Plantilla discusión:Icono objeto
De GuildWiki2.es
Ahora sólo falta ver cómo meto un parámetro para que salga también la cantidad de objetos. --Indy Jones (discusión) 10:34 12 ago 2014 (CEST)
- Imagino que poniendo nombre a los parametros
{{imagen=nombre (si hace falta)|cantidad=cantidad|objeto=enlace}} --Inyia · (¿hablamos?) 10:37 12 ago 2014 (CEST)
- Pero eso ya complicaría la plantilla, ¿no? --Indy Jones (discusión) 10:46 12 ago 2014 (CEST)
- La haría muy larga pero la dejaría clara, no se si aceptaria solo nombrar un parámetro (el de cantidad) --Inyia · (¿hablamos?) 10:53 12 ago 2014 (CEST)
- El problema de ponerle nombre a los parámetros es que habría que cambiar todas los usos actuales de Icono objeto. No sé bien para qué se necesita un parámetro de cantidad, pero otra forma de hacerlo sería crear una plantilla nueva de IconoObjetoCant con cantidad. --
Zarza 11:00 12 ago 2014 (CEST)
- La idea de la cantidad es, por ejemplo, para indicar cuántos objetos se reciben en una recompensa: Disturbio en las Selvas Brisbanas. Pero que tampoco cuesta nada ponerlo a mano, sólo era por aprovechar la plantilla. Por cierto, hasta el momento, sólo se ha usado en el enlace anterior. --Indy Jones (discusión) 11:39 12 ago 2014 (CEST)
- Es verdad, no me habia dado cuenta de que era una plantilla nueva. En ese caso, si lo que quieres es una plantilla corta a la hora de usarse, deja sin nombre sólo el parámetro que sepas que siempre va a estar, y nombra los opcionales pero además con nombres cortos: i para imagen, c para cantidad, y quizás t para tamaño de la imagen. El 1 será siempre el primer parámetro sin nombre que se reciba, o sea, el nombre del objeto. Debería funcionar --
Zarza 11:59 12 ago 2014 (CEST)
- Tengo que estudiarlo. No veo muy claro cómo hacer eso. --Indy Jones (discusión) 13:56 12 ago 2014 (CEST)
- Es verdad, no me habia dado cuenta de que era una plantilla nueva. En ese caso, si lo que quieres es una plantilla corta a la hora de usarse, deja sin nombre sólo el parámetro que sepas que siempre va a estar, y nombra los opcionales pero además con nombres cortos: i para imagen, c para cantidad, y quizás t para tamaño de la imagen. El 1 será siempre el primer parámetro sin nombre que se reciba, o sea, el nombre del objeto. Debería funcionar --
- La idea de la cantidad es, por ejemplo, para indicar cuántos objetos se reciben en una recompensa: Disturbio en las Selvas Brisbanas. Pero que tampoco cuesta nada ponerlo a mano, sólo era por aprovechar la plantilla. Por cierto, hasta el momento, sólo se ha usado en el enlace anterior. --Indy Jones (discusión) 11:39 12 ago 2014 (CEST)
- El problema de ponerle nombre a los parámetros es que habría que cambiar todas los usos actuales de Icono objeto. No sé bien para qué se necesita un parámetro de cantidad, pero otra forma de hacerlo sería crear una plantilla nueva de IconoObjetoCant con cantidad. --
- La haría muy larga pero la dejaría clara, no se si aceptaria solo nombrar un parámetro (el de cantidad) --Inyia · (¿hablamos?) 10:53 12 ago 2014 (CEST)
- Pero eso ya complicaría la plantilla, ¿no? --Indy Jones (discusión) 10:46 12 ago 2014 (CEST)