaga | Profesión | Espada | Estallido | |
Inmovilizas a los enemigos con una ráfaga de golpes que causan hemorragia. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Salto salvaje | Arma principal | Espada | Arma | |
Embiste a tu enemigo y golpéalo con la espada. | |
| Sanación | Curación | |
Cúrate a ti mismo y elimina condiciones. | |||
| Sello de curación | Curación | Sello (Habilidad) | |
Sello pasivo: confiere regeneración. Sello activo: te curas. | ||
| Sello de dolyak | Apoyo | Sello (Habilidad) | |
Sello pasivo: reduce el daño que te causan. Sello activo: ganas estabilidad. | ||
| Sello de furia | Apoyo | Sello (Habilidad) | |
Sello pasivo: mejora la precisión. Sello activo: ganas adrenalina. | ||
| Sello de poder | Apoyo | Sello (Habilidad) | |
Sello pasivo: mejora la potencia. Sello activo: ganas poder. | ||
| Sello de rabia | Élite | Sello (Habilidad) | |
Sello pasivo: confiere adrenalina. Sello activo: ganas furia, poder y celeridad. | ||
| Sello de vitalidad | Apoyo | Sello (Habilidad) | |
Sello pasivo: confiere regeneración de aguante más rápida. Sello activo: cura todas las condiciones. | ||
| Seísmo | Profesión | Martillo | Estallido | |
Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo para dañar y aturdir a los enemigos. | |
| Tajo de tsunami | Para dos manos | Lanza | Acuática | |
Giras hacia adelante y golpeas a los enemigos por el camino. | |
| Tirar boleadoras | Apoyo | Ataque físico | |
Tira boleadoras para inmovilizar a tu enemigo. | ||
| Tirar roca | Abatido | |
Tiras una roca a tu objetivo. | |||
| Tiroteo | Para dos manos | Rifle | Arma | |
Lanzas un tiroteo de disparos contra tu enemigo. | |
| Tirón de arpón | Para dos manos | Lanza | Acuática | |
Atraes a tu enemigo. | |
| Tullir | Mano principal | Espada | Arma | |
Incapacita a tu enemigo con un tajo preciso. | |
| Venganza | Abatido | |
Recupérate y lucha con normalidad durante un tiempo. Existe la probabilidad de que te recuperes si matas un enemigo. Cuando Venganza termine, quedarás derrotado. | |||
| Vibración | Mano complementaria | Maza | Arma | |
Envías una onda hacia tu enemigo que derriba a los enemigos en fila. | |
| Violencia | Élite | Transformación | |
Adquieres la forma de un enorme coloso. | ||
| ¡A mi señal! | Apoyo | Grito | |
Con tu grito vuelves vulnerable a tu objetivo. | ||
| ¡Por la justicia suprema! | Apoyo | Grito | |
Confiere furia y poder a ti y a tus aliados. | ||
| ¡Sacúdelo! | Apoyo | Grito | |
Curas una condición a ti y a tus aliados cercanos. También rompe aturdimiento. | ||
| ¡Temedme! | Apoyo | Grito | |
Induce miedo en tus enemigos. |
Habilidades de arma de guerrero
| Habilidad | Arma | Ranura | Icono | Activación | Recarga | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abanico de fuego | Arco largo | Para dos manos | |
|
Dispara tres flechas llameantes esparcidas que queman a los enemigos. | |
| Acelerar | Mandoble | Para dos manos | |
|
Carga contra tu enemigo y golpéalo. | |
| Aplastamiento con martillo | Martillo | Para dos manos | |
|
Golpeas el suelo y dañas a los enemigos cercanos. | |
| Aplastamiento de maza | Maza | Mano principal | |
|
Aplastas a tu enemigo. | |
| Apuñalar (Guerrero) | Lanza | Para dos manos | |
|
Apuñalas a tu enemigo. | |
| Ataque en torbellino | Mandoble | Para dos manos | |
|
Rota en dirección a un objetivo y ve dando tajos a los enemigos que haya en tu camino. | |
| Balanceo de mandoble | Mandoble | Para dos manos | |
|
Da un tajo a tu enemigo. | |
| Balanceo de martillo (Guerrero) | Martillo | Para dos manos | |
|
Da un porrazo a tu enemigo. | |
| Carga (Guerrero) | Cuerno de guerra | Mano complementaria | |
|
Os confiere celeridad a ti y a tus aliados y curas congelado, incapacitado e inmovilizado. | |
| Cercenar arteria | Espada | Mano principal | |
|
Provócale Hemorragia al enemigo con un tajo. | |
| Choque de martillo | Martillo | Para dos manos | |
|
Golpeas el suelo y envías una oleada incapacitadora. | |
| Cien filos | Mandoble | Para dos manos | |
|
Golpeas repetidamente a varios enemigos. El último golpe hace daño extra. | |
| Contragolpe | Maza | Mano principal | |
|
Bloqueas el siguiente ataque. Contraatacas cuando estés a distancia cuerpo a cuerpo. Ganas adrenalina si no te atacan. | |
| Cortar | Hacha | Mano principal | |
|
Corta al enemigo. | |
| Corte doble | Hacha | Mano principal | |
|
Corta al enemigo dos veces. | |
| Corte profundo | Espada | Mano principal | |
|
Causas Hemorragia al enemigo con un corte profundo. | |
| Corte triple | Hacha | Mano principal | |
|
Asesta tres cortes finales al enemigo. | |
| Culata del rifle | Rifle | Para dos manos | |
|
Empujas al enemigo hacia atrás con la culata del rifle. | |
| Descarga de adrenalina | Espada | Mano principal | |
|
Dejas de bloquear y ganas adrenalina. | |
| Disparo atador | Cañón de arpón | Para dos manos | |
|
Disparas un proyectil que inmoviliza a tu enemigo. | |
| Disparo brutal (Cañón de arpón) | Cañón de arpón | Para dos manos | |
|
Haz vulnerable al enemigo con un disparo en sus órganos vitales. | |
| Disparo brutal (Rifle) | Rifle | Para dos manos | |
|
Disparas al enemigo para hacerlo vulnerable. | |
| Disparo certero | Rifle | Para dos manos | |
|
Disparas un proyectil preciso que incapacita a tu enemigo. | |
| Disparo de combustión | Arco largo | Profesión | |
|
Haz que el área entre en ignición y queme a los enemigos cercanos. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Disparo de marino | Cañón de arpón | Para dos manos | |
|
Dispara a tu enemigo desde larga distancia. Cuanto más espacio recorra el disparo, más daño produce. | |
| Disparo doble | Arco largo | Para dos manos | |
|
Disparas un par de flechas a tu enemigo. | |
| Disparo eficaz | Cañón de arpón | Profesión | |
|
Realiza un disparo eficaz. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Disparo hemorrágico | Rifle | Para dos manos | |
|
Realizas un disparo que causa hemorragia a tu enemigo. | |
| Disparo mortal | Rifle | Profesión | |
|
Realiza un disparo potente. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Disparo partido | Cañón de arpón | Para dos manos | |
|
Tu disparo de divide en una ráfaga de arpones que causan hemorragia a tu objetivo. | |
| Disparo periódico | Cañón de arpón | Para dos manos | |
|
Lanza múltiples disparos que hacen retroceder a tu enemigo. | |
| Empalar (Espada) | Espada | Mano complementaria | |
|
Tiras tu espada al enemigo y aplicas múltiples acumulaciones de Hemorragia con el tiempo. | |
| Empalar (Lanza) | Lanza | Para dos manos | |
|
Empala a tu enemigo e incapacítalo. | |
| Estocada final | Espada | Mano principal | |
|
Golpeas a tu enemigo con una potente estocada final. | |
| Eviscerar | Hacha | Profesión | |
|
Saltas hacia tu enemigo con un ataque devastador. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Flecha del ardor | Arco largo | Para dos manos | |
|
Disparas una flecha que explota al impactar, cegando a tus enemigos. | |
| Flecha parabólica | Arco largo | Para dos manos | |
|
Disparas una flecha parabólica lenta que explota al impactar. | |
| Golpe brutal | Mandoble | Para dos manos | |
|
Golpea a tu enemigo con un golpe final brutal. | |
| Golpe doble | Hacha | Mano complementaria | |
|
Golpeas al enemigo con ambas armas. Ganas Furia con cada golpe. | |
| Golpe rotatorio | Lanza | Profesión | |
|
Golpeas a todos los enemigos que te rodean. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Golpe seco (Guerrero) | Lanza | Para dos manos | |
|
Das un golpe seco a tu enemigo. | |
| Hacha arrojadiza | Hacha | Mano principal | |
|
Tiras un hacha que incapacita a los enemigos. | |
| Hacha ciclón | Hacha | Mano principal | |
|
Giras y atacas a todos los enemigos cercanos. | |
| Hacha rotatoria | Hacha | Mano complementaria | |
|
Giras y atacas a enemigos cercanos. Puedes moverte a la vez que giras. | |
| Histeria de marinero | Lanza | Para dos manos | |
|
Atacas a enemigos que tengas delante con una serie de golpes. | |
| Impacto abrumador | Martillo | Para dos manos | |
|
Empujas a los enemigos cercanos con un impacto abrumador. | |
| Impacto feroz | Martillo | Para dos manos | |
|
Debilitas a tu enemigo con un impacto feroz. | |
| Impacto machacador | Maza | Mano complementaria | |
|
Destroza la armadura de tu rival y haz que sea vulnerable. | |
| Inmovilizar | Arco largo | Para dos manos | |
|
Disparas una flecha que causa hemorragia e inmoviliza al objetivo enemigo. | |
| Llamada a las armas | Cuerno de guerra | Mano complementaria | |
|
Os confiere vigor a ti y a tus aliados y debilitas a los enemigos cercanos. | |
| Martillazo (Guerrero) | Martillo | Para dos manos | |
|
Vuelve a dar un porrazo a tu enemigo. | |
| Porrazo con escudo | Escudo | Mano complementaria | |
|
Das un porrazo a tu enemigo con el escudo y lo aturdes. | |
| Porrazo con maza | Maza | Mano principal | |
|
Da un porrazo a tu enemigo. | |
| Porrazo de empuñadura | Maza | Mano principal | |
|
Atontas a tu enemigo con un porrazo con la empuñadura. | |
| Postura de escudo | Escudo | Mano complementaria | |
|
Bloqueas los ataques. | |
| Pulverizar | Maza | Mano principal | |
|
Golpeas a tu enemigo y lo debilitas. | |
| Quebrar cráneo | Maza | Profesión | |
|
Aturdes a tu enemigo quebrándole el cráneo. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Quite | Lanza | Para dos manos | |
|
Bloqueas a tu enemigo. Contraatacas con un golpe potente. Ganas adrenalina si ni te atacan. | |
| Rajar | Espada | Mano complementaria | |
|
Sacas tu espada del enemigo para producir daño extra. | |
| Rastro de hoja | Mandoble | Para dos manos | |
|
Tiras tu mandoble contra tu objetivo. Se desplazará hacia tu objetivo y volverá a ti, incapacitando a los enemigos que encuentre en su camino. | |
| Rebanamiento en parábola | Mandoble | Profesión | |
|
Golpeas a tu enemigo con un gancho y ganas furia. | |
| Rebanar con mandoble | Mandoble | Para dos manos | |
|
Rebana a tu enemigo | |
| Respuesta | Espada | Mano complementaria | |
|
Bloqueas el siguiente ataque. Asestas una respuesta y causas hemorragia a tu enemigo si bloqueas un ataque cuerpo a cuerpo. Consigues adrenalina si no te atacan. | |
| Rompespaldas | Martillo | Para dos manos | |
|
Derriba a tu enemigo. | |
| Ráfaga | Espada | Profesión | |
|
Inmovilizas a los enemigos con una ráfaga de golpes que causan hemorragia. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Salto salvaje | Espada | Arma principal | |
|
Embiste a tu enemigo y golpéalo con la espada. | |
| Seísmo | Martillo | Profesión | |
|
Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo para dañar y aturdir a los enemigos. | |
| Tajo de tsunami | Lanza | Para dos manos | |
|
Giras hacia adelante y golpeas a los enemigos por el camino. | |
| Tiroteo | Rifle | Para dos manos | |
|
Lanzas un tiroteo de disparos contra tu enemigo. | |
| Tirón de arpón | Lanza | Para dos manos | |
|
Atraes a tu enemigo. | |
| Tullir | Espada | Mano principal | |
|
Incapacita a tu enemigo con un tajo preciso. | |
| Vibración | Maza | Mano complementaria | |
|
Envías una onda hacia tu enemigo que derriba a los enemigos en fila. |
Habilidades de estallido
| Habilidad | Arma | Icono | Recarga | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Disparo de combustión | Arco largo | |
Haz que el área entre en ignición y queme a los enemigos cercanos. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Disparo eficaz | Cañón de arpón | |
Realiza un disparo eficaz. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Disparo mortal | Rifle | |
Realiza un disparo potente. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Eviscerar | Hacha | |
Saltas hacia tu enemigo con un ataque devastador. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Golpe rotatorio | Lanza | |
Golpeas a todos los enemigos que te rodean. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Quebrar cráneo | Maza | |
Aturdes a tu enemigo quebrándole el cráneo. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Rebanamiento en parábola | Mandoble | |
Golpeas a tu enemigo con un gancho y ganas furia. | |
| Ráfaga | Espada | |
Inmovilizas a los enemigos con una ráfaga de golpes que causan hemorragia. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | |
| Seísmo | Martillo | |
Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo para dañar y aturdir a los enemigos. |
Habilidades de curación de guerrero
| Habilidad | Tipo | Icono | Recarga | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Oleada de curación | |
Cúrate y recupera toda la adrenalina. La cantidad curada depende de tu nivel de adrenalina actual. | ||
| Postura desafiante | Postura | |
Te cura. Absorbe los ataques que recibes durante un periodo de tiempo. | |
| Sanación | |
Cúrate a ti mismo y elimina condiciones. | ||
| Sello de curación | Sello (Habilidad) | |
Sello pasivo: confiere regeneración. Sello activo: te curas. |
Habilidades de apoyo de guerrero
| Habilidad | Tipo | Nivel | Icono | Recarga | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|
| Carga de toro | Ataque físico | 2 | |
Cargas contra tu enemigo y derribas a los enemigos que huyen. | |
| Estandarte de defensa | Estandarte | 1 | |
Colocas un estandarte que aumenta la dureza y la vitalidad tanto tuyas como de tus aliados cercanos. | |
| Estandarte de disciplina | Estandarte | 2 | |
Colocas un estandarte que mejora la precisión y la destreza tanto tuyas como de tus aliados cercanos. | |
| Estandarte de fuerza | Estandarte | 2 | |
Colocas un estandarte que mejora la potencia y la malicia tanto tuyas como de tus aliados cercanos. | |
| Estandarte de tácticas | Estandarte | 3 | |
Colocas un estandarte que aumenta la compasión y la concentración tanto tuyas como de tus aliados cercanos. | |
| Frenesí (Guerrero) | Postura | 3 | |
Entra en Frenesí para ganar rapidez. Recibe un 25% más de daño mientras la habilidad dure. | |
| Patada | Ataque físico | 1 | |
Empujas hacia atrás al enemigo con una patada. | |
| Pisotón | Ataque físico | 3 | |
Lanza por los aires a los enemigos cercanos con un poderoso pisotón. | |
| Postura berserker | Postura | 1 | |
Gana adrenalina durante un corto período de tiempo. No se te pueden aplicar condiciones. | |
| Postura equilibrada | Postura | 3 | |
Adopta una postura equilibrada. | |
| Resistir el dolor | Postura | 2 | |
No recibes daño cuando te atacan. | |
| Sello de dolyak | Sello (Habilidad) | 3 | |
Sello pasivo: reduce el daño que te causan. Sello activo: ganas estabilidad. | |
| Sello de furia | Sello (Habilidad) | 2 | |
Sello pasivo: mejora la precisión. Sello activo: ganas adrenalina. | |
| Sello de poder | Sello (Habilidad) | 1 | |
Sello pasivo: mejora la potencia. Sello activo: ganas poder. | |
| Sello de vitalidad | Sello (Habilidad) | 2 | |
Sello pasivo: confiere regeneración de aguante más rápida. Sello activo: cura todas las condiciones. | |
| Tirar boleadoras | Ataque físico | 1 | |
Tira boleadoras para inmovilizar a tu enemigo. | |
| ¡A mi señal! | Grito | 2 | |
Con tu grito vuelves vulnerable a tu objetivo. | |
| ¡Por la justicia suprema! | Grito | 1 | |
Confiere furia y poder a ti y a tus aliados. | |
| ¡Sacúdelo! | Grito | 1 | |
Curas una condición a ti y a tus aliados cercanos. También rompe aturdimiento. | |
| ¡Temedme! | Grito | 3 | |
Induce miedo en tus enemigos. |
Habilidades de élite de guerrero
| Habilidad | Tipo | Nivel | Icono | Recarga | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|
| Estandarte de batalla | Estandarte | 1 (Élite) | |
Colocas un estandarte de batalla que revive a los aliados caídos y otorga furia, poder y celeridad a tus camaradas. | |
| Sello de rabia | Sello (Habilidad) | 1 (Élite) | |
Sello pasivo: confiere adrenalina. Sello activo: ganas furia, poder y celeridad. | |
| Violencia | Transformación | 2 (Élite) | |
Adquieres la forma de un enorme coloso. |
Habilidades de abatido de guerrero
| Habilidad | Icono | Activación | Recarga | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Lanzamiento de martillo | |
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Tiras un martillo que derriba a los enemigos. | |
| Tirar roca | |
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Tiras una roca a tu objetivo. | |
| Venganza | |
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Recupérate y lucha con normalidad durante un tiempo. Existe la probabilidad de que te recuperes si matas un enemigo. Cuando Venganza termine, quedarás derrotado. |
Habilidades de ahogado de guerrero
| Habilidad | Icono | Activación | Recarga | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Patada (Ahogado) | |
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Incapacita al enemigo de una patada. | |
| Puñetazo (Guerrero) | |
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Das un puñetazo a tu enemigo. | |
| Venganza | |
|
Recupérate y lucha con normalidad durante un tiempo. Existe la probabilidad de que te recuperes si matas un enemigo. Cuando Venganza termine, quedarás derrotado. |
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