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Contenido

Sintonías

Sintonía Descripción
Sintonía con el fuego Sintonía con el fuego Sintonizas con el fuego para aumentar tu daño y tus habilidades de quemadura.
Sintonía con el agua Sintonía con el agua Sintonizas con el agua para aumentar tus habilidades de apoyo y curación.
Sintonía con el aire Sintonía con el aire Sintonizas con el aire para aumentar tu daño y tus habilidades de control.
Sintonía con la tierra Sintonía con la tierra Sintonizas con la tierra para aumentar el daño prolongado y tus habilidades defensivas.


Habilidades de arma

Báculo

Sintonía Ranura Habilidad Recarga Descripción
Sintonía con el fuego
Ambas manos Bola de fuego Bola de fuego Lanzas una bola de fuego que explota al impactar y afecta a varios enemigos.
Fuente de lava Fuente de lava 6 Recarga El área objetivo entra en erupción.
Estallido de llamas Estallido de llamas 10 Recarga Quemas a los enemigos que están en la ubicación objetivo.
Retirada ardiente Retirada ardiente 20 Recarga Ruedas hacia atrás rápidamente y dejas tras de ti una linea de fuego que quema.
Lluvia de meteoros Lluvia de meteoros 30 Recarga Invocas una lluvia de meteoros en el área objetivo.
Sintonía con el agua
Ambas manos Descarga de agua Descarga de agua Pulverizas un chorro de agua a los enemigos que que también cura a los aliados que están en el radio de la descarga.
Pincho de hielo Pincho de hielo 1 Recarga Lanzas un pincho de hielo gigante sobre los enemigos, que los hace vulnerables.
Géiser Géiser 16 Recarga Creas un géiser para curar a los aliados cercanos.
Territorio helado Territorio helado 32 Recarga Cubres el área objetivo con hielo y congelas a los enemigos que entren en ella.
Lluvia de curación Lluvia de curación 36 Recarga Invocas una lluvia de curación en la zona objetivo que confiere regeneración a los aliados y cura condiciones cada tres segundos.
Sintonía con el aire
Ambas manos Relámpago en cadena Relámpago en cadena Golpeas a varios enemigos con arcos de relámpago en cadena.
Oleada de relámpagos Oleada de relámpagos 10 Recarga Cargas una oleada de relámpagos que ciega a los enemigos cercanos a tu objetivo cuando se dispara.
Soplo Soplo 30 Recarga Empujas hacia atrás a los enemigos con un estallido de aire
Velocidad del viento Velocidad del viento 30 Recarga Tus aliados cercanos y tú ganáis celeridad. Además cura las condiciones incapacitado, inmovilizado y congelado.
Campo estático (Báculo) Campo estático 40 Recarga Creas un campo eléctrico que aturde a los enemigos que lo crucen.
Sintonía con la tierra
Ambas manos Pedrada Pedrada Arrojas una roca que debilita a tu enemigo.
Erupción Erupción 6 Recarga Agitas el suelo hasta que entra en erupción y daña a los enemigos.
Aura magnética Aura magnética 30 Recarga Reflejas los proyectiles con energía magnética
Suelo inestable Suelo inestable 30 Recarga Creas un suelo inestable que incapacita a los enemigos que se mueven por él.
Onda expansiva Onda expansiva 30 Recarga Creas una onda expansiva que causa hemorragia a tu objetivo y lo inmoviliza.


Daga

Sintonía Ranura Habilidad Recarga Descripción
Sintonía con el fuego
Mano principal Garra de dragón Garra de dragón Arrojas fuego con forma de garra a tu enemigo.
Aliento de draco Aliento de draco 5 Recarga Rocías un cono de fuego a los enemigos mientras te mueves.
Velocidad ardiente Velocidad ardiente 15 Recarga Con una acometida hacia adelante, haces estallar la zona y dejas tras de ti un reguero de fuego que quema a tus enemigos.
Mano secundaria Anillo de fuego Anillo de fuego 15 Recarga Dañas a los enemigos cercanos con un anillo ígneo que quema a quienes pasan por él.
Agarre de fuego Agarre de fuego 45 Recarga Causas daño a los enemigos en un cono delante de ti. Causas más daño a los enemigos en llamas.
Sintonía con el agua
Mano principal Filo de vapor Filo de vapor Invocas un filo de vapor que provoca vulnerabilidad y vuelve a ti.
Cono de frío Cono de frío 8 Recarga Rocías una descarga helada en forma de cono que daña a los enemigos y cura a los aliados.
Estallido helado Estallido helado 12 Recarga Provocas un estallido de hielo que congela a los enemigos cercanos.
Mano secundaria Aura de escarcha Aura de escarcha 32 Recarga Te proteges con una armadura de escarcha. Mientras está activa, congela a los enemigos que te golpean.
Ola purificadora Ola purificadora 32 Recarga Os curáis tú y los aliados cercanos, eliminando una condición.
Sintonía con el aire
Mano principal Latigazo de relámpago Latigazo de relámpago Azotas a tu enemigo con un relámpago.
Toque de relámpago Toque de relámpago 10 Recarga Electrocutas a tu enemigo y le inflinges debilidad.
Aura de electrodescarga Aura de electrodescarga 25 Recarga Te envuelves con energía eléctrica que aturde a los enemigos cercanos si te atacan.
Mano secundaria Cabalgar el rayo Cabalgar el rayo 15 Recarga Cabalgas el rayo hacia tu oponente y golpeas a todos los enemigos cercanos con una descarga eléctrica.
Corriente ascendente Corriente ascendente 40 Recarga Ganas celeridad de un soplo de aire que lanza por los aires a los enemigos cercanos.
Sintonía con la tierra
Mano principal Empalar (Elementalista) Empalar Clavas a tus enemigos en un picho de piedra gigante.
Anillo de tierra Anillo de tierra 6 Recarga Causas hemorragia a los enemigos con un anillo de pinchos de piedra.
Aferramiento magnético Aferramiento magnético 12 Recarga Inmovilizas al enemigo, el cual queda vulnerable a un ataque de Salto magnético.
Flecha c fin.png Salto magnético Salto magnético Te arrastras hasta tu enemigo, que está en aferramiento magnético, y lo golpeas.
Mano secundaria Terremoto Terremoto 45 Recarga Activas un temblor en tu ubicación que derriba a los enemigos y produce grandes daños.
Temblor de tierra Temblor de tierra 30 Recarga Mantén pulsado y suelta para que la tierra arda, incapacitando y causando hemorragia a los enemigos cercanos.


Cetro

Sintonía Ranura Habilidad Recarga Descripción
Sintonía con el fuego
Mano principal Golpe flamígero Golpe flamígero
Diente de dragón Diente de dragón
Fénix Fénix
Sintonía con el agua
Mano principal Esquirlas de hielo Esquirlas de hielo
Guijarro Guijarro
Tridente de agua Tridente de agua
Sintonía con el aire
Mano principal Relámpago de arco Relámpago de arco
Golpe de relámpago Golpe de relámpago
Destello cegador Destello cegador
Sintonía con la tierra
Mano principal Esquirlas de piedra Esquirlas de piedra
Barrera de roca Barrera de roca
Flecha c fin.png Lanzamiento (Elementalista) Lanzamiento
Demonio de polvo Demonio de polvo

Foco

Sintonía Ranura Habilidad Recarga Descripción
Sintonía con el fuego
Mano secundaria Muro de llamas Muro de llamas
Escudo de fuego Escudo de fuego
Sintonía con el agua
Mano secundaria Bocanada helada Bocanada helada
Cometa Cometa
Sintonía con el aire
Mano secundaria Torbellino Torbellino
Vendaval Vendaval
Sintonía con el tierra
Mano secundaria Onda magnética Onda magnética
Carne de obsidiana Carne de obsidiana

Tridente

Sintonía Ranura Habilidad Recarga Descripción
Sintonía con el fuego
Acuática Orbe de magma Orbe de magma Lanza una burbuja de roca fundida que estalla después de un tiempo.
Hervir Hervir Hierves el agua alrededor de tu enemigo
Vapor Vapor Ciegas a tu enemigo con agua hirviendo
Cadenas de lava Cadenas de lava 30 Recarga Incapacitas a varios enemigos con cadenas de lava
Ola de calor Ola de calor Lanzas tres olas de calor. Cada una quema a los enemigos y confiere vigor a los aliados.
Sintonía con el agua
Acuática Misil acuático Misil acuático Lanzas un misil buscador de movimiento lento.
Globo de hielo Globo de hielo Disparas un orbe de hielo de movimiento lento que puedes detonar.
Flecha c fin.png Globo de hielo detonado Globo de hielo detonado
Muro de hielo Muro de hielo Creas un muro de hielo que puedes destrozar. Los enemigos cercanos quedan congelados.
Flecha c fin.png Muro de hielo detonado Muro de hielo detonado
Corriente submarina Corriente submarina Liberas una corriente de agua que daña a los enemigos y regenera a tus aliados.
Maremoto Maremoto Cargas con una fuerza ciclónica que daña a los enemigos y cura a los aliados.
Sintonía con el aire
Acuática Relámpago bifurcado Relámpago bifurcado
Electrocutar Electrocutar
Bolsa de aire Bolsa de aire
Flecha c fin.png Vacío Vacío
Burbuja de aire Burbuja de aire
Jaula de relámpago Jaula de relámpago
Sintonía con la tierra
Acuática Filo de roca Filo de roca
Pulverizador de roca Pulverizador de roca
Corriente magnética Corriente magnética
Ancla de roca Ancla de roca
Agua sucia Agua sucia


Huecos de habilidad

Curación

Tipo de habilidad Habilidad Recarga Descripción
General Renovación de éter Renovación de éter
Glifo Glifo de armonía elemental Glifo de armonía elemental
Sello Sello de restauración Sello de restauración


Utilidad

Tipo de habilidad Habilidad Recarga Descripción
Arcano Descarga arcana Descarga arcana
Poder arcano Poder arcano
Escudo arcano Escudo arcano
Onda arcana Onda arcana
Sortilegio Armadura de tierra Armadura de tierra
Fuego purificador Fuego purificador
Destello de relámpago Destello de relámpago
Forma de niebla Forma de niebla
Conjuro Conjurar escudo de tierra Conjurar escudo de tierra
Conjurar hacha de llamas Conjurar hacha de llamas
Conjurar arco de escarcha Conjurar arco de escarcha
Conjurar martillo de relámpago Conjurar martillo de relámpago
Glifo Glifo de potencia elemental Glifo de potencia elemental
Glifo de elementales menores Glifo de elementales menores
Glifo de renovación Glifo de renovación
Glifo de las tormentas Glifo de las tormentas
Sello Sello de fuego Sello de fuego
Sello de agua Sello de agua
Sello de aire Sello de aire
Sello de tierra Sello de tierra


Élite

Tipo de habilidad Habilidad Recarga Descripción
Conjuro Conjurar mandoble abrasador Conjurar mandoble abrasador
Glifo Glifo de elementales Glifo de elementales
Transformación Tornado (Elementalista) Tornado (Elementalista)
Acuatica.png Remolino Remolino

Habilidades de abatido

Tipo de habilidad Estado Habilidad Recarga Descripción
General Abatido Sacudimiento relámpago Sacudimiento relámpago
Tierra aferrante Tierra aferrante
Forma de vapor Forma de vapor
Venda Venda
Ahogado Puño de agua Puño de agua
Patada de piedra Patada de piedra
Ventilación de vapor Ventilación de vapor
Venda Venda


Barras de habilidad auxiliar

Conjurar escudo de tierra Conjurar escudo de tierra

Habilidad Recarga Descripción
Atizar con escudo Atizar con escudo
Escudo incapacitador Escudo incapacitador
Oleada magnética Oleada magnética
Escudo magnético (Elementalista) Escudo magnético
Fortificar Fortificar


Conjurar hacha de llamas Conjurar hacha de llamas

Habilidad Recarga Descripción
Hacha de lava Hacha de lava
Hacha de lava explosiva Hacha de lava explosiva
Retirada ardiente (Hacha de llamas) Retirada ardiente
Anillo de fuego (Hacha de llamas) Anillo de fuego
Salto de llamas Salto de llamas


Conjurar arco de escarcha Conjurar arco de escarcha

Habilidad Recarga Descripción
Flecha de agua Flecha de agua
Tiroteo de escarcha Tiroteo de escarcha
Abanico de escarcha Abanico de escarcha
Tormenta de hielo Tormenta de hielo
Ultracongelar Ultracongelar


Conjurar martillo de relámpago Conjurar martillo de relámpago

Habilidad Recarga Descripción
Balanceo de relámpago Balanceo de relámpago
Flecha c sigue.png Balanceo estático Balanceo estático
Flecha c fin.png Trueno (Martillo de relámpago) Trueno
Salto de relámpago Salto de relámpago
Descarga de viento Descarga de viento
Tormenta de relámpagos Tormenta de relámpagos
Campo estático (Martillo de relámpago) Campo estático


Conjurar mandoble abrasador Conjurar mandoble abrasador

Habilidad Recarga Descripción
Ola de llamas Ola de llamas
Erupción abrasadora Erupción abrasadora
Rotación ígnea Rotación ígnea
Velocidad abrasadora Velocidad abrasadora
Tormenta de fuego Tormenta de fuego


Tornado (Elementalista) Tornado (Elementalista)

Habilidad Recarga Descripción
Tornado electrificado Tornado electrificado
Tornado de polvo Tornado de polvo
Tornado de escombros Tornado de escombros
Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
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