Tarea

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Tarea completada

Las tareas, también conocidas por su símbolo, corazones, son un tipo de misión no repetible que se encuentran en las zonas explorables. Los objetivos de las mismas pueden verse en el interfaz y disponen de una barra de progresión que muestra su estado de desarrollo.

Están relacionadas a un PNJ y se activan automáticamente al acercarse a sus proximidades, no siendo necesario interacturar directamente con el mismo. Se desarrollan en los alrededores de este PNJ y si los personajes se alejan demasiado, la misión desaparece de la interfaz, pero reaparecerse al volver a acercarse. El progreso de la tarea no se pierde en este proceso.

En el mapa, aparecen con el símbolo de un corazón gris con un borde dorado cuando están sin completar Corazón gris.png y con el fondo en naranja cuando se finalizan Corazón.png. Estos mismos símbolos aparecen sobre la cabeza del PNJ.

Completar la tarea, además de una recompensa monetaria recibida un mensaje, desbloquea a ese PNJ como vendedor de objetos a cambio de Karma.

Cada zona explorable tiene un número determinado de estas tareas, exepto las zonas de Ruinas de Orr, Cala del Sol Austral y todas las ciudades. Completarlas todas cuenta para el mapa completado.

Tareas o corazones completadas

Cuando los jugadores se mueve dentro del rango de una tarea el icono del corazón, aparece un listado en donde aparece la barra de progreso y con su descipción. Hablando con un explorador marcará uno o más corazones vacíos en el mapa. Los jugadores tienen muchas maneras de contribuir a los corazones. A diferencia de los propios acontecimientos los corazones son constantes una vez descubierto y no desaparecer del mapa cuando un personaje viaja a otros lugares. Avances el corazón puede ser iniciado o detenido en cualquier momento. No se requiere ninguna interacción de los PNJs para comenzar o avanzar en la tarea. En este sentido, los jugadores orientados a sus objetivos pueden utilizar corazones como una indicación de finalización de área sin necesidad de una lista lineal de cosas que hacer, el progreso puede provenir de una amplia variedad de acciones de los jugadores. Se extiende por ejemplo, desde simplemente matar a los enemigos de la realización entre otras tareas como regar las plantas o de la alimentación del ganado y etc. Con las numerosas maneras de contribuir a un corazón, no hay ninguna necesidad de seguir a través de cada evento en una zona con el fin de alcanzar la finalización.

Recompensas

Una vez que la tarea se ha completado, los jugadores son recompensados ​​con la experiencia, el karma, dinero, y reciben un correo desde un PNJ expresando su gratitud. Además, los PNJs de las tareas empezarán a vender bienes a cambio de karma. Estos productos varían según los PNJs, con premios como los consumibles, recetas, armas, armaduras, etc. Estos productos pueden ser adquiridos en cualquier momento posterior, siempre y cuando los jugadores tiengan karma suficiente para la compra. Al completar un corazón también contribuirá a porcentajes tanto en toda la zona y el total de la finalización del mapa.

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