Actualizaciones del juego/20180315
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Actualizaciones del juego 15 de marzo de 2018
Un mensaje de los equipos de competiciones y de habilidades y equilibrio
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¡Hola, amigos! El equipo de competiciones y el de habilidades y equilibrio vuelven para presentaros la segunda iteración de nuestra futura actualización de equilibrio que se centrará casi por completo en la división de habilidades de PvP y WvW. Os agradecemos los comentarios que habéis dejado en el hilo original sobre este tema y nos gustaría que nos dierais vuestra opinión actual sobre los cambios de equilibrio. Os invitamos a que le echéis un vistazo a estos cambios que proponemos y, como siempre, prestaremos atención a vuestros comentarios constructivos. Poned vuestros comentarios en inglés en el hilo que hemos creado para ello. |
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Objetivos de mayor nivel
- Reducir la influencia de los rasgos pasivos. (PvP, no WvW)
- Las habilidades pasivas hacen que el juego sea menos habilidoso.
- La prevalencia de estas habilidades es una queja común entre los jugadores competitivos. (Solo en PvP)
- Aumentar la diversidad de perfiles.
- Al reducir el poder de algunos de los perfiles más dominantes, esperamos dar más viabilidad a los perfiles que antes se veían marginados por ellos. También pensamos aumentar el nivel de poder de algunas zonas que antes no funcionaban del todo bien.
- Reducir la efectividad de habilidades y rasgos ofensivos que se lanzan automáticamente.
- Los hechizos que se lanzan automáticamente no dan a los jugadores ninguna oportunidad de responder. Aunque no queremos eliminar los combos que se consiguen usando estas habilidades, queríamos reducir el impacto que tienen.
General
- Se ha eliminado la runa de sobrecarga del panel de ajustes PvP.
- Se ha eliminado el amuleto de magi del panel de ajustes PvP.
Guerrero
Habilidades
- Contraataque total: se ha reducido el daño un 14 % en PvP y WvW.
- Cadena de ataques automáticos de daga: se ha reducido el daño total un 15 % en PvP y WvW.
- Rebanar aura: se ha aumentado la duración de la recarga de 6 segundos a 8 segundos en PvP y WvW.
- Puñalada trastornadora: se ha reducido la duración de aturdimiento de 1,5 segundos a 1 segundo en PvP y WvW.
- Golpe de ruptura: se ha reducido el daño un 20 % en PvP y WvW.
- Romper encantamientos: se ha reducido el daño un 50 %. Se ha aumentado el número de bendiciones eliminadas de 2 a 3 en PvP y WvW.
- Gracia de pies ágiles: se ha aumentado la duración de la recarga de 30 a 40 segundos en PvP y WvW.
- Frenesí: se ha reducido la duración de la recarga de 50 a 40 segundos en PvP y WvW. Se ha aumentado el poder que otorga de 5 a 10 acumulaciones en PvP y WvW.
- Violencia: se ha reducido la duración de la recarga de esta habilidad de 180 a 90 segundos en PvP y WvW. El tiempo de transformación se ha reducido de 15 a 10 segundos.
- Patada: se ha reducido la duración de la recarga de 6 a 4 segundos en PvP y WvW.
- Arremetida: se ha reducido la duración de la recarga de 6 segundos a 4 segundos en PvP y WvW.
- Lanzar pedrusco: se ha reducido la duración de la recarga de 12 a 8 segundos en PvP y WvW.
- Salto sísmico: se ha reducido la duración de la recarga de 15 a 10 segundos en PvP y WvW.
- Estandarte de batalla: se ha reducido la duración de la recarga de 240 a 180 segundos en PvP y WvW.
- Impacto machacador: se ha aumentado el daño un 25 % en PvP y WvW. Se ha ajustado la vulnerabilidad que aplica de 10 acumulaciones durante 10 segundos a 15 acumulaciones durante 6 segundos en PvP y WvW.
- Vibración: se ha aumentado la duración de derribo de 2 a 3 segundos en PvP y WvW.
- Cadena de ataques automáticos de espada: se ha aumentado el daño total un 22 % en PvP y WvW.
- Ráfaga: se ha aumentado el daño un 71 % en PvP y WvW.
- Salto salvaje: se ha aumentado el daño un 33 % en PvP y WvW.
- Ráfaga llameante: se ha aumentado el daño un 92 % en PvP y WvW.
- "¡Al límite!": se ha aumentado el aguante que otorga de 50 a 100.
- Estimación de sangre: se ha aumentado la conversión de daño en curación del 20 % al 25 % en PvP y WvW. Se ha aumentado la adrenalina ganada de 10 a 30 en PvP y WvW.
- "¡A mi señal!": Se ha ajustado la vulnerabilidad que aplica de 10 acumulaciones durante 10 segundos a 15 acumulaciones durante 6 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido la recarga de munición de 30 a 25 segundos en PvP y WvW.
- "¡Por la justicia suprema!": se ha ajustado el poder que aplica de 6 acumulaciones durante 25 segundos a 12 acumulaciones durante 15 segundos en PvP y WvW.
- "¡Sacúdelo!": se ha aumentado el número de condiciones eliminadas de 2 a 3 en PvP y WvW.
- Rasgos
Resistir el dolor: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP. Última defensa: se ha aumentado la duración de la recarga de 40 a 90 segundos solo en PvP. Ignóralo: se ha aumentado la duración de la recarga de 25 a 60 segundos solo en PvP. Entre la vida y la muerte: se ha aumentado la duración de la recarga de 30 a 60 segundos solo en PvP. Retornado Habilidades Coalescencia de ruina: se ha reducido el daño del segundo impacto un 14 % solo en WvW. Se ha reducido el daño del tercer impacto un 22 % solo en WvW. Rabia de Garracuchilla: se ha aumentado la duración de hemorragia de 2 a 4 segundos en PvP y WvW. Cólera de Hielocuchilla: se ha aumentado el daño un 24 % en PvP y WvW. Piedra calmante: se ha aumentado el número de condiciones eliminadas de 3 a 5 en PvP y WvW. Martillos vengativos: se ha reducido el coste de mantenimiento de 7 a 6 en PvP y WvW. Compromiso forzado: se ha reducido el coste de energía de 25 a 10. Se ha aumentado la duración de la recarga de 10 a 15 segundos en PvP y WvW. Abrazar la oscuridad: se ha aumentado la bonificación de atributos del 10 % al 15 % en PvP y WvW. Encantamiento de desvanecimiento: se ha aumentado el número de bendiciones eliminadas de 2 a 3 en PvP y WvW. Absorción de dolor: se ha reducido el coste de energía de 35 a 30 en PvP y WvW.
Rasgos
- Ojo por ojo: se ha aumentado la duración de la recarga de 45 a 90 segundos solo en PvP.
- Versado en la piedra: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP.
- Bastión calmante: se ha aumentado la duración de la recarga de 25 a 60 segundos solo en PvP.
Guardián
Habilidades
- Tomo de resolución - Epílogo (Oasis eterno): se ha reducido la bonificación de curación del 33 % al 20 % en PvP y WvW.
- Tomo de resolución - Capítulo 2 (Recuperación Radiante): se ha reducido la curación por condición eliminada un 35 % en PvP y WvW.
- Tomo de resolución - Capítulo 1 (Flor del desierto): se ha reducido la curación un 17 % en PvP y WvW.
- Sello de determinación: se ha reducido la duración de la recarga de 35 a 30 segundos en PvP y WvW.
- Acto de fe: se ha aumentado el daño un 14 % en PvP y WvW.
- Sello de compasión: se ha reducido la duración de la recarga de 150 a 90 segundos en PvP y WvW.
- Espada de la justicia: se ha reducido la duración de la recarga de munición de 25 a 20 segundos en PvP y WvW.
- Arco de la verdad: se ha reducido la duración de la recarga de munición de 30 a 25 segundos en PvP y WvW.
- Martillo de sabiduría: se ha reducido la duración de la recarga de munición de 30 a 25 segundos en PvP y WvW.
- Siente mi ira: se ha reducido la duración de la recarga de 45 a 35 segundos en PvP y WvW.
Rasgos
- Consuelo virtuoso: se ha aumentado la duración de la recarga de 75 a 90 segundos solo en PvP.
- Determinación del cazador: se ha aumentado la duración de la recarga de 75 a 90 segundos solo en PvP.
- Hoja entusiasta: se ha aumentado la bonificación de daño del 5 % al 10 % en PvP y WvW.
Ladrón
Habilidades
- Cadena de ataques automáticos de daga: se ha reducido el daño un 15 % en total en PvP y WvW.
- Cadena de ataques automáticos de espada: se ha reducido el daño un 14 % en total en PvP y WvW.
- Rodada para ganar iniciativa: se ha aumentado la duración de la recarga de 35 a 40 segundos en PvP y WvW.
- A capa y espada: se ha reducido el coste de iniciativa de 6 a 5 en PvP y WvW.
- Sello de las sombras: se ha reducido la duración de la recarga de 30 a 20 segundos en PvP y WvW.
- Sello de asesino: se ha reducido la duración de la recarga de 30 a 20 segundos en PvP y WvW.
- Pantalla de humo: se ha reducido la duración de la recarga de 30 a 25 segundos en PvP y WvW.
- Tormenta de dagas: se ha reducido la duración de la recarga de 90 a 60 segundos en PvP y WvW.
- Oculto en las sombras: se ha aumentado la curación base un 15 % en PvP y WvW.
- Veneno de skelk: se ha aumentado la curación de veneno por impacto un 25 % en PvP y WvW.
- Latrocinio: se ha reducido el daño un 15 % en PvP y WvW.
Rasgos
- Impacto pulmonar: se ha reducido el daño un 29 % en PvP y WvW.
- Ventaja: se ha aumentado la duración de la recarga de 3 a 5 segundos en PvP y WvW.
- Golpe de pánico: se ha aumentado la duración de la recarga de 20 a 30 segundos en PvP y WvW. La versión de WvW de este rasgo usará ahora la duración de inmovilización de PvP de 1,5 segundos.
- Reflejos instantáneos: se ha aumentado la duración de la recarga de 40 a 90 segundos solo en PvP.
- Respuesta al dolor: se ha aumentado la duración de la recarga de 16 a 40 segundos solo en PvP.
- Difícil de atrapar: se ha aumentado la duración de la recarga de 45 a 90 segundos solo en PvP.
- Equilibrio del timador: se ha aumentado la duración de la recarga de 20 a 30 segundos en PvP y WvW.
Guardabosques
Habilidades
- Semilla de vida: se ha aumentado la duración de la recarga de 1 a 3 segundos solo en PvP.
- Olas rejuvenecedoras: se ha reducido la curación base por pulso un 15 % solo en PvP.
- Rayo solar: se ha reducido la curación base por golpe un 17 % solo en PvP.
- Sello de piedra: se ha reducido la duración de 6 a 3 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de la recarga de 80 a 40 segundos en PvP y WvW.
- Avatar celestial: se ha aumentado la duración de la recarga de 15 a 20 segundos solo en PvP.
- Rebote: se ha aumentado el daño un 14 % en PvP y WvW. Se ha aumentado la duración de poder de 5 a 10 segundos en PvP y WvW.
- Mordisco de invierno: se ha aumentado el daño un 20 % en PvP y WvW. Se ha aumentado la duración de hemorragia de 8 a 12 segundos en PvP y WvW.
- Filo dividido: se ha aumentado el daño por hacha un 33 % en PvP y WvW.
- Iniciación instintiva: se ha aumentado el daño un 67 % en PvP y WvW.
- Manantial de curación: se ha aumentado el número de condiciones eliminadas por pulso de 1 a 2 en PvP y WvW.
Rasgos
- Forma de piedra: se ha aumentado la duración de la recarga de 70 a 90 segundos solo en PvP.
- Angustia compartida: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP.
- Defensa protectora: se ha aumentado la duración de la recarga de 18 a 30 segundos solo en PvP.
- Toxinas refinadas: se ha aumentado la duración de la recarga de 5 a 15 segundos solo en PvP.
- Crecimiento robusto: se ha reducido la contribución de coeficiente de curación un 50 % solo en PvP.
- Gracia de la tierra: se ha reducido el número de acumulaciones de poder que aplica de 3 a 2 solo en PvP.
- Vínculo fortificador: se ha reducido la duración de acumulaciones de poder compartidas de 10 a 5 segundos solo en PvP.
- "¡Nos curamos como un único ser!": se ha reducido la duración de acumulaciones de poder copiadas de 10 a 5 segundos solo en PvP.
- Refuerzo fresco: se ha reducido la duración de poder compartido de 10 a 5 segundos solo en PvP.
- Ambidiestro: se ha aumentado el daño de condición otorgado de 150 a 240 en PvP y WvW.
- Entrenamiento a dos manos: se ha aumentado la bonificación de daño del 5 % al 10 % en PvP y WvW.
Ingeniero
Habilidades
- Configuración cristalina (Eclipse): la parte de estabilidad de este rasgo ahora se aplicará solo cuando Estallido de corona golpee con éxito.
- Golpe de luz: se ha reducido el daño un 40 % solo en PvP.
- Holosalto: se ha reducido el daño un 17 % solo en PvP.
- Estallido de corona: se han reducido las acumulaciones de poder otorgadas por pulso de 2 a 1 solo en PvP.
- Onda expansiva holográfica: se ha reducido el daño un 22 % solo en PvP.
- Escudo espectral: se ha aumentado la duración de escudo de 3 a 4 segundos en PvP y WvW. Se ha aumentado la duración de la recarga de 30 a 40 segundos en PvP y WvW.
- Ráfaga de dardos envenenados: se ha reducido la duración de la recarga de 10 a 8 segundos en PvP y WvW.
- Disparo adhesivo: se ha reducido la duración de la recarga de 25 a 20 segundos en PvP y WvW.
- Disparo de mortero: se ha aumentado el daño un 25 % en PvP y WvW.
- Proyectil de gas venenoso: se ha aumentado el daño un 33 % en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de la recarga de 12 a 10 segundos en PvP y WvW.
- Proyectil endotérmico: se ha aumentado el daño un 33 % en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de la recarga de 20 a 15 segundos en PvP y WvW.
- Proyectil de destello: se ha aumentado el daño un 33 % en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de la recarga de 25 a 20 segundos en PvP y WvW.
- Caja de clavos: se ha reducido la duración de la recarga de 10 a 8 segundos en PvP y WvW.
- Imán: se ha reducido la duración de la recarga de 25 a 20 segundos en PvP y WvW.
- Lanzar mina: se ha aumentado el daño un 11 % en PvP y WvW.
- Choque estático (D.E.A.): se ha aumentado la duración de aturdimiento de 1 a 2 segundos en PvP y WvW.
- Elixir X: se ha reducido la duración de las transformaciones de Tornado y Violencia de 15 a 10 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de la recarga de 105 a 75 segundos en PvP y WvW.
- Se ha aumentado el radio de pulso de detección de 600 a 1200 en PvP y WvW.
Rasgos
- Cohete de puntería asistida: se ha reducido el daño un 50 % en PvP y WvW.
- Buscaminas: se ha reducido el daño de cada mina un 33 % en PvP y WvW.
- Escape: se ha reducido el daño un 32 % en PvP y WvW.
- Inyección de protección: se ha aumentado la duración de la recarga de 10 a 20 segundos solo en PvP.
- Defensas autorregulables: se ha aumentado la duración de la recarga de 75 a 90 segundos solo en PvP.
- Lentes reactivas: se ha aumentado la duración de la recarga de 40 a 90 segundos solo en PvP.
Elementalista
Habilidades
- Rayo de plasma: se ha reducido el daño un 20 % en PvP y WvW.
- Glifo de renovación: se ha reducido la duración de la recarga de 165 a 90 segundos en PvP y WvW.
- Resonancia de piedra: se ha aumentado la barrera base otorgada por pulso un 10 % en PvP y WvW.
- Resonancia de piedra menor: se ha aumentado la barrera base otorgada por pulso un 10 % en PvP y WvW.
- Se ha aumentado el daño de guijarro un 66 % en PvP y WvW.
- Empalar: se ha aumentado el daño un 28 % en PvP y WvW.
- Descarga cenicienta: se ha aumentado el daño un 43 % en PvP y WvW.
- Oleada de vapor: se ha aumentado el daño un 50 % en PvP y WvW.
- Toque de relámpago: se ha aumentado el daño un 50 % en PvP y WvW.
- Anillo de tierra: se ha aumentado el número de acumulaciones de hemorragia de 1 a 3 en PvP y WvW.
- Tornado: se ha reducido la duración de la recarga de 150 a 90 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de transformación de 15 a 10 segundos en PvP y WvW.
- Réquiem elemental: se ha reducido la duración de la recarga de 5 a 3 segundos en PvP y WvW.
- Carga de polvo: se ha reducido la duración de la recarga de 10 a 7 segundos en PvP y WvW.
- Descarga arcana: se ha reducido la cantidad de munición máxima de 3 a 2 en PvP y WvW.
Rasgos
- Fuego abrasador: se ha aumentado la duración de la recarga de 40 a 60 segundos solo en PvP.
- Defensa tempestuosa: se ha aumentado la duración de la recarga de 25 a 60 segundos solo en PvP.
- Abrazo de la tierra: se ha aumentado la duración de la recarga de 75 a 90 segundos solo en PvP.
- Hielo calmante: se ha aumentado la duración de la recarga de 20 a 30 segundos solo en PvP.
- Protección final: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP.
- Canción huracanada: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP.
- Gran salto de piromante: se ha ajustado el poder que aplica de una acumulación durante 15 segundos a 2 acumulaciones durante 10 segundos en PvP y WvW.
- Sacudida eléctrica: se ha reducido el daño un 28 % en PvP y WvW.
Hipnotizador
Habilidades
- Ilusión de vida: se ha reducido la duración de la recarga de 120 a 75 segundos en PvP y WvW.
- Desencantador fantasmal: se ha aumentado la duración de la recarga de 20 a 30 segundos en PvP y WvW.
- Caminata: se ha reducido el daño un 50 % en PvP y WvW.
- Respuesta ilusoria: se ha aumentado la duración de la recarga de 12 a 15 segundos en PvP y WvW.
- Espadachín ilusorio: se ha aumentado la duración de la recarga de 15 a 20 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido el número de acumulaciones de poder de 8 a 4 en PvP y WvW.
- Espada espejo: se ha reducido el daño un 14 % en PvP y WvW.
- Sello del éter: se ha reducido la duración de la recarga de 35 a 30 segundos en PvP y WvW.
- Contraataque ilusorio: se ha reducido la duración de la recarga de 8 segundos a 6 segundos en PvP y WvW.
Rasgos
- Mente elusiva: este rasgo aplica ahora 3 segundos de agotamiento cuando se sale de un aturdimiento.
- Potencia de composición: se ha reducido el potenciador por acumulación de daño causado de un 3 % a un 2 % en PvP y WvW.
- Fuerza fantasmal: se ha reducido el poder que otorga de 3 a 2 acumulaciones en PvP y WvW.
- Espejo de angustia: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP.
- Angustia mental: se ha reducido el daño adicional del 15 % al 10 % en PvP y del 30 % al 20 % en WvW.
- Sugerencias confusas: se ha aumentado la duración de la recarga de 5 segundos a 15 segundos en PvP y WvW.
- Desilusión generosa: se ha reducido la duración de estabilidad de 5 a 3 segundos en PvP y WvW. Se han reducido las acumulaciones de poder de 5 a 3 en PvP y WvW.
Nigromante
Habilidades
- Pilar llamativo: se ha aumentado la duración de la recarga de 15 a 20 segundos en PvP y WvW.
- Sudario del desierto: se ha aumentado la duración de la recarga de 20 a 30 segundos en PvP y WvW.
- Brecha espantosa: se ha aumentado la duración de la recarga de 75 a 90 segundos en PvP y WvW.
- Sello de la plaga: se ha aumentado la duración de la recarga de 30 a 40 segundos en PvP y WvW.
- Rastro de angustia: se ha aumentado la duración de la recarga de 25 a 35 segundos en PvP y WvW.
- Sello de los muertos vivientes: se ha reducido la duración de la recarga de 150 a 90 segundos en PvP y WvW.
- Succión de vida: se ha reducido la duración de la recarga de 12 a 10 segundos en PvP y WvW.
- Pacto oscuro: se ha reducido la duración de la recarga de 25 a 20 segundos en PvP y WvW.
- Sello de vampirismo: se ha reducido la duración de la recarga de 35 a 30 segundos en PvP y WvW. Se ha aumentado la curación base un 25 % en PvP y WvW.
- Pozo de sangre: se ha aumentado la curación base un 15 % en PvP y WvW. Se ha aumentado la curación por pulso un 75 % en PvP y WvW.
- Aferramiento espectral: se ha reducido la duración de la recarga de 50 a 35 segundos en PvP y WvW.
- La sangre es poder: se ha ajustado el poder otorgado de 10 acumulaciones durante 10 segundos a 15 acumulaciones durante 6 segundos en PvP y WvW.
- Pozo de sufrimiento: se ha reducido la duración de la recarga de 35 a 30 segundos en PvP y WvW. Se ha aumentado la cantidad de vulnerabilidad aplicada por pulso de 2 a 4 acumulaciones en PvP y WvW.
- Sello de la langosta: se ha aumentado el daño un 54 % en PvP y WvW. Se ha aumentado la curación por impacto un 29 % en PvP y WvW.
Rasgos
- Protección del segador: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP.
- Última boqueada: se ha aumentado la duración de la recarga de 50 a 75 segundos solo en PvP.