Abaddon

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Abaddon
Imagen de Abaddon
Especie Dios
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¡Abaddon!, Señor de las profundidades eternas, guardián de los secretos, abre mis ojos y concédeme la sabiduría del Abismo...".
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— De las escrituras de Abaddon, otorgador de magia

Abaddon fue uno de los seis dioses, un predecesor caído de Kormir. Fue el dios del conocimiento, del agua y titulado guardián de los secretos y señor de las profundidades eternas. Fue sucedido por Kormir, mientras que Lyssa más tarde adoptó el dominio sobre el agua. También se le asocia con las profundidades, conocimiento y magia. Al igual que otros dioses, también tenía un templo en Orr, la Catedral de las Profundidades Ocultas, que ahora se encuentra hundido en el estrechos de la Devastación. Después de su caída, fue referido principalmente como el Dios de los secretos.

Antes de su caída, fue descrito como una figura hermosa y tranquilo con ojos imponentes y alas tan azules como el océano. Pero con el tiempo su apariencia cambió; sus ojos fueron reemplazados por sombras abisales hundidas y sus alas se convirtieron en guadañas y ensangrentadas. Este cambio de apariencia fue una representación directa de su corazón. En el momento de su regreso en el 1075 a.É., era solo una cabeza gigante y dos manos con facciones insectoides espeluznantes y piel fibrosa.

Contenido

Historia

Estatua de Abaddon

Al igual que los otros dioses, los orígenes de Abaddon son un misterio. De acuerdo con el margonita Apóstata, Abaddon ganó su poder de un dios más viejo.

La vida en Tyria

Las escrituras de los Pergaminos de Historia Orriana indican que Abaddon estaba entre los dioses que surgieron en Tyria de la Niebla y tragerón al mundo la humanidad que habían traído con ellos. Aunque los dioses inicialmente se sintieron atraídos por la magia de las Aguas Artesianas en el corazón de Orr, llevaron a la humanidad con ellos a Cantha en el año 786 a.É., plantando las semillas de la primera civilización humana próspera en Tyria. La humanidad demostró ser resistente y extenderse a Orr, Elona y más allá en los siglos siguientes.

Mientras la ciudad de Arah se estaba construyendo en Orr, los dioses querían un lugar seguro para almacenar varias reliquias poderosas y secretos de conocimientos. Abaddon diseñó un conjunto de relicarios en el Desembarco de la Sirena para guardar estos valiosos objetos. Cada relicario fue entregado a su dios respectivo con el Relicario de Abaddon como la pieza central, todo conectado en una rejilla protectora mágica para mantenerlos a salvo de los saqueadores y profanadores. Durante este tiempo los dioses reunieron varios artefactos antiguos y poderosos de todo el mundo, incluida la Hematites y el Telescopio Místico, y los trajeron para su custodia y estudio en Arah.

En algún momento, los dioses se dieron cuenta de la existencia de los Dragones antiguos hibernantes, que estaban atados al equilibrio mágico de Tyria, y aprendieron sus nombres y dominios. Esta información fue documentada en lo que se conocería como el Tomo de los Cinco Dioses Verdaderos.

Los dioses vivieron durante un tiempo entre sus seguidores en Arah. Sin embargo su resplandor cegó a los mortales que los miraban por mucho tiempo cada vez que los dioses aparecían entre sus seguidores. Los dioses finalmente decidieron retirarse, y Dwayna le encargó al escultor orriano Malchor que hiciera una estatua de cada dios. Cuando se completaron las estatuas, los dioses respectivos representados en las estatuas se retiraron a Arah uno por uno. Alrededor del año 48 a.É., el antiguo y tiránico Dios de la Muerte, Dhuum, fue derrocado por Grenth que ascendió a la divinidad y fue recibido por los dioses como el nuevo miembro de los Seis dioses.

Según una antigua leyenda ascaloniana y un Pergaminos Orriano, los dioses formularon un ritual mágico y regalaron tres artefactos sagrados necesarios para promulgarlo y revertirlo: una corona mágica, la propia espada de Balthazar, Sohothin y su gemelo Magdaer, para el linaje humano real como protección contra invasión. Los artefactos así como el conocimiento de cómo usarlos en el ritual, eventualmente pasarían a la línea Ascaloniana de reyes humanos.

La caída y muerte de un dios

En el año 1 a.É., los Seis dioses decidieron regalar magia a las razas mortales. Sin embargo, el don de la magia hizo codiciosas a las razas mortales y condujo a guerras devastadoras. El rey Doric que se había convertido en el gobernante de los reinos humanos unidos de Tyria, viajó a Arah y pidió a los Seis dioses que pusieran fin al derramamiento de sangre. En respuesta a la súplica del rey, los dioses destrozaron la Hematites original y dividieron la magia del mundo en cinco partes, para evitar que alguien vuelva a ejercer poder sobre toda la magia. Según la Historia de Tyria, los dioses sellaron las Hematites con la sangre de Doric y colocaron su línea de sangre a cargo de proteger los pedazos.

Abaddon se rebelo contra los otros cinco dioses, debido a un desacuerdo sobre el don de la magia entre muchos otros eventos crecientes que siguieron al sellado de la Hematites. Finalmente Abaddon y sus seguidores, los Margonitas, fueron derrotados después de su asalto fallido; sin embargo la victoria de los dioses produjo que la costa del Mar de Cristal que se convirtió en el Desierto de Cristal, una tierra que una vez fue abundante convirtiéndose en la Desolación sulfurosa. Abaddon y sus seguidores margonitas fueron expulsados de Tyria al Reino del Tormento, un reino dentro de la Niebla que seria su prisión, ya que su poder no podía ser destruido. Balthazar mismo forjó las cadenas que unían a Abaddon en su prisión. Posteriormente los dioses borraron casi todo el conocimiento del dios caído y partieron del mundo de Tyria en un evento conocido como el Éxodo de los Dioses, en el que se basa el Calendario Mouveliano. Entonces la raza de los Olvidados montaron guardia sobre la prisión de Abaddon.

Mientras estaba encarcelado, Abaddon comenzó a planear para liberarse. Fue responsable de muchos desastres que asolaron a Tyria, incluyendo la Devastación de Ascalon, el Cataclismo de Orr y el Viento de Jade de Cantha, así como muchas tragedias que ocurrieron indirectamente como resultado de esos eventos, como la ocupación de Kryta por el Manto Blanco y sus falsos dioses los Mursaat, que llevaron a la guerra civil de Kryta. Abaddon creó conflictos contra y dentro de la raza humana durante muchos siglos, manipulando a los charr en su invasión de los reinos humanos del norte de Ascalon, Kryta y Orr, y finalmente causando una guerra civil en Elona, que fue ayudado por sus adoradores humanos, casi resultó en su liberación.

Dhuum, y el malvado medio hermano de Balthazar, Menzies, se aliaron con Abaddon durante este tiempo y lo ayudaron en sus esfuerzos en casi todos los frentes, especialmente en la Niebla.

Mas de mil años después, en el año 1075 d.É, el dios enloquecido estaba cerca de liberarse de su prisión, un plan que fue deshecho por la Orden de los Lanceros del Sol y la Orden de los Susurros de Elona. Abaddon fue finalmente destruido para siempre, mientras la mariscal Kormir absorbió el su poder, convirtiéndose en la Diosa de la Verdad y evitando que el antiguo poder de Abaddon corriera desenfrenado.

Legado

Desde el intento de regreso de Abaddon, conocido por la profecía como el Anochecer y la muerte definitiva, no se había sabido nada de los seguidores o aliados de Abaddon durante siglos. Sin embargo, el interés en Abaddon se mantuvo, y el Priorato de Durmand dedicó una sección oculta de Colecciones Especiales de su biblioteca al conocimiento estrechamente guardado con una estatua de Abaddon haciendo guardia en la entrada. Uno de los últimos vestigios restantes del poder de Abaddon fue su constante odio a la danza, y bailar frente a las estatuas de Abaddon en toda Tyria y la Desolación podría dañar gravemente o incapacitar al bailarín.

A raíz de la caída de la noche, los restos de la magia atormentada de Abaddon que dejó la presencia de los Margonitas se filtraron en el Desierto de Cristal. Si se deja sola esta magia se uniría en restos atormentados con el tiempo. Para limpiar la desolación de la corrupción de Abaddon, los djinn se reunieron en el Camino del Chacal de Arena y ​​comenzaron a remodelar esta arena contaminada en construcciones en forma de chacal. Los djinn imbuyeron su magia en runas tomadas de los cuerpos de los restos atormentados para domar las energías atormentadas y a su vez, los chacales. Estos chacales eran salvajes y hostiles al principio y todavía buscaban provocar el Anochecer. Una vez domesticado, se dijo que los ojos del chacal eran todo lo que quedaba de sus antepasados ​​margonitas.

En el año 1325 d.É., el Dragón antiguo Zhaitan envió a sus siervos los resurgidos a buscar un artefacto mágico oculto ubicado en el templo sumergido de Abaddon en el Estrechos de la devastación. Sin embargo no pudo obtener el artefacto ya que el templo fue destruido poco después de una pelea entre los resurgidos y el Comandante del Pacto y Sayeh al 'Rajihd.

Fue solo en el año 1330 d.É. cuando se vio al primer sacerdote de Abaddon explorando los relicarios revelados de Orr en el Desembarco de la Sirena y descubriendo textos ocultos sobre el dios caído de los secretos. Gracias a la ayuda del Comandante del Pacto, el sacerdote logró descifrar textos relacionados con la misteriosa parábola de Abaddon.

Después de acceder al Sagrario para buscar la ayuda de los dioses contra el dios Balthazar cuyo alboroto estaba devastando el Desierto de Cristal, el Comandante del Pacto, Canach, Kasmeer Meade y Rytlock Brimstone se reunieron con Kormir. La diosa relató los eventos que llevaron a la derrota de Abaddon y su propia ascensión, ilustrando su punto con los recuerdos de la batalla contra Abaddon para explicar los peligros de los dioses que interfieren en los asuntos de Tyria. Kormir informó que debido a que la muerte de Abaddon liberó tanta magia, causó que el Dragón antiguo, Primordus se moviera y así comenzó el ciclo actual de los Dragones antiguos.

Notas y curiosidades

  • Al igual que otros miembros de los Seis dioses, Abaddon una vez tuvo un canto dedicado a él que fue cantado por las sirenas de Orr. Sin embargo, el canto fue guardado de cerca por sus antiguas sirenas cuyos ecos se volvieron débiles después de la caída de Abaddon.
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