Actualizaciones del juego/20180315

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Actualizaciones del juego 15 de marzo de 2018

Un mensaje de los equipos de competiciones y de habilidades y equilibrio

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¡Hola, amigos! El equipo de competiciones y el de habilidades y equilibrio vuelven para presentaros la segunda iteración de nuestra futura actualización de equilibrio que se centrará casi por completo en la división de habilidades de PvP y WvW. Os agradecemos los comentarios que habéis dejado en el hilo original sobre este tema y nos gustaría que nos dierais vuestra opinión actual sobre los cambios de equilibrio. Os invitamos a que le echéis un vistazo a estos cambios que proponemos y, como siempre, prestaremos atención a vuestros comentarios constructivos. Poned vuestros comentarios en inglés en el hilo que hemos creado para ello.
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Objetivos de mayor nivel

  • Reducir la influencia de los rasgos pasivos. (PvP, no WvW)
  • Las habilidades pasivas hacen que el juego sea menos habilidoso.
  • La prevalencia de estas habilidades es una queja común entre los jugadores competitivos. (Solo en PvP)
  • Aumentar la diversidad de perfiles.
  • Al reducir el poder de algunos de los perfiles más dominantes, esperamos dar más viabilidad a los perfiles que antes se veían marginados por ellos. También pensamos aumentar el nivel de poder de algunas zonas que antes no funcionaban del todo bien.
  • Reducir la efectividad de habilidades y rasgos ofensivos que se lanzan automáticamente.
  • Los hechizos que se lanzan automáticamente no dan a los jugadores ninguna oportunidad de responder. Aunque no queremos eliminar los combos que se consiguen usando estas habilidades, queríamos reducir el impacto que tienen.

General

  • Se ha eliminado la runa de sobrecarga del panel de ajustes PvP.
  • Se ha eliminado el amuleto de magi del panel de ajustes PvP.

Guerrero Guerrero

Habilidades

  • Contraataque total: se ha reducido el daño un 14 % en PvP y WvW.
  • Cadena de ataques automáticos de daga: se ha reducido el daño total un 15 % en PvP y WvW.
  • Rebanar aura: se ha aumentado la duración de la recarga de 6 segundos a 8 segundos en PvP y WvW.
  • Puñalada trastornadora: se ha reducido la duración de aturdimiento de 1,5 segundos a 1 segundo en PvP y WvW.
  • Golpe de ruptura: se ha reducido el daño un 20 % en PvP y WvW.
  • Romper encantamientos: se ha reducido el daño un 50 %. Se ha aumentado el número de bendiciones eliminadas de 2 a 3 en PvP y WvW.
  • Gracia de pies ágiles: se ha aumentado la duración de la recarga de 30 a 40 segundos en PvP y WvW.
  • Frenesí: se ha reducido la duración de la recarga de 50 a 40 segundos en PvP y WvW. Se ha aumentado el poder que otorga de 5 a 10 acumulaciones en PvP y WvW.
  • Violencia: se ha reducido la duración de la recarga de esta habilidad de 180 a 90 segundos en PvP y WvW. El tiempo de transformación se ha reducido de 15 a 10 segundos.
  • Patada: se ha reducido la duración de la recarga de 6 a 4 segundos en PvP y WvW.
  • Arremetida: se ha reducido la duración de la recarga de 6 segundos a 4 segundos en PvP y WvW.
  • Lanzar pedrusco: se ha reducido la duración de la recarga de 12 a 8 segundos en PvP y WvW.
  • Salto sísmico: se ha reducido la duración de la recarga de 15 a 10 segundos en PvP y WvW.
  • Estandarte de batalla: se ha reducido la duración de la recarga de 240 a 180 segundos en PvP y WvW.
  • Impacto machacador: se ha aumentado el daño un 25 % en PvP y WvW. Se ha ajustado la vulnerabilidad que aplica de 10 acumulaciones durante 10 segundos a 15 acumulaciones durante 6 segundos en PvP y WvW.
  • Vibración: se ha aumentado la duración de derribo de 2 a 3 segundos en PvP y WvW.
  • Cadena de ataques automáticos de espada: se ha aumentado el daño total un 22 % en PvP y WvW.
  • Ráfaga: se ha aumentado el daño un 71 % en PvP y WvW.
  • Salto salvaje: se ha aumentado el daño un 33 % en PvP y WvW.
  • Ráfaga llameante: se ha aumentado el daño un 92 % en PvP y WvW.
  • "¡Al límite!": se ha aumentado el aguante que otorga de 50 a 100.
  • Estimación de sangre: se ha aumentado la conversión de daño en curación del 20 % al 25 % en PvP y WvW. Se ha aumentado la adrenalina ganada de 10 a 30 en PvP y WvW.
  • "¡A mi señal!": Se ha ajustado la vulnerabilidad que aplica de 10 acumulaciones durante 10 segundos a 15 acumulaciones durante 6 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido la recarga de munición de 30 a 25 segundos en PvP y WvW.
  • "¡Por la justicia suprema!": se ha ajustado el poder que aplica de 6 acumulaciones durante 25 segundos a 12 acumulaciones durante 15 segundos en PvP y WvW.
  • "¡Sacúdelo!": se ha aumentado el número de condiciones eliminadas de 2 a 3 en PvP y WvW.
    • Rasgos

Resistir el dolor: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP. Última defensa: se ha aumentado la duración de la recarga de 40 a 90 segundos solo en PvP. Ignóralo: se ha aumentado la duración de la recarga de 25 a 60 segundos solo en PvP. Entre la vida y la muerte: se ha aumentado la duración de la recarga de 30 a 60 segundos solo en PvP. Retornado Habilidades Coalescencia de ruina: se ha reducido el daño del segundo impacto un 14 % solo en WvW. Se ha reducido el daño del tercer impacto un 22 % solo en WvW. Rabia de Garracuchilla: se ha aumentado la duración de hemorragia de 2 a 4 segundos en PvP y WvW. Cólera de Hielocuchilla: se ha aumentado el daño un 24 % en PvP y WvW. Piedra calmante: se ha aumentado el número de condiciones eliminadas de 3 a 5 en PvP y WvW. Martillos vengativos: se ha reducido el coste de mantenimiento de 7 a 6 en PvP y WvW. Compromiso forzado: se ha reducido el coste de energía de 25 a 10. Se ha aumentado la duración de la recarga de 10 a 15 segundos en PvP y WvW. Abrazar la oscuridad: se ha aumentado la bonificación de atributos del 10 % al 15 % en PvP y WvW. Encantamiento de desvanecimiento: se ha aumentado el número de bendiciones eliminadas de 2 a 3 en PvP y WvW. Absorción de dolor: se ha reducido el coste de energía de 35 a 30 en PvP y WvW.

Rasgos

  • Ojo por ojo: se ha aumentado la duración de la recarga de 45 a 90 segundos solo en PvP.
  • Versado en la piedra: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP.
  • Bastión calmante: se ha aumentado la duración de la recarga de 25 a 60 segundos solo en PvP.

Guardián Guardián

Habilidades

  • Tomo de resolución - Epílogo (Oasis eterno): se ha reducido la bonificación de curación del 33 % al 20 % en PvP y WvW.
  • Tomo de resolución - Capítulo 2 (Recuperación Radiante): se ha reducido la curación por condición eliminada un 35 % en PvP y WvW.
  • Tomo de resolución - Capítulo 1 (Flor del desierto): se ha reducido la curación un 17 % en PvP y WvW.
  • Sello de determinación: se ha reducido la duración de la recarga de 35 a 30 segundos en PvP y WvW.
  • Acto de fe: se ha aumentado el daño un 14 % en PvP y WvW.
  • Sello de compasión: se ha reducido la duración de la recarga de 150 a 90 segundos en PvP y WvW.
  • Espada de la justicia: se ha reducido la duración de la recarga de munición de 25 a 20 segundos en PvP y WvW.
  • Arco de la verdad: se ha reducido la duración de la recarga de munición de 30 a 25 segundos en PvP y WvW.
  • Martillo de sabiduría: se ha reducido la duración de la recarga de munición de 30 a 25 segundos en PvP y WvW.
  • Siente mi ira: se ha reducido la duración de la recarga de 45 a 35 segundos en PvP y WvW.

Rasgos

  • Consuelo virtuoso: se ha aumentado la duración de la recarga de 75 a 90 segundos solo en PvP.
  • Determinación del cazador: se ha aumentado la duración de la recarga de 75 a 90 segundos solo en PvP.
  • Hoja entusiasta: se ha aumentado la bonificación de daño del 5 % al 10 % en PvP y WvW.

IconoPLadrónGW2.png Ladrón

Habilidades

  • Cadena de ataques automáticos de daga: se ha reducido el daño un 15 % en total en PvP y WvW.
  • Cadena de ataques automáticos de espada: se ha reducido el daño un 14 % en total en PvP y WvW.
  • Rodada para ganar iniciativa: se ha aumentado la duración de la recarga de 35 a 40 segundos en PvP y WvW.
  • A capa y espada: se ha reducido el coste de iniciativa de 6 a 5 en PvP y WvW.
  • Sello de las sombras: se ha reducido la duración de la recarga de 30 a 20 segundos en PvP y WvW.
  • Sello de asesino: se ha reducido la duración de la recarga de 30 a 20 segundos en PvP y WvW.
  • Pantalla de humo: se ha reducido la duración de la recarga de 30 a 25 segundos en PvP y WvW.
  • Tormenta de dagas: se ha reducido la duración de la recarga de 90 a 60 segundos en PvP y WvW.
  • Oculto en las sombras: se ha aumentado la curación base un 15 % en PvP y WvW.
  • Veneno de skelk: se ha aumentado la curación de veneno por impacto un 25 % en PvP y WvW.
  • Latrocinio: se ha reducido el daño un 15 % en PvP y WvW.

Rasgos

  • Impacto pulmonar: se ha reducido el daño un 29 % en PvP y WvW.
  • Ventaja: se ha aumentado la duración de la recarga de 3 a 5 segundos en PvP y WvW.
  • Golpe de pánico: se ha aumentado la duración de la recarga de 20 a 30 segundos en PvP y WvW. La versión de WvW de este rasgo usará ahora la duración de inmovilización de PvP de 1,5 segundos.
  • Reflejos instantáneos: se ha aumentado la duración de la recarga de 40 a 90 segundos solo en PvP.
  • Respuesta al dolor: se ha aumentado la duración de la recarga de 16 a 40 segundos solo en PvP.
  • Difícil de atrapar: se ha aumentado la duración de la recarga de 45 a 90 segundos solo en PvP.
  • Equilibrio del timador: se ha aumentado la duración de la recarga de 20 a 30 segundos en PvP y WvW.

Guardabosques Guardabosques

Habilidades

  • Semilla de vida: se ha aumentado la duración de la recarga de 1 a 3 segundos solo en PvP.
  • Olas rejuvenecedoras: se ha reducido la curación base por pulso un 15 % solo en PvP.
  • Rayo solar: se ha reducido la curación base por golpe un 17 % solo en PvP.
  • Sello de piedra: se ha reducido la duración de 6 a 3 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de la recarga de 80 a 40 segundos en PvP y WvW.
  • Avatar celestial: se ha aumentado la duración de la recarga de 15 a 20 segundos solo en PvP.
  • Rebote: se ha aumentado el daño un 14 % en PvP y WvW. Se ha aumentado la duración de poder de 5 a 10 segundos en PvP y WvW.
  • Mordisco de invierno: se ha aumentado el daño un 20 % en PvP y WvW. Se ha aumentado la duración de hemorragia de 8 a 12 segundos en PvP y WvW.
  • Filo dividido: se ha aumentado el daño por hacha un 33 % en PvP y WvW.
  • Iniciación instintiva: se ha aumentado el daño un 67 % en PvP y WvW.
  • Manantial de curación: se ha aumentado el número de condiciones eliminadas por pulso de 1 a 2 en PvP y WvW.

Rasgos

  • Forma de piedra: se ha aumentado la duración de la recarga de 70 a 90 segundos solo en PvP.
  • Angustia compartida: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP.
  • Defensa protectora: se ha aumentado la duración de la recarga de 18 a 30 segundos solo en PvP.
  • Toxinas refinadas: se ha aumentado la duración de la recarga de 5 a 15 segundos solo en PvP.
  • Crecimiento robusto: se ha reducido la contribución de coeficiente de curación un 50 % solo en PvP.
  • Gracia de la tierra: se ha reducido el número de acumulaciones de poder que aplica de 3 a 2 solo en PvP.
  • Vínculo fortificador: se ha reducido la duración de acumulaciones de poder compartidas de 10 a 5 segundos solo en PvP.
  • "¡Nos curamos como un único ser!": se ha reducido la duración de acumulaciones de poder copiadas de 10 a 5 segundos solo en PvP.
  • Refuerzo fresco: se ha reducido la duración de poder compartido de 10 a 5 segundos solo en PvP.
  • Ambidiestro: se ha aumentado el daño de condición otorgado de 150 a 240 en PvP y WvW.
  • Entrenamiento a dos manos: se ha aumentado la bonificación de daño del 5 % al 10 % en PvP y WvW.

IconoPIngenieroGW2.png Ingeniero

Habilidades

  • Configuración cristalina (Eclipse): la parte de estabilidad de este rasgo ahora se aplicará solo cuando Estallido de corona golpee con éxito.
  • Golpe de luz: se ha reducido el daño un 40 % solo en PvP.
  • Holosalto: se ha reducido el daño un 17 % solo en PvP.
  • Estallido de corona: se han reducido las acumulaciones de poder otorgadas por pulso de 2 a 1 solo en PvP.
  • Onda expansiva holográfica: se ha reducido el daño un 22 % solo en PvP.
  • Escudo espectral: se ha aumentado la duración de escudo de 3 a 4 segundos en PvP y WvW. Se ha aumentado la duración de la recarga de 30 a 40 segundos en PvP y WvW.
  • Ráfaga de dardos envenenados: se ha reducido la duración de la recarga de 10 a 8 segundos en PvP y WvW.
  • Disparo adhesivo: se ha reducido la duración de la recarga de 25 a 20 segundos en PvP y WvW.
  • Disparo de mortero: se ha aumentado el daño un 25 % en PvP y WvW.
  • Proyectil de gas venenoso: se ha aumentado el daño un 33 % en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de la recarga de 12 a 10 segundos en PvP y WvW.
  • Proyectil endotérmico: se ha aumentado el daño un 33 % en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de la recarga de 20 a 15 segundos en PvP y WvW.
  • Proyectil de destello: se ha aumentado el daño un 33 % en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de la recarga de 25 a 20 segundos en PvP y WvW.
  • Caja de clavos: se ha reducido la duración de la recarga de 10 a 8 segundos en PvP y WvW.
  • Imán: se ha reducido la duración de la recarga de 25 a 20 segundos en PvP y WvW.
  • Lanzar mina: se ha aumentado el daño un 11 % en PvP y WvW.
  • Choque estático (D.E.A.): se ha aumentado la duración de aturdimiento de 1 a 2 segundos en PvP y WvW.
  • Elixir X: se ha reducido la duración de las transformaciones de Tornado y Violencia de 15 a 10 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de la recarga de 105 a 75 segundos en PvP y WvW.
  • Se ha aumentado el radio de pulso de detección de 600 a 1200 en PvP y WvW.

Rasgos

  • Cohete de puntería asistida: se ha reducido el daño un 50 % en PvP y WvW.
  • Buscaminas: se ha reducido el daño de cada mina un 33 % en PvP y WvW.
  • Escape: se ha reducido el daño un 32 % en PvP y WvW.
  • Inyección de protección: se ha aumentado la duración de la recarga de 10 a 20 segundos solo en PvP.
  • Defensas autorregulables: se ha aumentado la duración de la recarga de 75 a 90 segundos solo en PvP.
  • Lentes reactivas: se ha aumentado la duración de la recarga de 40 a 90 segundos solo en PvP.

Elementalista Elementalista

Habilidades

  • Rayo de plasma: se ha reducido el daño un 20 % en PvP y WvW.
  • Glifo de renovación: se ha reducido la duración de la recarga de 165 a 90 segundos en PvP y WvW.
  • Resonancia de piedra: se ha aumentado la barrera base otorgada por pulso un 10 % en PvP y WvW.
  • Resonancia de piedra menor: se ha aumentado la barrera base otorgada por pulso un 10 % en PvP y WvW.
  • Se ha aumentado el daño de guijarro un 66 % en PvP y WvW.
  • Empalar: se ha aumentado el daño un 28 % en PvP y WvW.
  • Descarga cenicienta: se ha aumentado el daño un 43 % en PvP y WvW.
  • Oleada de vapor: se ha aumentado el daño un 50 % en PvP y WvW.
  • Toque de relámpago: se ha aumentado el daño un 50 % en PvP y WvW.
  • Anillo de tierra: se ha aumentado el número de acumulaciones de hemorragia de 1 a 3 en PvP y WvW.
  • Tornado: se ha reducido la duración de la recarga de 150 a 90 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de transformación de 15 a 10 segundos en PvP y WvW.
  • Réquiem elemental: se ha reducido la duración de la recarga de 5 a 3 segundos en PvP y WvW.
  • Carga de polvo: se ha reducido la duración de la recarga de 10 a 7 segundos en PvP y WvW.
  • Descarga arcana: se ha reducido la cantidad de munición máxima de 3 a 2 en PvP y WvW.

Rasgos

  • Fuego abrasador: se ha aumentado la duración de la recarga de 40 a 60 segundos solo en PvP.
  • Defensa tempestuosa: se ha aumentado la duración de la recarga de 25 a 60 segundos solo en PvP.
  • Abrazo de la tierra: se ha aumentado la duración de la recarga de 75 a 90 segundos solo en PvP.
  • Hielo calmante: se ha aumentado la duración de la recarga de 20 a 30 segundos solo en PvP.
  • Protección final: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP.
  • Canción huracanada: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP.
  • Gran salto de piromante: se ha ajustado el poder que aplica de una acumulación durante 15 segundos a 2 acumulaciones durante 10 segundos en PvP y WvW.
  • Sacudida eléctrica: se ha reducido el daño un 28 % en PvP y WvW.

IconoPHipnotizadorGW2.png Hipnotizador

Habilidades

  • Ilusión de vida: se ha reducido la duración de la recarga de 120 a 75 segundos en PvP y WvW.
  • Desencantador fantasmal: se ha aumentado la duración de la recarga de 20 a 30 segundos en PvP y WvW.
  • Caminata: se ha reducido el daño un 50 % en PvP y WvW.
  • Respuesta ilusoria: se ha aumentado la duración de la recarga de 12 a 15 segundos en PvP y WvW.
  • Espadachín ilusorio: se ha aumentado la duración de la recarga de 15 a 20 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido el número de acumulaciones de poder de 8 a 4 en PvP y WvW.
  • Espada espejo: se ha reducido el daño un 14 % en PvP y WvW.
  • Sello del éter: se ha reducido la duración de la recarga de 35 a 30 segundos en PvP y WvW.
  • Contraataque ilusorio: se ha reducido la duración de la recarga de 8 segundos a 6 segundos en PvP y WvW.

Rasgos

  • Mente elusiva: este rasgo aplica ahora 3 segundos de agotamiento cuando se sale de un aturdimiento.
  • Potencia de composición: se ha reducido el potenciador por acumulación de daño causado de un 3 % a un 2 % en PvP y WvW.
  • Fuerza fantasmal: se ha reducido el poder que otorga de 3 a 2 acumulaciones en PvP y WvW.
  • Espejo de angustia: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP.
  • Angustia mental: se ha reducido el daño adicional del 15 % al 10 % en PvP y del 30 % al 20 % en WvW.
  • Sugerencias confusas: se ha aumentado la duración de la recarga de 5 segundos a 15 segundos en PvP y WvW.
  • Desilusión generosa: se ha reducido la duración de estabilidad de 5 a 3 segundos en PvP y WvW. Se han reducido las acumulaciones de poder de 5 a 3 en PvP y WvW.

IconoPNigromanteGW2.png Nigromante

Habilidades

  • Pilar llamativo: se ha aumentado la duración de la recarga de 15 a 20 segundos en PvP y WvW.
  • Sudario del desierto: se ha aumentado la duración de la recarga de 20 a 30 segundos en PvP y WvW.
  • Brecha espantosa: se ha aumentado la duración de la recarga de 75 a 90 segundos en PvP y WvW.
  • Sello de la plaga: se ha aumentado la duración de la recarga de 30 a 40 segundos en PvP y WvW.
  • Rastro de angustia: se ha aumentado la duración de la recarga de 25 a 35 segundos en PvP y WvW.
  • Sello de los muertos vivientes: se ha reducido la duración de la recarga de 150 a 90 segundos en PvP y WvW.
  • Succión de vida: se ha reducido la duración de la recarga de 12 a 10 segundos en PvP y WvW.
  • Pacto oscuro: se ha reducido la duración de la recarga de 25 a 20 segundos en PvP y WvW.
  • Sello de vampirismo: se ha reducido la duración de la recarga de 35 a 30 segundos en PvP y WvW. Se ha aumentado la curación base un 25 % en PvP y WvW.
  • Pozo de sangre: se ha aumentado la curación base un 15 % en PvP y WvW. Se ha aumentado la curación por pulso un 75 % en PvP y WvW.
  • Aferramiento espectral: se ha reducido la duración de la recarga de 50 a 35 segundos en PvP y WvW.
  • La sangre es poder: se ha ajustado el poder otorgado de 10 acumulaciones durante 10 segundos a 15 acumulaciones durante 6 segundos en PvP y WvW.
  • Pozo de sufrimiento: se ha reducido la duración de la recarga de 35 a 30 segundos en PvP y WvW. Se ha aumentado la cantidad de vulnerabilidad aplicada por pulso de 2 a 4 acumulaciones en PvP y WvW.
  • Sello de la langosta: se ha aumentado el daño un 54 % en PvP y WvW. Se ha aumentado la curación por impacto un 29 % en PvP y WvW.

Rasgos

  • Protección del segador: se ha aumentado la duración de la recarga de 60 a 90 segundos solo en PvP.
  • Última boqueada: se ha aumentado la duración de la recarga de 50 a 75 segundos solo en PvP.
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